Вопросы

Всем привет, суть бага такая:

Когда человек показывает другому паспорт ( /pass ), в графе "Место работу" пусто. ( А должно отображаться место работы или организация )

CMD:pass(playerid,params[])
{
    if(antiflood[playerid] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING,"Не флуди!");
    antiflood[playerid]++;
    if(PLAYER_DATA[playerid][data_LOGGED] == false) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Вы не авторизованы на сервере!");
    if(sscanf(params, "u", params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Используйте: /pass [ид]");
	if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Данного ID нет на сервере!");
	if(PLAYER_DATA[params[0]][data_LOGGED] == false) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Данный игрок не прошел авторизацию!");
	new Float:x,Float:y,Float:z;
	GetPlayerPos(params[0],x,y,z);
	if(!PlayerToPoint(10.0, playerid, x,y,z)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Данный игрок далеко от Вас!");
	if(GetPVarInt(params[0],"yesno") == 1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Игроку уже поступило предложение!");
    SetPVarInt(params[0], "yesno_showpass", 1);
    SetPVarInt(params[0], "yesno_playerid", playerid);
    SetPVarInt(params[0], "yesno", 1);
	new str1[145], str2[145];
	format(str1,sizeof(str1),"Вы предложили взглянуть на Ваш паспорт %s",PLAYER_DATA[params[0]][data_NAME]);
	SendClientMessage(playerid, 0xDD90FFFF, str1);
	format(str2,sizeof(str2),"%s предложил Вам взглянуть на его паспорт. Для согласия {31B404}Y{FF66CC}, для отказа нажмите {FE2E2E}N",PLAYER_DATA[playerid][data_NAME]);
	SendClientMessage(params[0], 0xDD90FFFF, str2);
	return true;
}
else if(GetPVarInt(playerid, "yesno_showpass") == 1)
			{
				new dtext[400];
				new playerhouse[5];
				if (PLAYER_DATA[id][data_HOUSE] != -1) {
					format(playerhouse,sizeof(playerhouse),PLAYER_DATA[id][data_HOUSE]);
				} else {
					format(playerhouse,sizeof(playerhouse),"---");
				}
				format(dtext,sizeof(dtext),"{22A7F0}ОСНОВНЫЕ ДАННЫЕ:\n{FFFFFF}\nИмя: %s\nЛет в штате: %d\nЗаконнопослушность: %d\nУровень розыска: %d\n\n{22A7F0}ПРОПИСКА:\n{FFFFFF}Номер дома: %d\n\n{22A7F0}ТРУДОВОЕ УСТРОЙСТВО:\n{FFFFFF} %s",PLAYER_DATA[id][data_NAME],PLAYER_DATA[id][data_LVL],PLAYER_DATA[id][data_ZAKON],PLAYER_DATA[id][data_WANTED],playerhouse,PLAYER_DATA[id][data_JOB]);
				ShowPlayerDialogFix(playerid,dialog_OK, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FFCC00}Паспорт", dtext, "Закрыть", "");
				SetPlayerChatBubble(playerid, "просматривает документы", 0xDD90FFFF, 20.0, 4000);
				DeletePVar(playerid, "yesno_showpass");
	   			DeletePVar(playerid, "yesno_playerid");
	   			DeletePVar(playerid, "yesno");
			    return true;
			}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

7 ответов на этот вопрос

  • 0

@HAPKOMAH здесь вообще нет упоминания о месте работе; есть только трудоустройство. По идее, data_JOB хранить число, а названия работ нужно делать через switch.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок

@HAPKOMAH у вас ошибка с паспортом, @DEST, хотел сказать что именно у вас работает только одна функция

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@HAPKOMAH не ну тут есть "Трудоустройство", но вы спрашиваете про место работы, может быть в моде это разные вещи. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 07.03.2018 в 16:16, DEST сказал:

@HAPKOMAH не ну тут есть "Трудоустройство", но вы спрашиваете про место работы, может быть в моде это разные вещи. 

Ладно, может перепутал. А почему "Трудоустройство" не работает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@HAPKOMAH потому что скорее всего переменная data_JOB хранит в себе числовой идентификатор работы, а выводится он как строковый. 

В 07.03.2018 в 12:55, HAPKOMAH сказал:

ТРУДОВОЕ УСТРОЙСТВО:\n{FFFFFF} %s",PLAYER_DATA[id][data_NAME],PLAYER_DATA[id][data_LVL],PLAYER_DATA[id][data_ZAKON],PLAYER_DATA[id][data_WANTED],playerhouse,PLAYER_DATA[id][data_JOB]

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба