Вопросы

MaJoR
Постоянный

Добрый вечер!

Думаю многие знают слитый мод Just RP

Так вот в мне есть в домах улучшения это Автоматические двери и гараж

но есть проблема , проблема в том что в Улучшениях нету Покупки гаража, хотя в моде он прописан кто сможет помоч сделать чтобы он и в диалоге был?

Все что нужно прислать пишите пришлю

Спойлер

 

 

Спойлер

case 4:
				{
				    new string[300];
				    format(string, sizeof(string), "%s",
				    (HouseInfo[a][hAutoDoors]) ? ("{FFFFFF}Автоматические двери\t| {63BD4E}Куплено\n") : ("{FFFFFF}Автоматические двери\t| {F04245}Не имеется (25000р)"),
					(HouseInfo[a][hGarage]) ? ("{FFFFFF}Гараж\t\t\t\t| {63BD4E}Куплено\n") : ("{FFFFFF}Гараж\t\t\t\t| {F04245}Не имеется (75000р)"));
					ShowPlayerDialog(playerid, D_HOMEULUCH, DIALOG_STYLE_LIST, "{"#cSV"}Улучшения дома", string, "Купить", "Назад");
				}
				case 5: ShowPlayerDialog(playerid, D_SELLHOUSE, 0, "{"#cSV"}Продажа дома", "{FFFFFF}Вы действительно хотите продать свой дом?\nОт его продажи Вам вернётся только половина стоимости дома", "Принять", "Назад");
				//case 6: callcmd::fixcar(playerid);
				case 6:
				{

 

Вот в диалоге в моде прописано

 

Спойлер

cmd:home(playerid) return callcmd::hmenu(playerid);
cmd:hmenu(playerid)
{
	if(GetPlayerHouse(playerid) == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ""cER"У вас нет дома!");
	new i = GetPVarInt(playerid, "PlayerHouse");
	if(strcmp(GetName(playerid), HouseInfo[i][hOwner], true) == 0)
	{
		if((IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,60.0,HouseInfo[i][hExitx],HouseInfo[i][hExity],HouseInfo[i][hExitz]) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,2934.4077,2967.4949,3176.5769)) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == HouseInfo[i][hVirtual])
		{
		    new string[400];
		    format(string, sizeof(string), "{ffffff}\
			{0099FF}1. {FFFFFF}Открыть / закрыть дом\n\
			{0099FF}2. {FFFFFF}Гардероб\n\
			{0099FF}3. {FFFFFF}Домашний счёт: {FFAA44}%iр\n{FFFFFF}\
			{0099FF}4. {FFFFFF}Аптечек в доме: {FFAA44}%i шт\n{FFFFFF}\
			{0099FF}5. {FFFFFF}Улучшения дома\n\
			{0099FF}6. {FFFFFF}Продать дом\n\
			{0099FF}7. {FFFFFF}Зарядить телефон", HouseInfo[i][hOplata], HouseInfo[i][hHeal]);
			ShowPlayerDialog(playerid, D_HOME, 2, "{"#cSV"}Панель управления домом", string, "Принять", "Отмена");
		}
		else SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ""cPS"Вы должны находится в вашем доме!");
	}
	return 1;
}

 

Если что то нужно еще прислать пишите

Заранее спасибо, Помогите кто может

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0
kusehsup
Постоянный
2 часа назад, MaJoR сказал:

Но в моде же прописано там где Купить автоматические двери ниже написано купить гараж

 

Это уже надо полностью систему переписывать. Вам в стол заказов. > Клыц

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
kusehsup
Постоянный

В моде и небыло задумано, чтобы в улучшениях был гараж.
Если я не ошибаюсь, гараж покупается отдельно, не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MaJoR
Постоянный
12 часов назад, Aurum сказал:

В моде и небыло задумано, чтобы в улучшениях был гараж.
Если я не ошибаюсь, гараж покупается отдельно, не?

Но в моде же прописано там где Купить автоматические двери ниже написано купить гараж

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба