В теме 3 сообщения

В данном уроке я покажу, как добавить на ваш сервер рацию, с выбором каналов.

Автор: NOD32

Удачного использования!

1 - Добавить ко всем Forward :

Спойлер

forward SendRcanalMessage(canal, color, string[]);

2 - Добавить ко всем New :

Спойлер

new Rcanal[MAX_PLAYERS];

2 - Переходим в public OnPlayerConnect и добавим :

Спойлер

Rcanal[playerid] = 0;

3 - Переходим в public OnPlayerCommandText и добавим команды :

Спойлер
if(strcmp(cmd, "/rc", true) == 0)
{
    if(!IsPlayerConnected(playerid)) return 1;
    if(PlayerInfo[playerid][pMuted] == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Вы не можете писать, у вас молчанка");//
    if(Rcanal[playerid] < 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Вы не на частоте. Подключитесь, используя /canal (номер канала от 0 по 10000)");
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    new length = strlen(cmdtext);
    while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
    {
            idx++;
    }
    new offset = idx;
    new result[64];
    while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
            result[idx - offset] = cmdtext[idx];
        idx++;
    }
    result[idx - offset] = EOS;
    if(!strlen(result)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Используйте: /rc [текст]");
    format(string, sizeof(string), "(%d) %s: %s", Rcanal[playerid], sendername, result);
    SendRcanalMessage(Rcanal[playerid], TEAM_CYAN_COLOR, string);
    return 1;
}
if(strcmp(cmd, "/canal", true) == 0)
{
    if(!IsPlayerConnected(playerid)) return 1;
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Используйте: /canal [номер канала[(1-10000)]");
    new canal;
    canal = strval(tmp);
    if(canal > 10000|| canal < 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Номер канала от 1 по 10000!");
    Rcanal[playerid] = canal;
    format(string, sizeof(string), "Вы подключились к частоте номер %d", canal);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE,string);
    return 1;
}

5 - И последнее, в конец мода мы добавим :

Спойлер
public SendRcanalMessage(canal, color, string[])
{
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
            if(Rcanal == canal)
            {
                SendClientMessage(i, color, string);
            }
        }
    }
}

 

Отредактировано пользователем Timur_Top

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Cawfee
Великий Гуру

Нет смысла проверять в начале команды, в сети ли игрок, вызывающий ее. И для чего ты это делал через public? Лишние затраты ресурсов ведь... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • youmii
      От youmii
      помогите не работает худ cef_create_browser(playerid, 0x12345, "file:///cef/assets/index.html", false, false); 
      что делать не знаю как его правильно сделать
       
    • fert_bern
      От fert_bern
      Здравствуйте! 
       
      Я ищю человека скриптера который научит работать с Pawno 
       
      Надеюсь люди будут кто есть напишите свой вк пожалуйста.