В теме 5 сообщений

Гость
Новичок

Суть команды: вы можете телепортировать одного игрока к другому (включая виртуальный мир и интерьер).

CMD:ptp(playerid, params[])
{
    // Сюда суйте свои проверки на админки и т.д
    new player1, player2;
    if(sscanf(params, "ii", player1, player2)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Используйте: /ptp [id] [to id]");
    if(!IsPlayerConnected(player1) || !IsPlayerConnected(player2)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Один из указанных игроков не подключен");

    static const
        player1_message[] = "Администратор %s[%d] телепортировал к Вам игрока %s[%d]",
        player2_message[] = "Администратор %s[%d] телепортировал Вас к игроку %s[%d]",
        admin_message[] = "Вы телепортировали %s[%d] к %s[%d]";

    const
        p1_msg_size = sizeof(player1_message) + (-2+MAX_PLAYER_NAME)*2 + (-2+5)*2,
        p2_msg_size = sizeof(player2_message) + (-2+MAX_PLAYER_NAME)*2 + (-2+5)*2,
        a_msg_size = sizeof(admin_message) + (-2+MAX_PLAYER_NAME)*2 + (-2+5)*2;
        
    #if p1_msg_size > p2_msg_size && p1_msg_size > a_msg_size
        #define size p1_msg_size
        
    #elseif p2_msg_size > p1_msg_size && p2_msg_size > a_msg_size
        #define size p2_msg_size
        
    #else
        const size = a_msg_size;
        
    #endif
    
    new buffer[size];


    new
        playerid_name[MAX_PLAYER_NAME],
        player1_name[MAX_PLAYER_NAME],
        player2_name[MAX_PLAYER_NAME];

    GetPlayerName(playerid, playerid_name, sizeof(playerid_name));
    GetPlayerName(player1, player1_name, sizeof(player1_name));
    GetPlayerName(player2, player2_name, sizeof(player2_name));

    new
        Float:pos_x,
        Float:pos_y,
        Float:pos_z,
        player2_world = GetPlayerVirtualWorld(player2),
        player2_interior = GetPlayerInterior(player2);

    GetPlayerPos(player2, pos_x, pos_y, pos_z);

    SetPlayerVirtualWorld(player1, player2_world);
    SetPlayerInterior(player1, player2_interior);
    SetPlayerPos(player1, pos_x, pos_y, pos_z);

    format(buffer, sizeof(buffer), player1_message, playerid_name, playerid, player1_name, player1);
    SendClientMessage(player2, -1, buffer);
    format(buffer, sizeof(buffer), player2_message, playerid_name, playerid, player2_name, player2);
    SendClientMessage(player1, -1, buffer);
    format(buffer, sizeof(buffer), admin_message, player1_name, player1, player2_name, player2);
    SendClientMessage(playerid, -1, buffer);
    return 1;
}  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ivanishka228228
Новичок

C:\Users\МЭЛТ\Downloads\arizonasliv\arizonasliv\gamemodes\arizonarp.pwn(66683) : error 036: empty statement

что делать?

 

Заметка от keyl , создано

Как минимум приложить кусочек кода в котором возникла данная ошибка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • HostX_
      От HostX_
      Доброго времени суток!
       
      Ищу маппера для SA-MP проекта в стилистике выживания и постапокалипсиса. Важно уметь создавать атмосферные и аутентичные локации.
       
      Возможно как разовое, так и долгосрочное сотрудничество. Писать только с примерами своих работ.
       
      Discord: hostmoney
      Почта:  host@obscur.tech
    • Vova_Zenko
      От Vova_Zenko
      Подскажите пожалуйста. 
      В моде авто для фракции не через мод вписаны, а покупаются в автосалоне и хранятся в базе данных MySQL. 
      В полиции есть эвакуатор, но с цветографикой гражданского. Хочу добавить две цветографики. towtruck.txd(гражданский) и towtruck1.txd(ДПС). 
      В базе данных есть строка cPaintJob, там тоже менял значение, результата 0.
      Как сделать, чтобы допустим администратор смог поменять цветографику?