-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От мурзик НЕРНО
Помогите пожалуйста у меня есть мод от нового RUSSIA RP и там баг есть некоторые места на карте ваще дырки как будто вырезанные так же и с интерьерами вроде в моде написаны я сам лично проверял на другом моде работают а на этотм ваще некоторый из них не отображается и вот когда я захожу на другой проект все нормально с картой и не куда не проваливаюсь так же и на пк тоже я посоветовался с другими разработчиками они сказал дело в этом файле только я не понимаю что там надо ваще поменять или добавить буду рад если поможете
Скрины так же есть там таких мест очень много
MAP.inc
-
От Дебилойд
Здравствуйте!
Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
Что нужно будет делать:
Моделировать и адаптировать автомобили.
Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
Большим плюсом будет:
Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
-
archiboy6 P Гуру форума 7
Почему стоит если игрок врезался и у машины хп меньше 500, то должно высвечиваться уведомление, а если нет то не должно, а оно при любом касании вылазит
new Float:hp, Float:car_hp; GetVehicleHealth(vehicleid, car_hp); hp = GetPVarFloat(playerid, #P_Carhp); if((hp - car_hp) <= 500.0) { foreach(new i:Player) { if(GetPVarInt(i,#P_Avto_A) > 0) continue; if(GetPVarInt(i,"Seatbelt")) continue; if(IsPlayerInVehicle(i,vehicleid)) { TogglePlayerControllable(i,false); SetPlayerHealth(i,10.0); SetPVarInt(i,#P_Avto_S,GetPlayerVehicleSeat(i)); ShowPlayerDialog(i,0,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{D03434}Вы пострадали в аварии!","{D03434}Вы пострадали в аварии!\nВнимание! Вас зажало в автомобиле!\nВызовите службу спасения!","Понял",""); SetPVarInt(i,#P_Avto_A,1); ApplyAnimation(i,"PED","CAR_dead_LHS",4.1,0,1,1,1,1); } } SetPVarFloat(playerid,#P_Carhp,car_hp); } if(bezopas[playerid] == 1) { } else if(bezopas[playerid] == 0) { GetPlayerHealth(playerid, hp); SetPlayerHealth(playerid,hp-0.0); } foreach(new i:Player) { if(i != playerid) { if(IsPlayerInVehicle(i,vehicleid)) { if(bezopas[playerid] == 0) { GetPlayerHealth(i, hp); SetPlayerHealth(i,hp-0.0); } } } } return 1;Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение