Если Вы нашли ответ на вопрос, пожалуйста, пометьте необходимый ответ лучшим (галочка сбоку от сообщения) и поблагодарите автора этого ответа поднятием репутации (плюс в нижней правой части сообщения). Спасибо.
Подробнее:
FAQ по форуму
Как пометить ответ лучшим

Вопросы

Гость
Новичок

Как можно исправить отображение ОПГ и чтоб засчитывало фраги в квадрате?

Всего ОПГ 5

abqLvCpwuII.thumb.jpg.49be7af23ac994c94306df8e1addee4c.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

19 ответов на этот вопрос

  • 0
Гость
Новичок
Только что, Timur_Top сказал:

@tailslis Поделитесь способом, как решили, ведь у кого-то такая же ошибка может быть.

 

Проблема в моде который я брал. Там было отображение кривого textdraw который так и остался  и понимает ток англ язык а русский язык не в какую... долго мучался пришлось на англ писать. А Зачёт фрагов нужно было сделать id фракций в скрипте.. которых не было... в ито

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

На TextDraw то что не отображаются преступные группировки? Покажите вообще код этой системы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок
4 минуты назад, odosenok сказал:

На TextDraw то что не отображаются преступные группировки? Покажите вообще код этой системы.

 

Не особо понимаю где искать так как начинающий в этом деле

Суть такова.

При начала захвата /capture все работает отлично

Появляется текстдрайв этот но не отображаются какие ОПГ сейчас проводят капт

Соответственно не засчитывает фраги

 

Поэтому и спрашиваю кто может помочь.

Конечно не за бесплатно если так можно

Отредактировано пользователем tailslis
Причина: опечатка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок
6 минут назад, odosenok сказал:

@tailslis, покажите команду /capture.

Спойлер

 


CMD:capture(playerid)
{
    if(!IsAGang(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, YouCanNot);
    else if(pInfo[playerid][pRank] < 9) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Çàõâàò òåððèòîðèè äîñòóïåí ñ 9 ðàíãà!");
    new h; gettime(h);
    if(!(11 <= h <= 22)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ïðîâîäèòü çàõâàò ìîæíî òîëüêî ñ 11:00 äî 22:00");
    else if(pInfo[playerid][pMember] == 7 && b_Capture[0]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Äîñòóï âàøåé áàíäå ê âîéíå çà òåððèòîðèè çàêðûò");
    else if(pInfo[playerid][pMember] == 8 && b_Capture[1]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Äîñòóï âàøåé áàíäå ê âîéíå çà òåððèòîðèè çàêðûò");
    else if(pInfo[playerid][pMember] == 9 && b_Capture[2]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Äîñòóï âàøåé áàíäå ê âîéíå çà òåððèòîðèè çàêðûò");
    else if(pInfo[playerid][pMember] == 10 && b_Capture[3]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Äîñòóï âàøåé áàíäå ê âîéíå çà òåððèòîðèè çàêðûò");
    else if(pInfo[playerid][pMember] == 11 && b_Capture[4]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Äîñòóï âàøåé áàíäå ê âîéíå çà òåððèòîðèè çàêðûò");
    else if(FrakCD != 0)
    {
        new fd[128];
        format(fd,sizeof(fd),"Ñëåäóþùèé çàõâàò òåððèòîðèè âîçìîæåí ÷åðåç %d ìèí", FrakCD/60);
        return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,fd);
    }
    new zone = GetPlayerGangZone(playerid);
    if(zone == -1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå íàõîäèòåñü íè â îäíîé èç çîí");
    else if(CaptureStatus) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Óæå ïðîèñõîäèò çàõâàò îäíîé èç çîí. Äîæäèòåñü îêîí÷àíèÿ!");
    else if(GZInfo[zone][gFrak] == pInfo[playerid][pMember]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Âû íå ìîæåòå çàõâàòûâàòü çîíó âàøåé áàíäû!");
    else if(GZInfo[zone][gFrak] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Íåëüçÿ çàõâàòèòü íåéòðàëüíóþ òåððèòîðèþ!");
    else if(GZInfo[zone][gFrak] == 7 && b_Capture[0]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Äîñòóï äàííîé áàíäû ê âîéíå çà òåððèòîðèè çàêðûò");
    else if(GZInfo[zone][gFrak] == 8 && b_Capture[1]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Äîñòóï äàííîé áàíäû ê âîéíå çà òåððèòîðèè çàêðûò");
    else if(GZInfo[zone][gFrak] == 9 && b_Capture[2]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Äîñòóï äàííîé áàíäû ê âîéíå çà òåððèòîðèè çàêðûò");
    else if(GZInfo[zone][gFrak] == 10 && b_Capture[3]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Äîñòóï äàííîé áàíäû ê âîéíå çà òåððèòîðèè çàêðûò");
    else if(GZInfo[zone][gFrak] == 11 && b_Capture[4]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] Äîñòóï äàííîé áàíäû ê âîéíå çà òåððèòîðèè çàêðûò");
    else if(IsPlayerInBandOnline(pInfo[playerid][pMember]) < 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Äëÿ çàõâàòà òåððèòîðèè äîëæåí áûòü îíëàéí õîòÿáû 1 ÷ëåíîâ áàíäû");
    else if(IsPlayerInBandOnline(GZInfo[zone][gFrak]) < 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ó áàíäû âëàäåþùåé ýòîé òåððèòîðèåé ìåíåå 1 ÷ëåíîâ áàíäû îíëàéí");
    new str[128];
    format(str, sizeof(str), "%s íà÷àëè çàõâàò òåððèòîðèè áàíäû %s", GetGangName(pInfo[playerid][pMember]), GetGangName(GZInfo[zone][gFrak]));
    SendGhettoMes(COLOR_ORANGE, str);
    format(str, sizeof(str), "%s %s[%d] èíèöèèðîâàë çàõâàò", Fraction_Rang[pInfo[playerid][pMember]][pInfo[playerid][pRank]], GetName(playerid), playerid);
    SendGhettoMes(COLOR_ORANGE, str);
    GangZoneFlashForAll(GangZone[zone], TeamColors[GetTeamID(playerid)]);
    CaptureTime = 600;
    FrakCD = 1800;
    CaptureStatus = 1;
    CaptureZone = zone;
    GZInfo[zone][gNapad] = pInfo[playerid][pMember];
    GangInfo[pInfo[playerid][pMember]][capture] = 1;
    GangInfo[GZInfo[zone][gFrak]][capture] = 1;
    GangInfo[pInfo[playerid][pMember]][gangnumber] = 1;
    GangInfo[GZInfo[zone][gFrak]][gangnumber] = 0;
    CaptureStart(pInfo[playerid][pMember], GZInfo[zone][gFrak]);
    format(str, sizeof(str), "[A] Áàíäà %s íàïàëà íà òåððèòîðèþ áàíäû %s",GetGangName(pInfo[playerid][pMember]),GetGangName(GZInfo[zone][gFrak]));
    SendAdminMessage(COLOR_FADE1, str);
    return 1;
}

 

Заметка от Cawfee , создано

3.2. Код больше 10 строк брать еще и под спойлер. Как это сделать рассказано тут. Взял в этот тег самостоятельно, но, пожалуйста, соблюдайте правила форума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок
Спойлер

stock CaptureStart(gangid, scdgangid)
{
    new string[64];
    foreach(new i : Player)
    {
        if(!gPlayerLogged[i]) continue;
        if(pInfo[i][pMember] == gangid || pInfo[i][pMember] == scdgangid)
        {
            if(pInfo[i][pAdmin]) SetPVarInt(i, "settext", 1);
            for(new s; s < 7; s++) TextDrawShowForPlayer(i, panel_capture_TD[s]);
            format(string, sizeof(string), "%s", GetGangName(gangid));
            TextDrawSetString(panel_capture_TD[3], string);
            format(string, sizeof(string), "%s", GetGangName(scdgangid));
            TextDrawSetString(panel_capture_TD[4], string);
            TextDrawSetString(panel_capture_TD[5], "0");
            TextDrawSetString(panel_capture_TD[6], "0");
        }
    }
}

 

 

Отредактировано пользователем tailslis
Причина: 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок
Спойлер

stock GetGangName(fractionid)
{
	new string[20];
	switch(fractionid)
	{
		case 7: format(string, sizeof(string), "Центральная ОПГ");
		case 8: format(string, sizeof(string), "Южная ОПГ");
		case 9: format(string, sizeof(string), "Западная ОПГ");
		case 10: format(string, sizeof(string), "Восточная ОПГ");
		case 11: format(string, sizeof(string), "Северная ОПГ");
	}
	return string;
}

 

 

Отредактировано пользователем tailslis
Причина: код

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок
Только что, odosenok сказал:

@tailslis, какой номер Вашей фракции? Или не в курсе?

их 5, начиная от 7 и до 11

На скрине использовались 9 и 11 фрак ид

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@tailslis, хорошо, перейдем к проверкам. Замените CaptureStart на это:

Спойлер

stock CaptureStart(gangid, scdgangid)
{
	new string[64];
	foreach(new i : Player)
	{
		if(!gPlayerLogged[i]) continue;
		if(pInfo[i][pMember] == gangid || pInfo[i][pMember] == scdgangid)
		{
			if(pInfo[i][pAdmin]) SetPVarInt(i, "settext", 1);
			for(new s; s < 7; s++) TextDrawShowForPlayer(i, panel_capture_TD[s]);
			
			format(string, sizeof(string), "%s", GetGangName(gangid));
			printf("[DEBUG Capture] %s, %d", string, gangid);
			TextDrawSetString(panel_capture_TD[3], string);
			format(string, sizeof(string), "%s", GetGangName(scdgangid));
			printf("[DEBUG Capture] %s, %d", string, scdgangid);
			TextDrawSetString(panel_capture_TD[4], string);
			TextDrawSetString(panel_capture_TD[5], "0");
			TextDrawSetString(panel_capture_TD[6], "0");
		}
	}
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок
17 минут назад, odosenok сказал:

@tailslis, хорошо, перейдем к проверкам. Замените CaptureStart на это:

  Код (открыть спойлер)


stock CaptureStart(gangid, scdgangid)
{
	new string[64];
	foreach(new i : Player)
	{
		if(!gPlayerLogged[i]) continue;
		if(pInfo[i][pMember] == gangid || pInfo[i][pMember] == scdgangid)
		{
			if(pInfo[i][pAdmin]) SetPVarInt(i, "settext", 1);
			for(new s; s < 7; s++) TextDrawShowForPlayer(i, panel_capture_TD[s]);
			
			format(string, sizeof(string), "%s", GetGangName(gangid));
			printf("[DEBUG Capture] %s, %d", string, gangid);
			TextDrawSetString(panel_capture_TD[3], string);
			format(string, sizeof(string), "%s", GetGangName(scdgangid));
			printf("[DEBUG Capture] %s, %d", string, scdgangid);
			TextDrawSetString(panel_capture_TD[4], string);
			TextDrawSetString(panel_capture_TD[5], "0");
			TextDrawSetString(panel_capture_TD[6], "0");
		}
	}
}

 

 

заменил

также не отображается и не зачет

https://imgur.com/a/fKdsfWZ

12 минут назад, ac1nve сказал:

OnPlayerDeath покажите

 

Спойлер

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    if(playerid == killerid) return ToCheat(playerid, 2746);
	if(!IsPlayerConnected(killerid) && killerid != INVALID_PLAYER_ID) return ToCheat(playerid, 2747);
	if(GetPlayerState(playerid) != 7) return ToCheat(playerid, 2748);
	if(killerid != INVALID_PLAYER_ID && !gPlayerSpawned[playerid]) return ToCheat(playerid, 2749);
	new string[128];
	gKilled[playerid] = 1;
	pTemp[playerid][pAbletoGun] = 3;
	ResetPlayerWeaponsEx(playerid);
	if(GetPVarInt(playerid, "enable_animation"))
	{
	    DeletePVar(playerid, "enable_animation");
	    TextDrawHideForPlayer(playerid, enable_animation_TD[0]);
	    TextDrawHideForPlayer(playerid, enable_animation_TD[1]);
	}
	if(FlyInfo[playerid][fType] == 1) SetPlayerCamera(playerid, 0);
	SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
	gPlayerSpawned[playerid] = false;
	if(CanUse[playerid]>0) CanUse[playerid]=0;
	if(gym_cloakroom[playerid]) gym_cloakroom[playerid] = false;
	if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 7)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 7);
	SetPVarInt(playerid,"K_Times",GetPVarInt(playerid,"K_Times") + 1);
	if(GetPVarInt(playerid,"K_Times") > 1) return ToCheat(playerid, 5244);
	if(pTemp[playerid][pDeathCar] != INVALID_VEHICLE_ID && GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_SPECTATING)
	{
 		pTemp[playerid][pDeathCar] = INVALID_VEHICLE_ID;
		ExitCar(playerid);
		new Float:X,Float:Y,Float:Z;
	    GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
		SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
	    SetTimerEx("PlayerSpawn", 5000, false, "i", playerid);
	}
	if(pTemp[playerid][pArmyJob])
 	{
        pTemp[playerid][pArmyJob] = 0;
        gCountArmyJob ++;
        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Âû ïîêèíóëè ñêëàä îðóæèÿ è áîëüøå íå ÿâëÿåòåñü îõðàííèêîì");
	}
	if(GetPVarInt(playerid, "TaxiPrice") > 0)
	{
		DeletePVar(playerid, "TimeTaxi");
		DeletePVar(playerid, "TaxiPrice");
		DeletePVar(playerid, "PlayerTaxi");
	}
	if(UseGPS[playerid])
	{
    	DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
    	UseGPS[playerid] = false;
     	for(new i; i < 2; i++) TextDrawHideForPlayer(playerid, enable_gps_TD[i]);
	}
	if(GetPVarInt(playerid, "PlayerGonka"))
	{
		if(pTemp[playerid][pRaceID] != INVALID_VEHICLE_ID)
		{
			DestroyVehicle(pTemp[playerid][pRaceID]);
	    	pTemp[playerid][pRaceID] = INVALID_VEHICLE_ID;
  		}
		GonkaPlayers --;
		GonkaPriz -= GonkaStavka[playerid];
		TransferMoney(-1, playerid, GonkaStavka[playerid], "Âîçâðàò çà íå ó÷àñòèå â ãîíêàõ", 1);
		GonkaStavka[playerid] = 0;
		DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
		DeletePVar(playerid, "PlayerGonka");
		TogglePlayerControllable(playerid, 1);
		SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Âû áûëè äèñêâàëèôèöèðîâàíû");
	}
	if(pCuff[playerid][pCuffee] == playerid)
	{
		new id = playerid;
		new cuffer = pCuff[id][pCuffer];
		SetPlayerSpecialAction(id, SPECIAL_ACTION_NONE);
		RemovePlayerAttachedObject(id, 0);
		pCuff[id][pCuffer] = pCuff[id][pCuffee] = pCuff[cuffer][pCuffee] = pCuff[cuffer][pCuffer] = INVALID_PLAYER_ID;
		SendClientMessage(cuffer, COLOR_BLUE, "Àðåñòîâàííûé óìåð");
	}
 	if(PlayerUseMask[playerid])
	{
        PlayerUseMask[playerid] = false;
  		if(MaskTimer[playerid] != -1)
        {
			KillTimer(MaskTimer[playerid]);
			MaskTimer[playerid] = -1;
		}
	}
	if(!pInfo[playerid][pAdmin])
	{
		if(!pInfo[playerid][pJailTime])
		{
		    if(IsPlayerToSquare(playerid,-891.3302,-2950.0190,2915.9917,560.3257)) pInfo[playerid][pCity] = 1; // LS
			else if(IsPlayerToSquare(playerid,-2929.6589,-2889.1660,-1326.9077,1493.1770)) pInfo[playerid][pCity] = 2; // SF
			else pInfo[playerid][pCity] = 3; // LV
			PlayerDied[playerid] = true;
		}
	}
	SetHunger(playerid, 40);
	DisablePlayerCheckpoint(playerid);
	if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 3)) RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);
	if(pTemp[playerid][pWork] == 1)
	{
	    pTemp[playerid][pWork] = 0;
		pTemp[playerid][pMinerProgress] = 0;
		pTemp[playerid][pMinerAmount][0] = pTemp[playerid][pMinerAmount][1] = pTemp[playerid][pMinerAmount][2] = 0;
		pTemp[playerid][pMinerSalary][0] = pTemp[playerid][pMinerSalary][1] = pTemp[playerid][pMinerSalary][2] = 0;
		pTemp[playerid][pMinerStatus] = 0;
		RemovePlayerMapIcon(playerid, 88);
	}
	if(pTemp[playerid][pWork] == 2)
	{
	    pTemp[playerid][pWork] = 0;
		DeletePVar(playerid, "Derevo");
		pTemp[playerid][pLessProgress] = 0;
		pTemp[playerid][pLessStatus] = 0;
		if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 3)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 3);
		if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 4)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 4);
	}
	for(new i; i < 4; i++) PlayerTextDrawHide(playerid, status_work_TD[playerid][i]);
	new callerid = Mobile[playerid];
	if(callerid != -1)
	{
		SendClientMessage(callerid,  COLOR_GRAD2, "Ñâÿçü îáîðâàëàñü");
		CellTime[callerid] 		=
		Mobile[callerid] 		=
		Mobile[playerid] 		=
		CellTime[playerid] 		= -1;
		DeletePVar(playerid, "CallTime");
		DeletePVar(callerid, "CallTime");
	}
	if(InShop[playerid] > 0)
	{
	    if(pTemp[playerid][pCarShowroomID] != INVALID_VEHICLE_ID)
		{
			DestroyVehicle(pTemp[playerid][pCarShowroomID]);
			pTemp[playerid][pCarShowroomID] = INVALID_VEHICLE_ID;
		}
		InShop[playerid] = 0;
		PlayerTextDrawShow(playerid,car_showroom_TD[playerid][0]);
		PlayerTextDrawShow(playerid,car_showroom_TD[playerid][1]);
		for(new i; i < 5; i++) TextDrawHideForPlayer(playerid, car_showroom_info_TD[i]);
	}
	if(GetPVarInt(playerid, "DrivingTest"))
	{
		DeletePVar(playerid, "DrivingTest");
		DeletePVar(playerid, "DrivingTestHealth");
		DeletePVar(playerid, "DrivingTestError");
		SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Âû ïðîâàëèëè ýêçàìåí íà óïðàâëåíèå íàçåìíûì òðàíñïîðòîì");
	}
	if(GetPVarInt(playerid, "FlyTest"))
	{
		DeletePVar(playerid, "FlyTest");
		DeletePVar(playerid, "FlyTestHealth");
		DeletePVar(playerid, "FlyTestError");
		SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Âû ïðîâàëèëè ýêçàìåí íà óïðàâëåíèå âîçäóøíûì òðàíñïîðòîì");
	}
	if(GetPVarInt(playerid, "WaterTest"))
	{
		DeletePVar(playerid, "WaterTest");
		DeletePVar(playerid, "WaterTestTimeOn");
		DeletePVar(playerid, "WaterTestHealth");
		DeletePVar(playerid, "WaterTestError");
		SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Âû ïðîâàëèëè ýêçàìåí íà óïðàâëåíèå âîäíûì òðàíñïîðòîì");
	}
	if(Ether[playerid])
	{
		new CB[16];
		Ether[playerid] = false;
		Convert(pTemp[playerid][pLiveTime],CB);
		if(EtherSms[pInfo[playerid][pNews]-1])
		{
			format(string, sizeof(string), "[R] %s âûêëþ÷èë%s ïðèåì ÑÌÑ", GetName(playerid), (pInfo[playerid][pSex]==1)?(""):("à"));
			SendFMes(pInfo[playerid][pMember], COLOR_BLUE, string);
		}
		if(EtherCall[pInfo[playerid][pNews]-1])
		{
			format(string, sizeof(string), "[R] %s âûêëþ÷èë%s ïðèåì çâîíêîâ", GetName(playerid), (pInfo[playerid][pSex]==1)?(""):("à"));
			SendFMes(pInfo[playerid][pMember], COLOR_BLUE, string);
		}
		format(string, sizeof(string), "[R] %s âûø%s èç ïðÿìîãî ýôèðà [Âðåìÿ â ýôèðå: %s, çâîíêîâ: %i, ÑÌÑ: %i]", GetName(playerid), (pInfo[playerid][pSex]==1)?("åë"):("ëà"), CB, CallNews[pInfo[playerid][pNews]-1],SmsNews[pInfo[playerid][pNews]-1]);
		SendFMes(pInfo[playerid][pMember], COLOR_BLUE, string);
		EtherSms[pInfo[playerid][pNews]-1] = EtherCall[pInfo[playerid][pNews]-1] = false;
		SmsNews[pInfo[playerid][pNews]-1] = CallNews[pInfo[playerid][pNews]-1] = pTemp[playerid][pLiveTime] = 0;
		if(Mobile[playerid] != -1) MobileCrash(playerid);
	}
	if(EtherLive[playerid])
	{
		EtherLive[playerid] = false;
		DeletePVar(playerid, "Etherfrac");
		SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Âû âûøëè èç ïðÿìîãî ýôèðà");
	}
	return 1;
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок

Тему можно закрыть) разобрался

Заметка от Cawfee , создано

Слева от информации о пользователя имеется галочка. Нажмите ее напротив того пользователя, который Вам помог. В данном случае проблему удалось разрешить именно Вам, поэтому нажмите эту кнопку возле своей аватарки. И да, было бы не лишним указать, как именно Вы решили проблему (в чем была сама проблема).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру
6 минут назад, tailslis сказал:

и понимает ток англ язык а русский язык не в какую... долго мучался пришлось на англ писать

 

Для этого существует библиотека CRP (plugin + include). При помощи этой библиотеки Вы сможете использовать русский язык в тексте TextDraw'ов. Также можете получать конвертированный код (из русского, который и понимает TextDraw) вручную через программу TextDraw Converter. Выбирайте решение на свой вкус и цвет, так сказать.

 

Скачать программу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок
Только что, odosenok сказал:

 

Для этого существует библиотека CRP (plugin + include). При помощи этой библиотеки Вы сможете использовать русский язык в тексте TextDraw'ов. Также можете получать конвертированный код (из русского, который и понимает TextDraw) вручную через программу TextDraw Converter. Выбирайте решение на свой вкус и цвет, так сказать.

 

<a href ='https://yadi.sk/d/2vU-98743KSdoc'>Скачать программу</a>

господи спасибо за нее.. а я думал почему не отображается русский язык... оказывается библиотек нет на руссик... Спасибо большое!.

Заметка от Cawfee , создано

Про кнопку "Вопрос решен" не забыли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста