Вопросы

archiboy6
Гуру форума
case D_LIC:
		{
			if(!response) return DeletePVar(playerid, "LicName");
			new text[32];
			switch(listitem)
			{
			case 0: text = "водительские права";
			case 1: text = "лицензию на судоходство";
			case 2: text = "лицензию на полеты";
			case 3: text = "лицензию на рыболовство";
			case 4: text = "лицензию на оружие";
			case 5: text = "лицензию на бизнес";
			}
			if(listitem == 5 && GetPlayerBizz(GetPVarInt(playerid, "LicName")) == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок не имеет бизнеса!");
			SendMes(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Вы выдали %s %s", text, sendername(GetPVarInt(playerid, "LicName")));
			SendMes(GetPVarInt(playerid, "LicName"), COLOR_LIGHTBLUE, "%s %s выдал вам %s", FracRank[PlayerInfo[playerid][pMember]][PlayerInfo[playerid][pRank]], PlayerInfo[playerid][pSendername], text);
			if(listitem == 5)
			{
				new i = GetPVarInt(GetPVarInt(playerid, "LicName"), "PlayerBizz");
				BizzInfo[i][bLic] = 1;
				SetBizzInt(i, "lic", BizzInfo[i][bLic]);
			}
			else PlayerInfo[GetPVarInt(playerid, "LicName")][pLic][listitem] = 1;
			DeletePVar(playerid, "LicName");
		}

При выдачи прав пишет вы выдали: и больше ничего
                                        администратор: и больше ничего

@archiboy6 й

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 ответа на этот вопрос

  • 0
archiboy6
Гуру форума

@DEST Думал, что решил, но теперь при выдаче игроку пишет что выдали но не пишет ник администатора, а админу не пишет название лицензии но пишет ник игрока

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

@MuhammadPawn 

SendMes(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Вы выдали %s %s", text, sendername(GetPVarInt(playerid, "LicName")));
			SendMes(GetPVarInt(playerid, "LicName"), COLOR_LIGHTBLUE, "%s %s выдал вам %s", FracRank[PlayerInfo[playerid][pMember]][PlayerInfo[playerid][pRank]], PlayerInfo[playerid][pSendername], text);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба