В теме 9 сообщений

С помощью данного мануала, вы сможете запретить игрокам ездит на крыше, ведь мне кажется, что это nonRP. А как кажется вас? Поделись с этим в комментариях. 

Когда скорость авто более 30 км/ч игрока скинет, да и еще отнимет 15 ХП. 

А сейчас к мануалу.

Ко всем forward в моде:

forward NoRoof(playerid);
forward anim2(playerid);

В OnPlayerConnect (если нет индивидуального секундного таймера):

SetTimerEx("NoRoof", 1000, true, "i", playerid);

Далее создаем функцию. В любое место мода, главное не в сток и не в паблик:
 

public NoRoof(playerid)
{
    new carid = GetPlayerSurfingVehicleID(playerid); // получаем айди авто на котором игрок
    if(carid != INVALID_VEHICLE_ID ) // если айди правильный(тоесть игрок на авто)
    {
        new Float:speed = GetVehicleSpeed(carid); // получаем скорость авто
        new cm=GetVehicleModel(carid); // получаем модель авто
        switch(cm)
        {
            case 430,446,452,453,454,472,473,484,493,595:{return 1;} // если это лодка, скидывать ненадо)
        }
        if(speed > 30) // Если скорость больше 30км\час
        {
            new Float:slx, Float:sly, Float:slz;
            GetPlayerPos(playerid, slx, sly, slz);
            SetPlayerPos(playerid, slx, sly, slz+2.5); // Немного подкинем игрока чтоб он не остался на авто
            ApplyAnimation(playerid, "ped", "BIKE_fallR", 4.0, 0, 1, 0, 0, 0,0); // Применим анимку падения
            new Float:hp;
            GetPlayerHealth(playerid, hp);
            SetPlayerHealth(playerid, hp-15); // Отнимем 15хп
            SetTimerEx("anim2", 1100, 0, "d", playerid); // Поставим на таймер анимку чтобы игрок нормально встал
        }
    }
    return 1;
}

Чуть ниже того кода, который вставили:

public anim2(playerid)
{
        ApplyAnimation(playerid, "ped", "getup", 4.0, 0, 1, 0, 0, 0,0);
        return 1;
}

Если функции определения скорости нет, добавляем в конец мода:

stock GetVehicleSpeed(vehicleid)
{
    new Float:Px,Float:Py,Float:Pz;
    GetVehicleVelocity(vehicleid,Px,Py,Pz);
    return floatround(floatsqroot(Px*Px+Py*Py+Pz*Pz) * 100.0);
}

Автор: неизвестен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
kusehsup
Постоянный
3 часа назад, HAPKOMAH сказал:

Как систему доработать, что бы администрация могла ездить на крыше?

Поставить проверку на админа ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@HAPKOMAH я кого-то обвинял? Вам 150 раз одно и то же скидывали, вы все равно спрашиваете и задаете одни и те же вопросы. Что-бы что-то изучать, нужно это изучать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?