Вопросы

Максимкин
Новичок

Решил я значит написать команду Баг-Репорта,как выскакивает 2 варнинга в этих строках:

Спойлер

    new string[sizeof(bug_str)+MAX_PLAYER_NAME+144]; // Warning в первой кмд.
/*Много строк*/
    new string[sizeof(sug_str)+MAX_PLAYER_NAME+144]; // Warning во второй кмд.

Варнинг:  warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
Я начинающий в pawno.
Мой Баг-Репорт разделен на 2-е кмд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

3 ответа на этот вопрос

  • 0
Максимкин
Новичок
Спойлер

CMD:bug(playerid, params[])
{
    static const str_usage[] = !"Èñïîëüçîâàíèå: /bug [îïèñàíèå áàãà]";
    if(isnull(params))
        return SendClientMessage(playerid, -1, str_usage);
    if(CheckBugReportCooldown(playerid))
        return 1;
    static    const bug_str[] = " ñîîáùèë î áàãå: ";
    new string[sizeof(bug_str)+MAX_PLAYER_NAME+144];
    GetPlayerName(playerid, string, sizeof(string));
    strcat(string, bug_str), strcat(string, params);
    new File:bug_report_file = fopen(!BUG_REPORT_FILE_NAME, io_append);
    static const str_couldnt_open_file[] =
        !"Îøèáêà: Íå óäàëîñü îòêðûòü ôàéë \"" BUG_REPORT_FILE_NAME "\" !";
    if(_:bug_report_file == 0)
        return SendClientMessage(playerid, -1, str_couldnt_open_file);
    fwrite(bug_report_file, string);
    fclose(bug_report_file);
    SendClientMessage(playerid, -1, !"Âû óñïåøíî ñîîáùèëè î áàãå. Ñïàñèáî!");
    string[0] = ' ', string[1] = '\0', strcat(string, params);
    return SendClientMessage(playerid, -1, string);
}

//
CMD:sug(playerid, params[])
{
    static const str_usage[]= !"Èñïîëüçîâàíèå: /sug [ïðåäëîæåíèå ïî óëó÷øåíèþ]";
    if(isnull(params))
        return SendClientMessage(playerid, -1, str_usage);
    if(CheckBugReportCooldown(playerid))
        return 1;
    static    const sug_str[] = " ïðåäëîæèë: ";
    new string[sizeof(sug_str)+MAX_PLAYER_NAME+144];
    GetPlayerName(playerid, string, sizeof(string));
    strcat(string, sug_str), strcat(string, params);
    new File:suggestion_file = fopen(!SUGGESTION_FILE_NAME, io_append);
    static const str_couldnt_open_file[] =
        !"Îøèáêà: Íå óäàëîñü îòêðûòü ôàéë \"" SUGGESTION_FILE_NAME "\" !";
    if(_:suggestion_file == 0)
        return SendClientMessage(playerid, -1, str_couldnt_open_file);
    fwrite(suggestion_file, string);
    fclose(suggestion_file);
    SendClientMessage(
        playerid, -1,
        !"Âû óñïåøíî íàïèñàëè ïðåäëîæåíèå ïî óëó÷øåíèþ. Ñïàñèáî!"
    );
    string[0] = ' ', string[1] = '\0', strcat(string, params);
    return SendClientMessage(playerid, -1, string);
}

Вот две этих КМД,мне кажется в конце где } - это закрывает саму кмд,получается туда надо поставить retrun true;? Мне кажется бред..
Ну или я не особо одаренный.
@DEST

Цитата

@Максимкин в конце команды перед } поставь return true; 

 

Отредактировано пользователем Максимкин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac? 
    • Vladislav Diachenko
      От Vladislav Diachenko
      Привет! Мы разрабатываем модульный RP-проект нового поколения и сейчас расширяем команду разработки.
      Если тебе надоело ковыряться в гигантских монолитах со сливов и ты хочешь писать чистый, структурированный код — мы сработаемся.
      Что нужно будет делать:
      Разрабатывать новые системы и оптимизировать текущий функционал.
      Работать с модульной структурой мода (разделение по инклудам, y_hooks).
      Взаимодействовать с базой данных (MySQL R41).
      Наши ожидания от тебя:
      Уверенные знания Pawn и понимание работы MySQL.
      Опыт работы с современным инструментарием (VS Code, компилятор Zeex, git — приветствуется).
      Понимание принципов оптимизации (не писать код, который «ложится» при онлайне).
      Умение трезво оценивать сроки своих задач.
      Что мы предлагаем:
      Адекватное ТЗ без формулировок «сделай то, не знаю что».
      Свободу в реализации технических решений (главное — качество и стабильность).
      Своевременную оплату ([подоговорно / за каждую выполненную задачу / фикс. оклад]).
      Работу в дружной и заряженной на результат команде.
      Заинтересовало? Напиши в ЛС телеграмм: [@VladislaHR]. Расскажи пару слов о своем опыте и, если есть возможность, прикрепи пример своего кода (кусочек системы или ссылку на GitHub).
      Давай делать крутой проект вместе!