- 0
Вопросы
Лучший ответ
@DEST уже работает:)
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Korochansky
Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
Особенности:
• Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
• Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
• Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
• Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
• Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
• Автоматическое сопоставление и выделение скобок
• Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
• Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
• Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
• Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
• Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
• Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
• Портативная версия (установка не требуется).
В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
От Margiela
устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
имеются ли аналоги pawno на mac?
-
archiboy6 P Гуру форума 7
После того как я создал фракционные авто через add после рестарата(/gmx) они пропали но в базе они сохранились, что делать подскажите
case D_NMENU+15: { if(!response) return 1; new color[2], model, frac, status, Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle; if(sscanf(inputtext,"p<,>iiiii",model, color[0], color[1], frac, status)) return ShowPlayerDialog(playerid, D_NMENU+15,1, "Добавить транспорт", "ВАЖНО: Модель, Цвет1, Цвет2, Фракция, Статус\nПРИМЕР: 504, 1, 3, 4, 0", "Принять", "Отмена"); if(model < 400 || model > 611) return ShowPlayerDialog(playerid, D_NMENU+15, 1, "Добавить транспорт", "ВАЖНО: Модель, Цвет1, Цвет2, Фракция, Статус\nПРИМЕР: 504, 1, 3, 4, 0", "Принять", "Отмена"); if(color[0] < 0 || color[0] > 252) return ShowPlayerDialog(playerid, D_NMENU+15, 1, "Добавить транспорт", "ВАЖНО: Модель, Цвет1, Цвет2, Фракция, Статус\nПРИМЕР: 504, 1, 3, 4, 0", "Принять", "Отмена"); if(color[1] < 0 || color[1] > 252) return ShowPlayerDialog(playerid, D_NMENU+15, 1, "Добавить транспорт", "ВАЖНО: Модель, Цвет1, Цвет2, Фракция, Статус\nПРИМЕР: 504, 1, 3, 4, 0", "Принять", "Отмена"); if(frac < 1 || frac > MAX_FRACTIONS-1) return ShowPlayerDialog(playerid, D_NMENU+15, 1, "Добавить транспорт", "ВАЖНО: Модель, Цвет1, Цвет2, Фракция, Статус\nПРИМЕР: 504, 1, 3, 4, 0", "Принять", "Отмена"); GetPlayerFacingAngle(playerid,angle); GetPlayerPos(playerid, x, y, z); new carid = CreateVehicle(model, x, y, z, angle, color[0], color[1], 90000); PutPlayerInVehicle(playerid, carid, 0); LinkVehicleToInterior(carid, GetPlayerInterior(playerid)); SetPVarInt(playerid, "AddVehicleFrac", carid); format(coordv, sizeof(coordv), "%i, %i, %i, %i, %i, %i, %i", model, color[0], color[1], frac,GetPlayerInterior(playerid),GetPlayerVirtualWorld(playerid),status); SCM(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Тест транспорт создан. Установить координаты: /vpc"); }Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение