Вопросы

Andrei_Morozov
Старожил

Ребята помогите ни как не могу понять в чем дело?!

 

Спойлер

E:\PAWNO\Astrix Roleplay\gamemodes\astrix.pwn(3744) : error 010: invalid function or declaration
E:\PAWNO\Astrix Roleplay\gamemodes\astrix.pwn(3744) : error 029: invalid expression, assumed zero
E:\PAWNO\Astrix Roleplay\gamemodes\astrix.pwn(3744) : error 010: invalid function or declaration
E:\PAWNO\Astrix Roleplay\gamemodes\astrix.pwn(3744 -- 3748) : fatal error 107: too many error messages on one line

 

 

Спойлер

stock ShowPlayerDialogEx(playerid, dialogid, style, caption[], info[], button1[], button2[])
{
	ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, style, caption, info, button1, button2);
	SetPVarInt(playerid, "USEDIALOGID", dialogid);
	return 1;
}
#define	ShowPlayerDialog ShowPlayerDialogEx

 

 

Заметка от DEST , создано

Для этого создан специальный раздел.
Устное предупреждение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

11 ответов на этот вопрос

  • 0

@Andrey_Akkerman ошибки явно не в этом коде, если ты его не трогал, то ошибки сами по себе возникнуть не могут. Ищи проблему в том коде, который правил раннее. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Бот
Великий Гуру

АВТОМАТИЧЕСКИ СФОРМИРОВАННОЕ СООБЩЕНИЕ:

Данная тема была перемещена модерацией или администрацией портала PAWNO-RUS.RU! 

Перемещена из: "Скриптинг PAWN > Вопросы / проблемы по скриптингу"

Перемещена в: "Скриптинг PAWN > Проблемы с компиляцией"

 

С уважением, ваш Бот! 

Если вы НЕ согласны с переносом данной темы в раздел "Скриптинг PAWN > Проблемы с компиляцией", пожалуйтесь на это сообщение в жалобе указав причины вашего недовольства. Спасибо. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Andrei_Morozov
Старожил
2 минуты назад, DEST сказал:

@Andrey_Akkerman на какую именно строку ошибка? 

 

 

stock ShowPlayerDialogEx(playerid, dialogid, style, caption[], info[], button1[], button2[])

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Andrei_Morozov
Старожил
2 минуты назад, DEST сказал:

@Andrey_Akkerman если убрать этот код ошибки останутся? 

 

Спойлер

E:\PAWNO\Astrix Roleplay\gamemodes\astrix.pwn(4020) : warning 202: number of arguments does not match definition
E:\PAWNO\Astrix Roleplay\gamemodes\astrix.pwn(4026) : warning 202: number of arguments does not match definition
E:\PAWNO\Astrix Roleplay\gamemodes\astrix.pwn(4040) : warning 202: number of arguments does not match definition
E:\PAWNO\Astrix Roleplay\gamemodes\astrix.pwn(4062) : warning 202: number of arguments does not match definition
E:\PAWNO\Astrix Roleplay\gamemodes\astrix.pwn(4696) : warning 202: number of arguments does not match definition
E:\PAWNO\Astrix Roleplay\gamemodes\astrix.pwn(4728) : error 001: expected token: "-identifier-", but found "-integer value-"
E:\PAWNO\Astrix Roleplay\gamemodes\astrix.pwn(4731) : error 022: must be lvalue (non-constant)
E:\PAWNO\Astrix Roleplay\gamemodes\astrix.pwn(4731) : error 036: empty statement
E:\PAWNO\Astrix Roleplay\gamemodes\astrix.pwn(4732) : error 014: invalid statement; not in switch
E:\PAWNO\Astrix Roleplay\gamemodes\astrix.pwn(4732) : warning 215: expression has no effect
E:\PAWNO\Astrix Roleplay\gamemodes\astrix.pwn(4732) : error 001: expected token: ";", but found ".."
E:\PAWNO\Astrix Roleplay\gamemodes\astrix.pwn(4732) : error 029: invalid expression, assumed zero
E:\PAWNO\Astrix Roleplay\gamemodes\astrix.pwn(4732) : fatal error 107: too many error messages on one line

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Andrei_Morozov
Старожил
2 минуты назад, Remmi_Jefferson сказал:

@Andrey_Akkerman перетащи define перед стоком

 

Спойлер

E:\PAWNO\Astrix Roleplay\gamemodes\astrix.pwn(3745) : error 010: invalid function or declaration
E:\PAWNO\Astrix Roleplay\gamemodes\astrix.pwn(3745) : error 029: invalid expression, assumed zero
E:\PAWNO\Astrix Roleplay\gamemodes\astrix.pwn(3745) : error 021: symbol already defined: "ShowPlayerDialogEx"
E:\PAWNO\Astrix Roleplay\gamemodes\astrix.pwn(3745 -- 3747) : fatal error 107: too many error messages on one line

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
DreamHarakiri
React разработчик

@Andrey_Akkerman верни все как было и посмотри на строку: 

ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, style, caption, info, button1, button2);

Как на счет того чтобы поставить аргументы?

 

Т.е. 

ShowPlayerDialog(playerid, 9999, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Название", "Текст", "Кнопка 1", "Кнопка 2");

Так же

SetPVarInt(playerid, "USEDIALOGID", 9999);//Ид диалога 9999 

 

Отредактировано пользователем Remmi_Jefferson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Andrei_Morozov
Старожил
3 минуты назад, Remmi_Jefferson сказал:

@Andrey_Akkerman верни все как было и посмотри на строку: 


ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, style, caption, info, button1, button2);

Как на счет того чтобы поставить аргументы?

 

Они и так есть!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
DreamHarakiri
React разработчик

@Andrey_Akkerman Стоп, где они если вместо них аргументы из стока?

Отредактировано пользователем Remmi_Jefferson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба