Вопросы

В моде есть бизнес "АЗС", и вот он не заправляет.

Код:

CMD:buyfuel(playerid)
{
    if(antiflood[playerid] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING,"Не флуди!");
    antiflood[playerid]++;
    if(PLAYER_DATA[playerid][data_LOGGED] == false) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Вы не авторизованы на сервере!");
    for(new b = 0; b < TotalBusiness; b++)
    {
        if(PlayerToPoint(10.0, playerid, BUSINESS_DATA[b][data_BUYX],BUSINESS_DATA[b][data_BUYY], BUSINESS_DATA[b][data_BUYZ]))
        {
            if(BUSINESS_DATA[b][data_TYPE] == 1)
            {
			    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
				{
					new dtext[256];
					format(dtext,sizeof(dtext),"Бензин\nКанистра (10 л)\nЗапчасти");
				    ShowPlayerDialogFix(playerid, dialog_BUYFUEL, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFCC00}АЗС", dtext, "Купить", "Отмена");
				    SetPVarInt(playerid, "business",b);
					return true;
				}
			}
		}
	}
	return true;
}
case dialog_BUYFUEL_1:
		{
			if(!response) return true;
			if(response)
			{
	  			if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
				{
				    new b = GetPVarInt(playerid,"business");
		   			new cena = BUSINESS_DATA[b][data_CENA]*strval(inputtext);
				    new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
		   			if(strval(inputtext) <= 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Недопустимое значение!");
					if(strval(inputtext)+CAR_DATA[car][data_FUEL] > 50) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Допустимо максимум 50 литров в баке!");
                    if(strval(inputtext) > BUSINESS_DATA[b][data_PROD]  && BUSINESS_DATA[b][data_OWNED] == 1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Недостаточно топлива на складе!");
					if(get_player_money(playerid) < cena) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"У Вас недостаточно денег на руках!");

                    BUSINESS_DATA[b][data_PROD] -= strval(inputtext);
					BUSINESS_DATA[b][data_BANK] += cena;
					give_player_money(playerid,-cena,"#28");
					CAR_DATA[playerid][data_FUEL] += strval(inputtext);
					UpdateBusinessData(b);
					
					new ftext[15];
					format(ftext, sizeof(ftext),"fuel: %d", CAR_DATA[car][data_FUEL]);
					PlayerTextDrawSetString(playerid,SpeedometrFuel[playerid],ftext);
        
        
				}
			}
		}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

  • 0
32 минуты назад, HAPKOMAH сказал:

CAR_DATA[playerid][data_FUEL] += strval(inputtext);

заменить на

CAR_DATA[GetPlayerVehicleID(playerid)][data_FUEL] += strval(inputtext); 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
19 минут назад, DEST сказал:

заменить на


CAR_DATA[GetPlayerVehicleID(playerid)][data_FUEL] += strval(inputtext); 

 

Больше спасибо! Тема закрыта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба