- 0
Вопросы
Лучший ответ
@Hakson
вот эту строку тогда из команды /unmute уберите
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Badr
дратуте , решил сделать лаунчер самп на node.js , все норм сделал дизайн/стиль , но когда захожу абсолютно на любой сервер (заходил на онух рп ,и на свой сервер ) и пишет вронг сервер пароль ( мне лень на англиском писать ) скрин прикрепил
исходник https://disk.yandex.ru/d/D_104GFgrFO16A ( сам делал , то-есть дипсик )
я знаю все будут писать что (Слово удалено системой) ии-шное
-
Hakson Освоившийся 13
Здравствуйте. Я столкнулся с проблемой, что у меня при снятии мута он не снимается.
Вот код:
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1) return 1;
if(ADuty[playerid]!=228) return cmd_apanel(playerid,"");
if(sscanf(params,"u",params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_PROJECT, "Используйте:{FFFFFF} /unmute [id]");
if(params[0]==playerid)return false;
if(PlayerInfo[params[0]][pMuteTime]==0)return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "У игрока нет мута!");
format(CMDstr,144," Администратор %s снял заглушку с игрока %s..",Name(playerid),Name(params[0]));
AsendClientMessageToAll(COLOR_ADMINRED,CMDstr);
PlayerInfo[params[0]][pMuteTime] = 0;
//aml(1, playerid, Name(params[0]), "снял мут",0);
return true;
Заметка от DEST , создано
Использование спойлера и "Код"
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение