Вопросы

Yong
Освоившийся

Помогите решить проблему пожалуйста.

 

Вот у меня есть команда:

CMD:restart(playerid)
{
	flood
	if(player[playerid][padmin] < 5) return 1;
	SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN, "Просходит перезапуск сервера!");
	SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, "Это займет не более двух минут!");
	SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, "Приносим свои извинения за доставленые неудобства :(");
	foreach(new i: Player)
 	{
	    Kick(i);
  	}
	GameModeExit();
	return true;
}

Проблема заключается в чем, кикает только того кто ввел команду и перезагрузки сервера как таковой не происходит.

А нужно что-бы кикало всех кто находиться в онлайне на данный момент и уже после того как всех кикнуло, происходил перезапуск сервера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

8 ответов на этот вопрос

  • 0
MuhammadPawn
Великий Гуру
CMD:restart(playerid)
{
    flood
    if(player[playerid][padmin] < 5) return 1;
    SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN, "Просходит перезапуск сервера!");
    SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, "Это займет не более двух минут!");
    SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, "Приносим свои извинения за доставленые неудобства :(");
    foreach(new i: Player)
    {
        Kick(i);
    }
    SendRconCommand("gmx");
    return true;
}

 

Отредактировано пользователем MuhammadPawn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Yong
Освоившийся
4 минуты назад, MuhammadPawn сказал:

CMD:restart(playerid)
{
    flood
    if(player[playerid][padmin] < 5) return 1;
    SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN, "Просходит перезапуск сервера!");
    SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, "Это займет не более двух минут!");
    SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, "Приносим свои извинения за доставленые неудобства :(");
    foreach(new i: Player)
    {
        Kick(i);
    }
    SendRconCommand("gmx");
    return true;
}

 

Сейчас проверим :)

Теперь такая проблема, кикает игроков которые находятся на сервере, но..

Не происходит рестарт сервера и того кто ввел команду не кикнуло.

Заметка от Гость , создано

Устное: 2.17. Запрещено флудить, оффтопить, заниматься флеймом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
kusehsup
Постоянный
1 минуту назад, Yong сказал:

Сейчас проверим :)

Попрошу не крутить сообщения, а писать только по дел󠬬

Заметка от Гость , создано

Модерации/Администрация сама увидеть и накажет. Мой бро ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Yong
Освоившийся
5 минут назад, Aurum сказал:

Попрошу не крутить сообщения, а писать только по дел󠬬

Тогда Вы могли бы мне написать в ЛС, а не сюда ^_^

Заметка от Гость , создано

Устно: 2.17. Запрещено флудить, оффтопить, заниматься флеймом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Yong
Освоившийся
1 час назад, DEST сказал:

@Yong В консоли что-нибудь происходит или вообще по нулям? 

В консоли просто - подключился, затем после ввода команды /restart - отключился.

Больше ничего нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Yong
Освоившийся
2 минуты назад, DEST сказал:

@Yong попробуй вообще убрать из команды кик

Без кика есть некоторые траблы с сохранением аккаунта..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба