Вопросы

MaJoR
Постоянный

Вообщем я сделал платный проезд и сделал ворота когда сигналишь то ворота открываются и снимаются деньги

подскаэите как сделать проверку на наличие денег и чтобы когда нет денег ворота не открывались и писало текст что нет денег, так же как сделать что кого

и когда ты не у ворот и жмешь Y или в машине H то оплата все равно снимается даже когда не у ворот

 

Спойлер

	if(newkeys == 65536 && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid) || newkeys == 2 && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
	{
	    TransferMoney(playerid, -1, 200);
		if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 7.0, 2755.65, -1373.09, 20.50))
		{
			MoveObject(Oplataproezda, 2755.65, -1373.09, 18.64, 2.5);
			SetTimer("Timeroplata", 10000, true);
			return true;
		}
	}
		
	if(newkeys == 65536 && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid) || newkeys == 2 && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
	{
	    TransferMoney(playerid, -1, 200);
		if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5.0, 2749.84, -1373.09, 20.50))
		{
			MoveObject(Oplataproezda1, 2749.84, -1373.09, 18.64, 2.5);
			SetTimer("Timeroplata1", 10000, true);
			return true;
		}
	}

	
	if(newkeys == 65536 && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid) || newkeys == 2 && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
	{
	    TransferMoney(playerid, -1, 200);
		if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5.0, 2743.81, -1381.98, 20.50))
		{
			MoveObject(Oplataproezda2, 2743.81, -1381.98, 18.64, 2.5);
			SetTimer("Timeroplata2", 10000, true);
			return true;
		}
	}

	
	if(newkeys == 65536 && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid) || newkeys == 2 && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
	{
	    TransferMoney(playerid, -1, 200);
		if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5.0, 2738.35, -1381.98, 20.50))
		{
			MoveObject(Oplataproezda3, 2738.35, -1381.98, 18.64, 2.5);
			SetTimer("Timeroplata3", 10000, true);
			return true;
		}
	}
	
	if(newkeys == 65536 && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid) || newkeys == 2 && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
	{
	    TransferMoney(playerid, -1, 200);
		if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5.0, 2750.10, -1022.83, 20.26))
		{
			MoveObject(Oplataproezda4, 2750.10, -1022.83, 18.64, 2.5);
			SetTimer("Timeroplata4", 10000, true);
			return true;
		}
	}
	
	if(newkeys == 65536 && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid) || newkeys == 2 && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
	{
	    TransferMoney(playerid, -1, 200);
		if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5.0, 2755.79, -1022.83, 20.26))
		{
			MoveObject(Oplataproezda5, 2755.79, -1022.83, 18.64, 2.5);
			SetTimer("Timeroplata5", 10000, true);
			return true;
		}
	}
	
	if(newkeys == 65536 && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid) || newkeys == 2 && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
	{
	    TransferMoney(playerid, -1, 200);
		if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5.0, 2744.32, -1031.68, 20.26))
		{
			MoveObject(Oplataproezda6, 2744.32, -1031.68, 18.64, 2.5);
			SetTimer("Timeroplata6", 10000, true);
			return true;
		}
	}
	
	if(newkeys == 65536 && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid) || newkeys == 2 && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
	{
	    TransferMoney(playerid, -1, 200);
		if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5.0, 2738.36, -1031.68, 20.26))
		{
			MoveObject(Oplataproezda7, 2738.36, -1031.68, 18.64, 2.5);
			SetTimer("Timeroplata7", 10000, true);
			return true;
		}
	}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 ответов на этот вопрос

  • 0
LilPokemon
Гуру форума
if(GetPlayerMoney(playerid) < Сумма) return SendClientMessage(playerid,-1,"У вас не хватает денег.");

 

Отредактировано пользователем Jaliba Baron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MaJoR
Постоянный
5 минут назад, Покемон сказал:

if(GetPlayerMoney(playerid) < Сумма) return SendClientMessage(playerid,-1,"У вас не хватает денег.");

А где это вставить?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
LilPokemon
Гуру форума

 

2 минуты назад, MaJoR сказал:

А где это вставить?

 

А я знаю куда тебе нужна ?) . К примеру проверку на нажатия клавиши далее ниже её вставь.

 

Спойлер

if(newkeys == 65536 && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid) || newkeys == 2 && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
    if(GetPlayerMoney(playerid) < Сумма) return SendClientMessage(playerid,-1,"У вас не хватает денег.");
}

 

Отредактировано пользователем Покемон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MaJoR
Постоянный
	if(newkeys == 65536 && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid) || newkeys == 2 && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
	{
		if(GetPlayerMoney(playerid) < 200) return SendClientMessage(playerid,-1,"У вас не хватает денег.");
		{
	    	TransferMoney(playerid, -1, 200);
			if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 7.0, 2755.65, -1373.09, 20.50))
			{
				MoveObject(Oplataproezda, 2755.65, -1373.09, 18.64, 2.5);
				SetTimer("Timeroplata", 10000, true);
				return true;
			}
		}

Так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба