Вопросы

jarvis123
Новичок

При компиляции появляются следующие ошибки:
 

1)
new.pwn(2557) : error 021: symbol already defined: "ReturnPlayerName"
new.pwn(2560) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small  
 
2)
stock ReturnPlayerName(playerid)
{
    new name[MAX_PLAYER_NAME+1];
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    return name;
}
Пожалуйста, подскажите. За что отвечает этот блок кода? Как его исправить? Спасибо.

Отредактировано пользователем odosenok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

4 ответа на этот вопрос

  • 0

 @jarvis123 эта функция отвечает за получение и возвращение ника игрока. Ошибка говорит о том, что эта функция уже объявлена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
jarvis123
Новичок

Какие шаги мне нужно предпринять, чтобы скомпилировать мод без этих ошибок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
jarvis123
Новичок
34 минуты назад, DEST сказал:

@jarvis123 скинуть все, что связано с ReturnPlayerName.

Проверка 

if(!strcmp(ReturnPlayerName(i) используется во многих блоках,

format(AccountData[playerid][pBannedBy], 32, "%s", ReturnPlayerName(adminid));

 

Иного вида есть такое:

stock PlayerRPName(playerid)
{
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    strmid(name, str_replace('_', ' ', ReturnPlayerName(playerid)), 0, MAX_PLAYER_NAME);
    return name;
}

stock ReturnPlayerName(playerid)
{
    new name[MAX_PLAYER_NAME+1];
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    return name;
}

 

Заметка от Cawfee , создано

Код следует заключать в тег "Код". Как пользоваться тегом "Код"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • HostX_
      От HostX_
      Доброго времени суток!
       
      Ищу маппера для SA-MP проекта в стилистике выживания и постапокалипсиса. Важно уметь создавать атмосферные и аутентичные локации.
       
      Возможно как разовое, так и долгосрочное сотрудничество. Писать только с примерами своих работ.
       
      Discord: hostmoney
      Почта:  host@obscur.tech
    • Vova_Zenko
      От Vova_Zenko
      Подскажите пожалуйста. 
      В моде авто для фракции не через мод вписаны, а покупаются в автосалоне и хранятся в базе данных MySQL. 
      В полиции есть эвакуатор, но с цветографикой гражданского. Хочу добавить две цветографики. towtruck.txd(гражданский) и towtruck1.txd(ДПС). 
      В базе данных есть строка cPaintJob, там тоже менял значение, результата 0.
      Как сделать, чтобы допустим администратор смог поменять цветографику?