Вопросы

archiboy6
Гуру форума
Спойлер

stock SaveAccount(playerid)
{
	if(PlayerLogged[playerid] == false || IsPlayerConnected(playerid) == 0) return 1;
	new src[500];
	format(query,sizeof(query),"UPDATE "T_ACCOUNTS" SET ");
	format(src,sizeof(src),"ip='%s',",PI[playerid][pIP]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"level=%d,",PI[playerid][pLevel]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"admin=%d,",PI[playerid][pAdmin]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"sex=%d,",PI[playerid][pSex]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"age=%d,",PI[playerid][pAge]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"securitycode='%i',",PI[playerid][pSecurityCode]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"model=%d,",PI[playerid][pModel]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"memberskin=%d,",PI[playerid][pMemberSkin]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	if(PI[playerid][pCash] > 1000000000 || PI[playerid][pCash] < 0) PI[playerid][pCash] = 0;
	format(src,sizeof(src),"cash=%d,",PI[playerid][pCash]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	if(PI[playerid][pBank] > 1000000000 || PI[playerid][pBank] < 0) PI[playerid][pBank] = 0;
	format(src,sizeof(src),"bank=%d,",PI[playerid][pBank]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"mute=%d,",PI[playerid][pMuted]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"warn=%d,",PI[playerid][pWarn]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"leader=%d,",PI[playerid][pLeader]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"templeader=%d,",PI[playerid][pTempLeader]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"member=%d,",PI[playerid][pMember]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"rank=%d,",PI[playerid][pRank]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"pick=%d,",PI[playerid][pPick]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"exp=%d,",PI[playerid][pExp]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"news=%d,",PI[playerid][pNews]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"crimes=%d,",PI[playerid][pCrimes]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"wanted=%d,",PI[playerid][pWanted]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"wantedtime=%d,",PI[playerid][pWantedTime]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"wantedwho='%s',",PI[playerid][pWantedWho]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"wantedreason='%s',",PI[playerid][pWantedReason]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"jail=%d,",PI[playerid][pJail]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"job=%d,",PI[playerid][pJob]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"jailtime=%d,",PI[playerid][pJailTime]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"checktime=%d,",PI[playerid][pCheckTime]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"drugs=%d,",PI[playerid][pDrugs]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"patron=%d,",PI[playerid][pPatron]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"gunamount=%d,",PI[playerid][pGunAmount]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"heal='%f',",PI[playerid][pHeal]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"married=%d,",PI[playerid][pMarried]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"whomarried='%s',",PI[playerid][pWhoMarried]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"paycheck='%i',",PI[playerid][pPayCheck]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"charity='%i',",PI[playerid][pCharity]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"vip='%i',",PI[playerid][pVip]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"viptime='%i',",PI[playerid][pVipTime]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"time='%i',",PI[playerid][pTime]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"fstyle='%i',",PI[playerid][pFightStyle]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"credits='%i',",PI[playerid][pCredits]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"totalcredits='%i',",PI[playerid][pTotalCredits]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"skin1='%i',",PI[playerid][pSkin][0]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"skin2='%i',",PI[playerid][pSkin][1]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"skin3='%i',",PI[playerid][pSkin][2]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"spawnchange='%i',",PI[playerid][pSpawnChange]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"sdpistol='%i',",PI[playerid][pSkill]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"deserteagle='%i',",PI[playerid][pSkill][1]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"shotgun='%i',",PI[playerid][pSkill][2]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"mp5='%i',",PI[playerid][pSkill][3]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"ak47='%i',",PI[playerid][pSkill][4]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"m4='%i',",PI[playerid][pSkill][5]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"pistol='%i',",PI[playerid][pGunSkill][6]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"microuzi='%i',",PI[playerid][pGunSkill][7]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"hunger='%i',",PI[playerid][pHunger]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"healths='%f',",PI[playerid][pHealthS]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"sportexp='%i',",PI[playerid][pSportExp]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"online='%i',",PI[playerid][pOnline]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"zakon='%i',",PI[playerid][pZakon]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"checkcode='%i',",PI[playerid][pCheckCode]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"city='%i',",PI[playerid][pCity]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"bed='%i',",PI[playerid][pBed]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"watch='%i',",PI[playerid][pWatch]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"ciggare='%i',",PI[playerid][pCiggare]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"sprunk='%i',",PI[playerid][pSprunk]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"mask='%i',",PI[playerid][pMask]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"phonebalance='%i',",PI[playerid][pPhoneBalance]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"truckskill='%i',",PI[playerid][pTruckSkill]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"cModel='%i',",PI[playerid][cModel]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"cFuel='%i',",PI[playerid][cFuel]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"cFuel='%i',",PI[playerid][cFuel]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"cClass='%i',",PI[playerid][cClass]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"cColor1='%i',",PI[playerid][cColor][0]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"cColor2='%i',",PI[playerid][cColor][1]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"cLock='%i',",PI[playerid][cLock]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"cCost='%i',",PI[playerid][cCost]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"cVehcom='%s',",PI[playerid][cVehcom]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"cPaintjob='%i',",PI[playerid][cPaintjob]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"cProbeg='%.2f',",PI[playerid][cProbeg]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"aptechka='%i',",PI[playerid][pAptechka]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"Voennik='%i',",PI[playerid][pVoennik]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"music='%i',",PI[playerid][pMusic]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"datavhod='%s',",date("%dd.%mm.%yyyy",gettime()));
	strcat(query,src,sizeof(query));
 	format(PI[playerid][pRepcars],16,"%i, %i",PI[playerid][pRepcar][0],PI[playerid][pRepcar][1]);
	format(src,sizeof(src),"repcar='%s',",PI[playerid][pRepcars]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(PI[playerid][pImproves],32,"%i, %i, %i, %i",PI[playerid][pImprove][0],PI[playerid][pImprove][1],PI[playerid][pImprove][2],PI[playerid][pImprove][3]);
	format(src,sizeof(src),"improves='%s',",PI[playerid][pImproves]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"veh_reg='%i',",PI[playerid][pRegVehicle]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"pcara='%i',",PI[playerid][pCarA]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"pcarb='%i',",PI[playerid][pCarB]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"pcarc='%i',",PI[playerid][pCarC]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"pcard='%i',",PI[playerid][pCarD]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"phonenumber='%i',",PI[playerid][pPhoneNumber]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"phnumber1='%i',",PhoneNumbers[playerid][0]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"phnumber2='%i',",PhoneNumbers[playerid][1]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"phnumber3='%i',",PhoneNumbers[playerid][2]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"phnumber4='%i',",PhoneNumbers[playerid][3]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"phnumber5='%i',",PhoneNumbers[playerid][4]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"phnumber6='%i',",PhoneNumbers[playerid][5]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"phnumber7='%i',",PhoneNumbers[playerid][6]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"phnumber8='%i',",PhoneNumbers[playerid][7]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(PI[playerid][pLics],16,"%i, %i, %i, %i",PI[playerid][pLic][0],PI[playerid][pLic][1],PI[playerid][pLic][2],PI[playerid][pLic][3]);
	format(src,sizeof(src),"lic='%s',",PI[playerid][pLics]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"pInt='%d',",PI[playerid][pInt]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"pWorld='%d',",PI[playerid][pWorld]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"PosX='%f',",PI[playerid][PosX]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"PosY='%f',",PI[playerid][PosY]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"PosZ='%f',",PI[playerid][PosZ]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"trucklevel='%i'",PI[playerid][pTruckLevel]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src)," WHERE name='%s' LIMIT 1",GetName(playerid));
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"family=%d,",PI[playerid][pFamily]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"familysozd=%d,",PI[playerid][pFamilySozd]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
	format(src,sizeof(src),"familyzam=%d,",PI[playerid][pFamilyZam]);
	strcat(query,src,sizeof(query));
 	mysql_tquery(dbHandle, query, "", "");
	return 1;
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 ответа на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@archiboy6, это вся функция? Обратите внимание на ее конец.В функции лишь перечисляются названия полей, которые нужно обновить. Но нет условия, у кого именно нужно обновить. То есть конец должен выглядеть примерно так:

Спойлер

format(src,sizeof(src),"familyzam=%d",PI[playerid][pFamilyZam]);
strcat(query,src,sizeof(query));
format(src,sizeof(src),"WHERE name='%s'", PI[playerid][pName]);
strcat(query,src,sizeof(query));
mysql_tquery(dbHandle, query, "", "");

 

 

Причем перед WHERE не должно быть запятой (я ее убрал в коде своем).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба