- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
Почему спавнит на 0-х координатах?
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Korochansky
Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
Особенности:
• Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
• Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
• Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
• Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
• Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
• Автоматическое сопоставление и выделение скобок
• Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
• Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
• Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
• Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
• Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
• Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
• Портативная версия (установка не требуется).
В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
От Margiela
устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
имеются ли аналоги pawno на mac?
-
archiboy6 P Гуру форума 7
case SelectVokzal: { if(!response) return true; switch(listitem) { case 0: { FreezePlayer(playerid, 2000); SetPlayerPos(playerid, 445.4452,1565.1268,12.0150); SetPlayerFacingAngle(playerid, 360.0); SetCameraBehindPlayer(playerid); SetPlayerInterior(playerid, 0); SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0); SpawnPlayer(playerid); } case 1: { FreezePlayer(playerid, 2000); SetPlayerPos(playerid, 2550.0535,-2188.1401,21.9676); SetPlayerFacingAngle(playerid, 360.0); SetCameraBehindPlayer(playerid); SetPlayerInterior(playerid, 0); SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0); SpawnPlayer(playerid); } case 2: { FreezePlayer(playerid, 2000); SetPlayerPos(playerid, 1881.8746,2179.2578,15.8324); SetPlayerFacingAngle(playerid, 360.0); SetCameraBehindPlayer(playerid); SetPlayerInterior(playerid, 0); SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0); SpawnPlayer(playerid); } case 3: { FreezePlayer(playerid, 2000); SetPlayerPos(playerid, -1143.4941,-401.8166,1.0187); SetPlayerFacingAngle(playerid, 360.0); SetCameraBehindPlayer(playerid); SetPlayerInterior(playerid, 0); SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0); SpawnPlayer(playerid); } } return true; }Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение