Вопросы

Lalka001
Освоившийся

Можно-ли как-нибудь сделать что-бы настоящее время показывалось на TD? Просто создаю TD телефон и мне нужно что-бы когда я нажимал на alt у меня высвечивался телефон и показывалось время на этих TD. Всё я сделал, но как сделать время?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

22 ответа на этот вопрос

  • 0

@Lalka001 нужно чтобы время обновлялось или чтобы показывало только время, которое было в момент открытия телефона? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Lalka001
Освоившийся
1 час назад, DEST сказал:

@Lalka001 нужно чтобы время обновлялось или чтобы показывало только время, которое было в момент открытия телефона? 

Что-бы обновлялось, если такое невозможно то только то которое было в момент открытия. Но надо что-бы обновлялось 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Lalka001 тогда нужно создать таймер при открытии текстдрава и через форматирование строки изменять время.

Пример

К глобальным переменным:

new TimeUpdate[MAX_PLAYERS]; 
// действие: игрок открыл текстдрав. 
TimeUpdate[playerid] = SetTimerEx("UpdateTime", 60*1000, false, "i", playerid); 

ко всем пабликам:

forward UpdateTime(playerid); 
public UpdateTime(playerid) 
{
  new str[6], hour, minute; 
  gettime(hour, minute); 
  format(str, sizeof str, "%d:%d", hour, minute); 
  TextDrawSetString(переменная_текстдрава, str); 
  return true; 
}

Туда, где игрок закрывает текстдрав: 
 

KillTimer(TimeUpdate[playerid]); 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Lalka001
Освоившийся

Извиняюсь что поторопился с ответом

Но у меня 1 ошибки и 1 варнинг:

1 Ошибка: (532)error 021: symbol already defined: "UpdateTime"

2 Варнинг: (539)warning 209: function "UpdateTime" should return a value

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Lalka001
Освоившийся

Заменил на своё, ошибок нет, но всё равно не настоящее время.

Может что-то не так? Просто это TD обычный(текст) и я ввёл просто для красоты когда создавал "12:00".

 

12 часов назад, DEST сказал:

@Lalka001 замените название на любое другое

 

Отредактировано пользователем Lalka001
Причина: Забыл процетировать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MuhammadPawn
Великий Гуру

тебе время будет показывать такое , какое стоит на хостинге -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Lalka001
Освоившийся
5 часов назад, DEST сказал:

Кинь уже готовый вариант, который получился

new TimeUpdateTD[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{
	new string[500];
	if(clickedid == Menu[3]) // ВКЛ экрана телефона
	{
 		TimeUpdateTD[playerid] = SetTimerEx("UpdateTimeTD", 60*1000, false, "i", playerid);
	    TextDrawShowForPlayer(playerid, Menu[2]);
 	    TextDrawShowForPlayer(playerid, Menu[4]);
  	    TextDrawShowForPlayer(playerid, Menu[5]);
  	    TextDrawShowForPlayer(playerid, Menu[6]);
  	    TextDrawShowForPlayer(playerid, Menu[7]);
 	    TextDrawShowForPlayer(playerid, Menu[8]);
  	    TextDrawShowForPlayer(playerid, Menu[9]);
	}
	if(clickedid == Menu[10]) // Убрать телефон
	{
	    TextDrawHideForPlayer(playerid, Menu[0]);
 	    TextDrawHideForPlayer(playerid, Menu[1]);
 	    TextDrawHideForPlayer(playerid, Menu[2]);
  	    TextDrawHideForPlayer(playerid, Menu[3]);
  	    TextDrawHideForPlayer(playerid, Menu[4]);
  	    TextDrawHideForPlayer(playerid, Menu[5]);
 	    TextDrawHideForPlayer(playerid, Menu[6]);
 	    TextDrawHideForPlayer(playerid, Menu[7]);
 	    TextDrawHideForPlayer(playerid, Menu[8]);
  	    TextDrawHideForPlayer(playerid, Menu[9]);
  	    TextDrawHideForPlayer(playerid, Menu[10]);
  	    KillTimer(TimeUpdateTD[playerid]);
	    CancelSelectTextDraw(playerid);
	}
	return 0;
}

forward UpdateTimeTD(playerid);
public UpdateTimeTD(playerid)
{
		new str[6], hour, minute;
		gettime(hour, minute);
		format(str, sizeof str, "%d:%d", hour, minute);
		TextDrawSetString(Menu[4], str);
		return true;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 минуты назад, Lalka001 сказал:

TextDrawShowForPlayer(playerid, Menu[4]);

вот эту строку убери из функции показа телефона

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Lalka001
Освоившийся
1 час назад, DEST сказал:

вот эту строку убери из функции показа телефона

Убрал, но проверить немогу, т.к у меня другая проблема https://pawno-rus.ru/topic/2567-konsol-sscanf-error/#comment-8997

И ты будто 1 здесь отвечаешь, ты топ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Lalka001
Освоившийся
1 час назад, DEST сказал:

вот эту строку убери из функции показа телефона

Теперь его совсем нету

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
55 минут назад, Lalka001 сказал:

TextDrawSetString(Menu[4], str);

и после этой строки добавить еще: 

TextDrawHideForPlayer(playerid, Menu[4]); 
TextDrawShowForPlayer(playerid, Menu[4]); 

А ту строку, которую убирали раннее, можете вернуть на место. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Lalka001
Освоившийся
1 час назад, DEST сказал:

и после этой строки добавить еще: 


TextDrawHideForPlayer(playerid, Menu[4]); 
TextDrawShowForPlayer(playerid, Menu[4]); 

А ту строку, которую убирали раннее, можете вернуть на место. 

Ничего не изменяется, так-же остаётся TD 12:00

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, Lalka001 сказал:

TimeUpdateTD[playerid] = SetTimerEx("UpdateTimeTD", 60*1000, false, "i", playerid);

в этой строке false поменяйте на true. Также сразу в паблик таймера киньте перед return true такой код: 

printf("%s", str);

Если не получится снова, киньте логи. Если получиться, этот код из паблика таймера удалите. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Lalka001
Освоившийся
1 час назад, DEST сказал:

в этой строке false поменяйте на true. Также сразу в паблик таймера киньте перед return true такой код: 

printf("%s", str);

Если не получится снова, киньте логи. Если получиться, этот код из паблика таймера удалите. 

Не получается, мне кинуть коды? Или логи с samp-server.exe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Lalka001
Освоившийся
В 21.05.2018 в 20:18, DEST сказал:

@Lalka001 логи (server_log.txt)

SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team

[00:54:57] filterscripts = ""  (string)
[00:54:57] 
[00:54:57] Server Plugins
[00:54:57] --------------
[00:54:57]  Loading plugin: dc_cmd
[00:54:57]   Daniel's CMD plugin v2.8
[00:54:57]     (c) 2014 Daniel_Cortez
[00:54:57]     www.pro-pawn.ru
[00:54:57]   Loaded.
[00:54:57]  Loading plugin: sscanf
[00:54:57] 

[00:54:57]  ===============================

[00:54:57]       sscanf plugin loaded.     

[00:54:57]          Version:  2.8.1        

[00:54:57]    (c) 2012 Alex "Y_Less" Cole  

[00:54:57]  ===============================

[00:54:57]   Loaded.
[00:54:57]  Loading plugin: streamer
[00:54:57] 

*** Streamer Plugin v2.7.4 by Incognito loaded ***

[00:54:57]   Loaded.
[00:54:57]  Loading plugin: mysql
[00:54:57]  >> plugin.mysql: R39-2 successfully loaded.
[00:54:57]   Loaded.
[00:54:57]  Loaded 4 plugins.

[00:54:57] 
[00:54:57] Filterscripts
[00:54:57] ---------------
[00:54:57]   Loaded 0 filterscripts.

[00:54:57] Number of vehicle models: 0
[00:55:29] [connection] 127.0.0.1:61812 requests connection cookie.
[00:55:30] [connection] incoming connection: 127.0.0.1:61812 id: 0
[00:55:30] [join] Danial_Torreto has joined the server (0:127.0.0.1)
[00:58:24] [part] Danial_Torreto has left the server (0:1)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MuhammadPawn
Великий Гуру
60*1000 не многовато для таймера? (раз в минуту токо обновляться будет) 

измени на 6*1000 (раз в сек )

также меняй 

format(str, sizeof str, "%d:%d", hour, minute);

на:

format(str, sizeof str, "%02d:%02d", hour, minute);

 

Отредактировано пользователем MuhammadPawn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Lalka001
Освоившийся
3 часа назад, MuhammadPawn сказал:

60*1000 не многовато для таймера? (раз в минуту токо обновляться будет) 

измени на 6*1000 (раз в сек )

также меняй 


format(str, sizeof str, "%d:%d", hour, minute);

на:


format(str, sizeof str, "%02d:%02d", hour, minute);

 

Всё равно реальное время не показывает, только 12:00, как и было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MuhammadPawn
Великий Гуру

@Lalka001 хоть б сам попробовал с таймером пойграться... ставь 1000 за место 6*1000  и в таймере за место false ставь true

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Lalka001 вы хоть ждете немного, таймер-то раз в минуту по моему коду должен работать. Подождите минуту, потому что таймер ни разу не сработал, судя по логам. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба