В теме 3 сообщения

В данном уроке я покажу, как добавить на ваш сервер рацию, с выбором каналов.

Автор: NOD32

Удачного использования!

1 - Добавить ко всем Forward :

Спойлер

forward SendRcanalMessage(canal, color, string[]);

2 - Добавить ко всем New :

Спойлер

new Rcanal[MAX_PLAYERS];

2 - Переходим в public OnPlayerConnect и добавим :

Спойлер

Rcanal[playerid] = 0;

3 - Переходим в public OnPlayerCommandText и добавим команды :

Спойлер
if(strcmp(cmd, "/rc", true) == 0)
{
    if(!IsPlayerConnected(playerid)) return 1;
    if(PlayerInfo[playerid][pMuted] == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Вы не можете писать, у вас молчанка");//
    if(Rcanal[playerid] < 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Вы не на частоте. Подключитесь, используя /canal (номер канала от 0 по 10000)");
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    new length = strlen(cmdtext);
    while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
    {
            idx++;
    }
    new offset = idx;
    new result[64];
    while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
            result[idx - offset] = cmdtext[idx];
        idx++;
    }
    result[idx - offset] = EOS;
    if(!strlen(result)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Используйте: /rc [текст]");
    format(string, sizeof(string), "(%d) %s: %s", Rcanal[playerid], sendername, result);
    SendRcanalMessage(Rcanal[playerid], TEAM_CYAN_COLOR, string);
    return 1;
}
if(strcmp(cmd, "/canal", true) == 0)
{
    if(!IsPlayerConnected(playerid)) return 1;
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Используйте: /canal [номер канала[(1-10000)]");
    new canal;
    canal = strval(tmp);
    if(canal > 10000|| canal < 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Номер канала от 1 по 10000!");
    Rcanal[playerid] = canal;
    format(string, sizeof(string), "Вы подключились к частоте номер %d", canal);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE,string);
    return 1;
}

5 - И последнее, в конец мода мы добавим :

Спойлер
public SendRcanalMessage(canal, color, string[])
{
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
            if(Rcanal == canal)
            {
                SendClientMessage(i, color, string);
            }
        }
    }
}

 

Отредактировано пользователем Timur_Top

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Cawfee
Великий Гуру

Нет смысла проверять в начале команды, в сети ли игрок, вызывающий ее. И для чего ты это делал через public? Лишние затраты ресурсов ведь... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?