Вопросы

Alex William
Новичок

Маппинг загружен в мод/include но на сервере его нету в маппинге еще есть ретекстур. Что делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0
arno37
Освоившийся

@Alex William индикул в павно прописан?

 

 

просто у меня тоже мапа в индикуле я тебе могу скинуть образец как сделано у меня

stock LoadObjects()//Ìàïïèíã
{
    #include <obj>
//	return true;
}
 у меня лично так сделано и работает!

 

Заметка от Cawfee , создано

Старайтесь писать все сообщения одним постом, чтобы не засорять тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Alex William
Новичок

@arno37 Да. У меня маппинг в инклуде, только путь к маппинге не так как у тебя

Этот строк у меня в самом инклуде, и в стоке у меня маппинг

 

stock LoadObjects()//Ìàïïèíã
{
    #include <obj>
//	return true;
}

 

Просто некоторый маппинг загружает. А некоторые нет

Отредактировано пользователем Alex William

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
arno37
Освоившийся

@Alex William в форуме есть решение поищи там расписано как чё сделать тупо передлай всю систему может поможет когда у меня так было я решение там взял)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?