Вопросы

Hakson
Освоившийся

Здравствуйте. Я столкнулся с проблемой, что у меня при снятии мута он не снимается.

Вот код:

Спойлер

if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1) return 1;
 if(ADuty[playerid]!=228) return cmd_apanel(playerid,"");
 if(sscanf(params,"u",params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_PROJECT, "Используйте:{FFFFFF} /unmute [id]");
 if(params[0]==playerid)return false;
 if(PlayerInfo[params[0]][pMuteTime]==0)return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "У игрока нет мута!");
 format(CMDstr,144," Администратор %s снял заглушку с игрока %s..",Name(playerid),Name(params[0]));
 AsendClientMessageToAll(COLOR_ADMINRED,CMDstr);
 PlayerInfo[params[0]][pMuteTime] = 0;
 //aml(1, playerid, Name(params[0]), "снял мут",0);
 return true;

 

Заметка от DEST , создано

Использование спойлера и "Код"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

8 ответов на этот вопрос

  • 0

@Hakson 

5 часов назад, Hakson сказал:

 if(params[0]==playerid)return false;

вот эту строку тогда из команды /unmute уберите

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Hakson
Освоившийся
Спойлер

CMD:mute(playerid, params[])
{
	new string[300];
	if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0)
	{
		if(ADuty[playerid]!=228) return cmd_apanel(playerid,"");
	}
	else
	{
		if(PlayerInfo[playerid][pHelper] < 3) return false;
	}
	if(sscanf(params,"uds[50]",params[0],params[1],params[2])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_PROJECT, "Используйте:{FFFFFF} /mute [id] [время] [причина]");
	if(!IsPlayerLogged[params[0]])return false;
	if(IsADomen(params[2])  && PlayerInfo[playerid][pAdmin]<6)
	{
		format(string,sizeof(string),"%s %d подозревается в попытке слива! - - - %s",PN(playerid),playerid,params[2]);
		SendAdminsMessage(COLOR_RED,string);
		SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"В вашем сообщении обнаружено запрещенное содержание.");

		return false;
	}
	if(IsAIP(params[2]))return 1;
	if(params[1]<1)return SendClientMessage(playerid, COLOR_PROJECT, "Используйте:{FFFFFF} /mute [id] [время > 1] [причина]");
	if(strlen(params[2])>30) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Не больше 30 символов!");
	if(params[1]>300)return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Нельзя выдать БЧ больше чем на 300 минут!");
	if(PlayerInfo[params[0]][pMuteTime]>0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У этого игрока уже есть бан чата!");
	if(pTemp[playerid][Anti_Pvar][30]>CurrentTimer) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Можно раз в 10 секунд!");
	pTemp[playerid][Anti_Pvar][30] = CurrentTimer+10;
	if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >0) {format(string, sizeof(string), "Администратор");}
	else
	{
		if(pTemp[params[0]][Anti_Pvar][17] > CurrentTimer)
		{
			format(string, sizeof(string), "Хелпер");
		}
		else
		{
			return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Вы можете давать бан чата, только тем, кто писал в репорт в не больше чем 60 секунд назад!");
		}
	}

	format(CMDstr,144,"%s %s[%d] заглушил игрока %s[%d] на %d минут. Причина: %s",string, Name(playerid),playerid,Name(params[0]),params[0],params[1],params[2]);
	AsendClientMessageToAll(COLOR_ADMINRED,CMDstr);
	ShowPlayerDialogEx(params[0],0,0,"","Вы получили бан чата, если вы не согласны с решением Администратора, то напишите жалобу на форум, приложив данный скриншот.\n{2D8E35}"Mode_Forum#,"Закрыть","");
	PlayerInfo[params[0]][pMuteTime] = params[1]*60;
	return true;
}

 

@DEST

Отредактировано пользователем Hakson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба