Вопросы

MaJoR
Постоянный

У меня такая проблема у меня на сервере Динамическая система создания авто для фракций через /add вот я создал авто для фракций расставил их как надо все, но после рестарта сервера они не сохранились, хотя на тестовом хостинге перед тем что сейчас все работало и сохранялось остольные данные в БД Сохраняются а авто нет, что делать как исправить?

В БД Они прописаны а на сервере их нет

Отредактировано пользователем MaJoR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

15 ответов на этот вопрос

  • 0
Гость
Новичок

@MaJoR значит резко сервер выключается и не успевает сохранить, попробуйте перед рестартом через хостинг сахрани все, в некоторых модах по стандарту есть "/saveacc"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MaJoR
Постоянный
6 часов назад, Jaliba Baron сказал:

@MaJoR значит резко сервер выключается и не успевает сохранить, попробуйте перед рестартом через хостинг сахрани все, в некоторых модах по стандарту есть "/saveacc"

Да есть команда saveacc попробую и отпишусь, спаисбо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MaJoR
Постоянный

UP

Заметка от DEST , создано

Частый подъем тем.
Устное предупреждение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MaJoR
Постоянный
1 час назад, DEST сказал:

@MaJoR лучше вместо бессмысленного сообщения "UP" указать, помогло ли вам решение, предложенное выше. 

Я хотел но он же заблокирован, а способ не помог все равно не сохраняются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MaJoR
Постоянный
7 минут назад, DEST сказал:

@MaJoR при загрузке возникают в логах (server_log.txt / mysql_log.txt) ошибки? 

Скинуть сюда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MaJoR
Постоянный

 



 

Спойлер

forward LoadVeh();
public LoadVeh()
{
	new time = GetTickCount(), rows, fields;
	cache_get_data(rows, fields);
	if(rows)
	{
		for(new idx = 1; idx <= rows; idx++)
		{
		    VehInfo[idx][vVehicle] = INVALID_VEHICLE_ID;
        	VehInfo[idx][vID] = cache_get_row_int(idx-1, 0, dbHandle); // id
			VehInfo[idx][vModel] = cache_get_row_int(idx-1, 1, dbHandle); // model
        	VehInfo[idx][vPos_X] = cache_get_row_float(idx-1, 2, dbHandle); // x
        	VehInfo[idx][vPos_Y] = cache_get_row_float(idx-1, 3, dbHandle); // y
        	VehInfo[idx][vPos_Z] = cache_get_row_float(idx-1, 4, dbHandle); // z
        	VehInfo[idx][vPos_FA] = cache_get_row_float(idx-1, 5, dbHandle); // fa
        	VehInfo[idx][vInt] = cache_get_row_int(idx-1, 6, dbHandle); // vint
        	VehInfo[idx][vWorld] = cache_get_row_int(idx-1, 7, dbHandle); // world
        	cache_get_row(idx-1, 8, VehInfo[idx][vColors], dbHandle, 16); // colors
        	VehInfo[idx][vFraction] = cache_get_row_int(idx-1, 9, dbHandle); // fraction
			VehInfo[idx][vStatus] = cache_get_row_int(idx-1, 10, dbHandle); // status
			VehInfo[idx][vCost] = cache_get_row_int(idx-1, 11, dbHandle); // cost
            sscanf(VehInfo[idx][vColors], "p<,>a<i>[2]", VehInfo[idx][vColor]);
            if(VehInfo[idx][vStatus] == 0 || VehInfo[idx][vStatus] == 2)
            {
	        	VehInfo[idx][vVehicle] = CreateVehicle(VehInfo[idx][vModel], VehInfo[idx][vPos_X], VehInfo[idx][vPos_Y], VehInfo[idx][vPos_Z], VehInfo[idx][vPos_FA], VehInfo[idx][vColor][0], VehInfo[idx][vColor][1], 300);
	            LinkVehicleToInterior(VehInfo[idx][vVehicle], VehInfo[idx][vInt]);
	            SetVehicleVirtualWorld(VehInfo[idx][vVehicle], VehInfo[idx][vWorld]);
	            Fuel[VehInfo[idx][vVehicle]] = 45;
	           	Engine[VehInfo[idx][vVehicle]] = false;
				Lights[VehInfo[idx][vVehicle]] = false;
				SetVehicleNumberPlate(VehInfo[idx][vVehicle],"Г777ОС");
			}
			TOTALVEH++;
		}
	}
	printf("[Загружено орг/раб. автомобилей]: <%i>. Потрачено: <%i ms>.", TOTALVEH, GetTickCount() - time);
	return 1;
}

 

 

Отредактировано пользователем MaJoR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?