Вопросы

Supreme
Новичок

Доброго времени суток. Имеется у меня команда, которую переделывал господин odosenok. Команда - /gmx (рестарт сервера).

Раньше команда была без таймера (рестарт происходил сразу). Я попросил, чтобы мне сделали с таймером. То бишь, вводишь /gmx [5-300 секунд]. Через время, которое указываешь, будет произведён рестарт. Но, увы. После переделки эта команда вообще отказалась работать. После её вода совершенно никакого ответа.

CMD:gmx(playerid, params[])
{
	if(PI[playerid][pAdmin] == 8) return 1;
	else if(AdminLogged[playerid] == false) return SCM(playerid, COLOR_GREY, YouAreNotLoggedInAsAdmin);
	
	if(isnull(params)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "• {66CC00}[ Подсказка ] {ffffff}Введите: /gmx [0 - 300 секунд]");
	new sec;
	if(sscanf(params, "d", sec)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "• {66CC00}[ Подсказка ] {ffffff}Введите: /gmx [0 - 300 секунд]");
	else if(!(5 <= sec <= 300)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Время от 5 до 300 секунд");
	
	static timerid;
	if(sec == 0)
	{
		KillTimer(timerid);
		SendMesAll(COLOR_RED, "Администратор %s отменил технический перезапуск сервера", AdminName(playerid));
	}
	else
	{
		timerid = SetTimer("GameModeExitDelay", 1000*sec, false);
		GameTextForAll( "~b~RESTART", 5000, 3);
		SaveAcc();
		SaveWarehouse();
		foreach(new i: Player)
		{
			if(!PlayerLogged[i]) continue;
			SCM(i,COLOR_RED,"Технический перезапуск сервера. Приносим свои извинения.");
		}
	}
	return 1;
}

Прошу помощи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

10 ответов на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

Эту строку:

else if(!(5 <= sec <= 300)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Время от 5 до 300 секунд");

Замените этой:

else if(!(5 <= sec <= 300) && sec != 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Время от 5 до 300 секунд, либо 0");

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MuhammadPawn
Великий Гуру

ну во первых 

static timerid; new sec; в начала мода...

а во вторых скидывай GameModeExitDelay

ну и в третих 

else if(!(5 <= sec >= 300)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Время от 5 до 300 секунд");

Отредактировано пользователем MuhammadPawn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру
4 часа назад, MuhammadPawn сказал:

else if(!(5 <= sec >= 300)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Время от 5 до 300 секунд");

 

Не-не, правильно там проверка на время была. Теаерь время должно быть больше 5 и больше 300..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@MuhammadPawn двойное неравенство в первом примере составлено верно. Чтобы не запутаться, можно запомнить, что практически всегда они составляются с одинаковыми знаками в обеих частях. 

@Supreme Касаемо проблемы, то необходимо всегда помнить, что отладка наше все. Замените команду этим кодом, после вызовите ее на сервере и скиньте логи (server_log.txt). 

Спойлер

CMD:gmx(playerid, params[])
{
    if(PI[playerid][pAdmin] == 8) return 1;
    else if(AdminLogged[playerid] == false) return SCM(playerid, COLOR_GREY, YouAreNotLoggedInAsAdmin);

    if(isnull(params)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "• {66CC00}[ Подсказка ] {ffffff}Введите: /gmx [0 - 300 секунд]");
    new sec;
    if(sscanf(params, "d", sec)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "• {66CC00}[ Подсказка ] {ffffff}Введите: /gmx [0 - 300 секунд]");
    else if(!(5 <= sec <= 300)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Время от 5 до 300 секунд");

    printf("[#DEBUG] sec - %d", sec);
    static timerid;
    if(sec == 0)
    {
        KillTimer(timerid);
        SendMesAll(COLOR_RED, "Администратор %s отменил технический перезапуск сервера", AdminName(playerid));
    }
    else
    {
        print("[#DEBUG] before SetTimer");
        timerid = SetTimer("GameModeExitDelay", 1000*sec, false);
        print("[#DEBUG] after SetTimer"); 
        GameTextForAll( "~b~RESTART", 5000, 3);
        SaveAcc();
        SaveWarehouse();
        foreach(new i: Player)
        {
            if(!PlayerLogged[i]) continue;
            SCM(i,COLOR_RED,"Технический перезапуск сервера. Приносим свои извинения.");
        }
    }
    return 1;
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Supreme
Новичок

@DEST Команду заменил. Захожу на сервер, ввожу команду (с таймером и без) - ноль реакции. В логах никакой информации нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Supreme тогда в самое начало команды перед первой проверкой добавьте: 

print("[#DEBUG] command triggered!"); 

после проделайте все те же действия. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Supreme значит, команда не выполняется из-за того, что у Вас уровень админки 8, что не подходит по условиям проверки. 

замените == на != 

Я думаю, что это должно было использоваться. 

После зайдите на сервер и проверьте. Если все будет работать, то все printf из команды можно удалить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Supreme
Новичок

@DESTЧто-то перепутал я. "==" заменил на "<", работает теперь. НО, отменить рестарт невозможно. Пишу /gmx 0, мне высвечивается:"Время от 5 до 300 секунд". Как-то исправить можно? Если поставить от 0 до 300, то отключение будет работать?

Теперь нужно разобраться с этой частью кода:

    else
    {
        timerid = SetTimer("GameModeExitDelay", 1000*sec, false);
        GameTextForAll( "~b~RESTART", 5000, 3);
        SaveAcc();
        SaveWarehouse();
        foreach(new i: Player)
        {
            if(!PlayerLogged[i]) continue;
            SCM(i,COLOR_RED,"Технический перезапуск сервера. Приносим свои извинения.");
        }
    }

Как сделать так, чтобы всё сохранение происходило уже в момент рестарта? Ведь пока будет идти время, игроки могут за это время приобрести/продать что-то, а получается, что сохранение уже произошло :с . 

Надо бы текст "Технический перезапуск ...." убрать, но в момент, когда администратор запустит рестарт, в общий чат будет такое сообщение "Администратор %s запустил таймер на перезапуск сервера - %d секунд", лишь после этого запустится "timerid = SetTimer("GameModeExitDelay", 1000*sec, false);", а за 5 секунд до самого рестарта "GameModeExitDelay" всех игроков кикает с сервера, и в этот же момент происходит сохранение, а затем и перезагрузка. Хелп ми, профессионалс пиплс ♥

Отредактировано пользователем Supreme

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба