В теме 6 сообщений

SlenderTop4ik
Новичок

Здравствуйте, я выкладываю команду /givegun. Что она может? Она выдает оружие игрокам. Код ниже:

Автор: SlenderTop4ik

Команду слил: SlenderTop4ik

	if(strcmp(cmd, "/givegun", true) == 0)
	{
		if(IsPlayerConnected(playerid))
		{
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			if(!strlen(tmp))
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Помощь: /givegun [ид] [ид оружия] [патроны]");
				return 1;
			}
			new playa;
			new gun;
			new ammo;
			giveplayerid = ReturnUser(tmp);
			GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
			GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
			playa = ReturnUser(tmp);
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			gun = strval(tmp);
			if(!strlen(tmp))
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Помощь: /givegun [ид] [ид оружия] [патроны]");
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "1(кастет) 2(клюшка) 3(дубинка) 4(нож) 5(бита)");
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "6(лопата) 7(кий) 8(катана) 9(пила) 10-13(фаллосы) 14(букет)");
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "15(трость) 16(гранаты) 17(дым) 18(коктейль молотова)");
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "22(кольт) 23(глушитель) 24(пустынный орел) 25(дробовик)");
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "26(обрезы) 27(дробовик/7) 28(узи) 29(МР5)");
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "30(АК47) 31(М16) 32(ТЕС9) 33(винтовка)");
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "34(сн.винтовка) 35(базука) 36(базука с СР) 37(огнемет)");
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "41(спрей) 42(огнетушитель) 43(фотокамера)");
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "44(ПНВ) 45(ПТВ) 46(прашут)");
				return 1;
			}
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			ammo = strval(tmp);
			if(ammo <1||ammo > 9999)
			{ SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Кол-во патронов от 1 до 9999"); return 1; }
			if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 11)//Проверка на админа. Меняйте на свое
			{
				if(IsPlayerConnected(playa))
				{
					if(playa != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						PyxiTime[playa] = 5;
						GivePlayerWeapon(playa, gun, ammo);
						SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Выдано");
						format(string, sizeof(string), "[A] %s выдал %s оружие. (%d-%d-%d)",sendername,giveplayer,gun, ammo);
						ABroadCast(COLOR_GRAD1,string,7);
					}
				}
			}
			else
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "У вас нету прав!");
			}
		}
		return 1;
	}

 

Отредактировано пользователем SlenderTop4ik
Причина: Кое-что забыл добавить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Braavos
Новичок

D:\!user\Desktop\[FS] Семья\gamemodes\new.pwn(755) : warning 217: loose indentation
D:\!user\Desktop\[FS] Семья\gamemodes\new.pwn(770) : error 017: undefined symbol "sendername"
D:\!user\Desktop\[FS] Семья\gamemodes\new.pwn(770) : error 017: undefined symbol "sendername"
D:\!user\Desktop\[FS] Семья\gamemodes\new.pwn(770) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\!user\Desktop\[FS] Семья\gamemodes\new.pwn(770) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Skiffi
Активный

Функции:

  • ReturnUser,
  • ABroadCast

Предоставьте.

Отредактировано пользователем Skiffi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Skiffi
Активный

Немного оптимизировал, вырезал лишнее, перевел на командный процессор DCMD.
Так же стоит отметить, что для нормальной компиляции и работы данного кода в моде должны быть подключены sscanf2 и foreach.

Спойлер

 


CMD:givegun(playerid, params[]) { //Основа самой команды
	if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 11) //Проверка на администратора | Меняете на свою
		return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "У вас нету прав!"); //Выдача сообщения, если игрок не является администратором

	extract params -> new id, gunid, ammo; else //Проверка на валидность введенных данных
		return SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,!"Помощь: /givegun [ид] [ид оружия] [патроны]"); //Выдача сообщения при невалидности

	if(1 > ammo > 9999) //Проверка на введенное количество патронов
		return SendClientMessage(playerid,-1,!"Количество патронов от 1 до 9999"); //Выдача сообщения, если было введено невалидное количество патронов

	GivePlayerWeapon(playa, gun, ammo); //Выдача самого оружия

	new
		aName[MAX_PLAYER_NAME],
		pName[MAX_PLAYER_NAME]; //Переменные для получения имен игроков

	GetPlayerName(playerid,aName, sizeof(aName));
	GetPlayerName(id,pName, sizeof(pName)); //Получение имен игроков

	format(string,sizeof(string),"[A] %s выдал %s оружие. (%d-%d-%d)",aName,pName,gun, ammo); //Форматирование сообщения
	
	foreach(new i:Player) { //Цикл для выдачи сообщения администрации
		if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 0) //Проверка на администратора | Меняете на свою
			SendClientMessage(i,-1,string); //Выдача сообщения
    }
	return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,!"Выдано"); //Выдача сообщения игроку, прописавшему команду, завершение действия команды
}


И.. Псс.. Чел ? А ты сам заметил что те сообщения с ID оружия, которые по твоей задумке должны выводится, просто напросто никогда не смогут вывестись? :D
Если поднять глаза чуть выше этих самых сообщений, можно найти абсолютно идентичную проверку, в конце которой стоит return, т.е. ты возвращаешь действие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба