Вопросы

jarvis123
Новичок

При компиляции появляются следующие ошибки:
 

1)
new.pwn(2557) : error 021: symbol already defined: "ReturnPlayerName"
new.pwn(2560) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small  
 
2)
stock ReturnPlayerName(playerid)
{
    new name[MAX_PLAYER_NAME+1];
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    return name;
}
Пожалуйста, подскажите. За что отвечает этот блок кода? Как его исправить? Спасибо.

Отредактировано пользователем odosenok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

4 ответа на этот вопрос

  • 0

 @jarvis123 эта функция отвечает за получение и возвращение ника игрока. Ошибка говорит о том, что эта функция уже объявлена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
jarvis123
Новичок

Какие шаги мне нужно предпринять, чтобы скомпилировать мод без этих ошибок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
jarvis123
Новичок
34 минуты назад, DEST сказал:

@jarvis123 скинуть все, что связано с ReturnPlayerName.

Проверка 

if(!strcmp(ReturnPlayerName(i) используется во многих блоках,

format(AccountData[playerid][pBannedBy], 32, "%s", ReturnPlayerName(adminid));

 

Иного вида есть такое:

stock PlayerRPName(playerid)
{
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    strmid(name, str_replace('_', ' ', ReturnPlayerName(playerid)), 0, MAX_PLAYER_NAME);
    return name;
}

stock ReturnPlayerName(playerid)
{
    new name[MAX_PLAYER_NAME+1];
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    return name;
}

 

Заметка от Cawfee , создано

Код следует заключать в тег "Код". Как пользоваться тегом "Код"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?