Вопросы

Добавил систему бизнесов, но когда я нажимаю "Купить" ничего не происходит, мод проверял на такой-же диалог, не нашел ничего похожего!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

25 ответов на этот вопрос

  • 0

@Timur_Top 

1 час назад, Timur_Top сказал:

мод проверял на такой-же диалог, не нашел ничего похожего!

Диалога в моде нет? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Timur_Top так значит функционал нужно писать для системы, чтобы диалог работал. Поищите еще раз, должен быть скорей всего. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@DEST Он у меня FS, возможно из-за этого? Просто я пробывал его в мод закинуть, ошибки, ну и я решил обратно в FS

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@DEST с сервер лога?

Спойлер

[15:40:29]   Loading filterscript 'BusSystem.amx'...
[15:40:29] *** Streamer Plugin: Include file version (0x26105) does not match plugin version (0x291) (script might need to be recompiled with the correct include file).
[15:40:29]  
[15:40:29]  9 бизнесов загружено.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamicPickup: Expecting 11 parameter(s), but found 9.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamicMapIcon: Expecting 12 parameter(s), but found 9.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamic3DTextLabel: Expecting 15 parameter(s), but found 13.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamicPickup: Expecting 11 parameter(s), but found 9.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamicMapIcon: Expecting 12 parameter(s), but found 9.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamic3DTextLabel: Expecting 15 parameter(s), but found 13.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamicPickup: Expecting 11 parameter(s), but found 9.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamicMapIcon: Expecting 12 parameter(s), but found 9.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamic3DTextLabel: Expecting 15 parameter(s), but found 13.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamicPickup: Expecting 11 parameter(s), but found 9.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamicMapIcon: Expecting 12 parameter(s), but found 9.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamic3DTextLabel: Expecting 15 parameter(s), but found 13.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamicPickup: Expecting 11 parameter(s), but found 9.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamicMapIcon: Expecting 12 parameter(s), but found 9.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamic3DTextLabel: Expecting 15 parameter(s), but found 13.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamicPickup: Expecting 11 parameter(s), but found 9.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamicMapIcon: Expecting 12 parameter(s), but found 9.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamic3DTextLabel: Expecting 15 parameter(s), but found 13.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamicPickup: Expecting 11 parameter(s), but found 9.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamicMapIcon: Expecting 12 parameter(s), but found 9.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamic3DTextLabel: Expecting 15 parameter(s), but found 13.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamicPickup: Expecting 11 parameter(s), but found 9.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamicMapIcon: Expecting 12 parameter(s), but found 9.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamic3DTextLabel: Expecting 15 parameter(s), but found 13.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamicPickup: Expecting 11 parameter(s), but found 9.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamicMapIcon: Expecting 12 parameter(s), but found 9.
[15:40:29] *** Streamer Plugin: CreateDynamic3DTextLabel: Expecting 15 parameter(s), but found 13.
[15:40:29]  
[15:40:29] --------------------------------------
[15:40:29]      BusSystem успешно загружена! 
[15:40:29] --------------------------------------

[15:40:29]   Loaded 10 filterscripts.

[15:40:29]  
[15:40:29] ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
[15:40:29]  
[15:40:29] Server Start: 15:40 06/05/2018
[15:40:29]  
[15:40:29] ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
[15:40:29]  
[15:40:29]  
[15:40:29] --------------------------------------------
[15:40:29]        GangSystem успешно загружена !        
[15:40:29] --------------------------------------------
 

 

 

Ошибку Стримера исправил, в логах после нажатия "Купить" ничего не происходит.

Заметка от Cawfee , создано

Объединил сообщения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Timur_Top, ну, у меня по данному поводу есть два варианта:

  1. Внутри самого мода перекрыта возможность вызова диалогов из FilterScripts. Чтобы это проверить, покажите чистую функцию OnDialogResponse из своего мода ("чистая функция" - функция без команд внутри).
  2. Какая-либо проверка внутри кода диалога мешает ему выполнять предназначенную роль. Для проверки этого найдите в моде такой код:
  3. 	if(dialogid == 8001)
        {
    		if(dialogid != dlgcont[playerid])
    		{
    			dlgcont[playerid] = -600;//не существующий ИД диалога
    			return 1;
    		}
    		dlgcont[playerid] = -600;//не существующий ИД диалога
            if(response)
    		{
    			new string[256];
    #if (FS11INS == 0)
    			if(GetPlayerMoney(playerid) < buscost[playIDbus[playerid]])//если у игрока недостаточно денег, то:
    			{
    				ShowPlayerDialog(playerid, 8000, 0, "Информация.", "{ADFF2F}У Вас недостаточно денег для покупки этого бизнеса !", "OK", "");
    				dlgcont[playerid] = 8000;
    				return 1;
    			}
    #endif
    #if (FS11INS == 1)
    			if(GetPVarInt(playerid, "PlMon") < buscost[playIDbus[playerid]])//если у игрока недостаточно денег, то:
    			{
    				ShowPlayerDialog(playerid, 8000, 0, "Информация.", "{ADFF2F}У Вас недостаточно денег для покупки этого бизнеса !", "OK", "");
    				dlgcont[playerid] = 8000;
    				return 1;
    			}
    #endif
    			new para1 = 0;
    			for(new i; i < BUS_MAX; i++)//подсчёт числа уже купленных бизнесов
    			{
    				if(buscount[i] == 1 && strcmp(RealName[playerid], busplayname[i], false) == 0) { para1++; }
    			}
    			if(para1 >= BUS_PLAY)
    			{
    				format(string, sizeof(string), "{ADFF2F}У вас уже есть %d бизнеса !   Что бы купить этот бизнес -\
    				\nпродайте хотя бы один из своих существующих бизнесов !", para1);
    				ShowPlayerDialog(playerid, 8000, 0, "Информация.", string, "OK", "");
    				dlgcont[playerid] = 8000;
    				return 1;
    			}
    			if(strcmp(busplayname[playIDbus[playerid]], "*** INV_PL_ID", false) != 0 && busday[playIDbus[playerid]] != 0)
    			{//если в момент покупки, покупаемый бизнес успел купить другой игрок, то:
    				SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, " Этот бизнес уже принадлежит другому игроку !");
    				format(string, sizeof(string), "{ADFF2F}Название бизнеса: %s\nВладелец бизнеса: %s\nСтоимость бизнеса: %d $", busname[playIDbus[playerid]],
    				busplayname[playIDbus[playerid]], buscost[playIDbus[playerid]]);
    				ShowPlayerDialog(playerid, 8000, 0, "Информация.", string, "OK", "");
    				dlgcont[playerid] = 8000;
    				return 1;
    			}
    			strdel(busplayname[playIDbus[playerid]], 0, MAX_PLAYER_NAME);//изменение имени владельца бизнеса
    			strcat(busplayname[playIDbus[playerid]], RealName[playerid]);
    			busday[playIDbus[playerid]] = 99;//временная блокировка возможности перекупки бизнеса
    			new para2;
    #if (FS11INS == 0)
    			para2 = GetPlayerMoney(playerid);
    			GivePlayerMoney(playerid, - buscost[playIDbus[playerid]]);//списывание денег со счёта игрока
    #endif
    #if (FS11INS == 1)
    			para2 = GetPVarInt(playerid, "PlMon");
    			SetPVarInt(playerid, "PlMon", GetPVarInt(playerid, "PlMon") - buscost[playIDbus[playerid]]);//списывание денег со счёта игрока
    #endif
    			gettime(timecor[0], timecor[1]);
    			getdate(timecor[2], timecor[3], timecor[4]);
    			TimCor();//коррекция времени
    			DatCor();//коррекция даты
    			new per22;//вычисление даты окончания срока без права перекупки
    			per22 = BUS_DAY + timecor[4];
    			if(per22 > 28 && timecor[7] == 0 && timecor[3] == 2)
    			{
    				per22 = per22 - 28;
    			}
    			if(per22 > 29 && timecor[7] == 1 && timecor[3] == 2)
    			{
    				per22 = per22 - 29;
    			}
    			if(per22 > 30 && (timecor[3] == 4 || timecor[3] == 6 || timecor[3] == 9 || timecor[3] == 11))
    			{
    				per22 = per22 - 30;
    			}
    			if(per22 > 31 && (timecor[3] == 1 || timecor[3] == 3 || timecor[3] == 5 || timecor[3] == 7 || timecor[3] == 8 || timecor[3] == 10 || timecor[3] == 12))
    			{
    				per22 = per22 - 31;
    			}
    			busidplay[playIDbus[playerid]] = playerid;//даём бизнесу ИД он-лайн игрока - владельца бизнеса
    			busmoney[playIDbus[playerid]] = 0;//обнуляем счётчик минут бизнеса
    			busday[playIDbus[playerid]] = per22;//изменение даты окончания срока без права перекупки
    			new file, f[256];//записываем изменения в файл
    			format(f, 256, "bussystem/%i.ini", playIDbus[playerid]);
    			file = ini_openFile(f);
    			if(file >= 0)
    			{
    		    	ini_setString(file, "PlayName", busplayname[playIDbus[playerid]]);
    		    	ini_setInteger(file, "Day", busday[playIDbus[playerid]]);
    				ini_closeFile(file);
    			}
    			DestroyDynamicMapIcon(MapIconID[playIDbus[playerid]]);//удаляем мап-иконку бизнеса
    			printf("[BusSystem] Игрок %s [%d] купил бизнес %s [ID: %d] за %d $ .", RealName[playerid], playerid, busname[playIDbus[playerid]], playIDbus[playerid], buscost[playIDbus[playerid]]);
    			format(string, sizeof(string), " Игрок %s [%d] купил бизнес %s .", RealName[playerid], playerid, busname[playIDbus[playerid]]);
    			SendClientMessageToAll(0x00FFFFFF, string);
    			printf("[moneysys] Предыдущая сумма игрока %s [%d] : %d $", RealName[playerid], playerid, para2);
    		}
    		playIDbus[playerid] = -600;//не существующий ИД бизнеса для игрока
    		return 1;
    	} 
  4. Затем замените этот участок следующим:
  5.  	if(dialogid == 8001)
        {
    		printf("[DEBUG FS] Test1");
    		if(dialogid != dlgcont[playerid])
    		{
    			dlgcont[playerid] = -600;//не существующий ИД диалога
    			return 1;
    		}
    		printf("[DEBUG FS] Test2");
    		dlgcont[playerid] = -600;//не существующий ИД диалога
            if(response)
    		{
    			printf("[DEBUG FS] Test3");
    			new string[256];
    			#if (FS11INS == 0)
    			if(GetPlayerMoney(playerid) < buscost[playIDbus[playerid]])//если у игрока недостаточно денег, то:
    			{
    				ShowPlayerDialog(playerid, 8000, 0, "Информация.", "{ADFF2F}У Вас недостаточно денег для покупки этого бизнеса !", "OK", "");
    				dlgcont[playerid] = 8000;
    				return 1;
    			}
    			printf("[DEBUG FS] Test4.1");
    			#endif
    			printf("[DEBUG FS] Test5");
    			#if (FS11INS == 1)
    			if(GetPVarInt(playerid, "PlMon") < buscost[playIDbus[playerid]])//если у игрока недостаточно денег, то:
    			{
    				ShowPlayerDialog(playerid, 8000, 0, "Информация.", "{ADFF2F}У Вас недостаточно денег для покупки этого бизнеса !", "OK", "");
    				dlgcont[playerid] = 8000;
    				return 1;
    			}
    			printf("[DEBUG FS] Test6.1");
    			#endif
    			new para1 = 0;
    			for(new i; i < BUS_MAX; i++)//подсчёт числа уже купленных бизнесов
    			{
    				if(buscount[i] == 1 && strcmp(RealName[playerid], busplayname[i], false) == 0) { para1++; }
    			}
    			printf("[DEBUG FS] Test7");
    			if(para1 >= BUS_PLAY)
    			{
    				format(string, sizeof(string), "{ADFF2F}У вас уже есть %d бизнеса !   Что бы купить этот бизнес -\
    				\nпродайте хотя бы один из своих существующих бизнесов !", para1);
    				ShowPlayerDialog(playerid, 8000, 0, "Информация.", string, "OK", "");
    				dlgcont[playerid] = 8000;
    				return 1;
    			}
    			printf("[DEBUG FS] Test8");
    			if(strcmp(busplayname[playIDbus[playerid]], "*** INV_PL_ID", false) != 0 && busday[playIDbus[playerid]] != 0)
    			{//если в момент покупки, покупаемый бизнес успел купить другой игрок, то:
    				SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, " Этот бизнес уже принадлежит другому игроку !");
    				format(string, sizeof(string), "{ADFF2F}Название бизнеса: %s\nВладелец бизнеса: %s\nСтоимость бизнеса: %d $", busname[playIDbus[playerid]],
    				busplayname[playIDbus[playerid]], buscost[playIDbus[playerid]]);
    				ShowPlayerDialog(playerid, 8000, 0, "Информация.", string, "OK", "");
    				dlgcont[playerid] = 8000;
    				return 1;
    			}
    			printf("[DEBUG FS] Test9");
    			strdel(busplayname[playIDbus[playerid]], 0, MAX_PLAYER_NAME);//изменение имени владельца бизнеса
    			strcat(busplayname[playIDbus[playerid]], RealName[playerid]);
    			busday[playIDbus[playerid]] = 99;//временная блокировка возможности перекупки бизнеса
    			new para2;
    			#if (FS11INS == 0)
    			para2 = GetPlayerMoney(playerid);
    			GivePlayerMoney(playerid, - buscost[playIDbus[playerid]]);//списывание денег со счёта игрока
    			#endif
    			#if (FS11INS == 1)
    			para2 = GetPVarInt(playerid, "PlMon");
    			SetPVarInt(playerid, "PlMon", GetPVarInt(playerid, "PlMon") - buscost[playIDbus[playerid]]);//списывание денег со счёта игрока
    			#endif
    			gettime(timecor[0], timecor[1]);
    			getdate(timecor[2], timecor[3], timecor[4]);
    			TimCor();//коррекция времени
    			DatCor();//коррекция даты
    			new per22;//вычисление даты окончания срока без права перекупки
    			per22 = BUS_DAY + timecor[4];
    			if(per22 > 28 && timecor[7] == 0 && timecor[3] == 2)
    			{
    				per22 = per22 - 28;
    			}
    			if(per22 > 29 && timecor[7] == 1 && timecor[3] == 2)
    			{
    				per22 = per22 - 29;
    			}
    			if(per22 > 30 && (timecor[3] == 4 || timecor[3] == 6 || timecor[3] == 9 || timecor[3] == 11))
    			{
    				per22 = per22 - 30;
    			}
    			if(per22 > 31 && (timecor[3] == 1 || timecor[3] == 3 || timecor[3] == 5 || timecor[3] == 7 || timecor[3] == 8 || timecor[3] == 10 || timecor[3] == 12))
    			{
    				per22 = per22 - 31;
    			}
    			printf("[DEBUG FS] Test10");
    			busidplay[playIDbus[playerid]] = playerid;//даём бизнесу ИД он-лайн игрока - владельца бизнеса
    			busmoney[playIDbus[playerid]] = 0;//обнуляем счётчик минут бизнеса
    			busday[playIDbus[playerid]] = per22;//изменение даты окончания срока без права перекупки
    			new file, f[256];//записываем изменения в файл
    			format(f, 256, "bussystem/%i.ini", playIDbus[playerid]);
    			file = ini_openFile(f);
    			if(file >= 0)
    			{
    		    	ini_setString(file, "PlayName", busplayname[playIDbus[playerid]]);
    		    	ini_setInteger(file, "Day", busday[playIDbus[playerid]]);
    				ini_closeFile(file);
    			}
    			printf("[DEBUG FS] Test11");
    			DestroyDynamicMapIcon(MapIconID[playIDbus[playerid]]);//удаляем мап-иконку бизнеса
    			printf("[BusSystem] Игрок %s [%d] купил бизнес %s [ID: %d] за %d $ .", RealName[playerid], playerid, busname[playIDbus[playerid]], playIDbus[playerid], buscost[playIDbus[playerid]]);
    			format(string, sizeof(string), " Игрок %s [%d] купил бизнес %s .", RealName[playerid], playerid, busname[playIDbus[playerid]]);
    			SendClientMessageToAll(0x00FFFFFF, string);
    			printf("[moneysys] Предыдущая сумма игрока %s [%d] : %d $", RealName[playerid], playerid, para2);
    			printf("[DEBUG FS] Test12");
    		}
    		playIDbus[playerid] = -600;//не существующий ИД бизнеса для игрока
    		printf("[DEBUG FS] Test13");
    		return 1;
    	}
  6. Не забудьте скомпилировать этот FS. После этого приобретайте бизнес, как это начинали делать ранее, пока не нажмете на кнопку "Купить". После нажатия показывайте здесь логи сервера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@odosenok 

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
	dialogcon[playerid]++;//прибавляем 1 к контрольной переменной диалогов
	new string[256], strdln[5000];
  	}
	return 0;
}

p.s. Ретурн был 1, поменял на 0, ничего не сменилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Timur_Top, да, здесь должен быть 0, потому что он позволяет передавать в дальнейшем управление в FS (если диалог не был найден в моде). Еще как вариант, вот у тебя там dialogcon[playerid]++, это должно быть проверка своеобразная на перехват диалогов. Попробуйте ее временно убрать из работы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@odosenok Да всё работает, проверил на моде Blank Script, ну который чистый, все покупается

Спойлер

62aH-85KY_4.jpg

 

Отредактировано пользователем Timur_Top

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста