Вопросы

AxeraY
Новичок
CMD:makeadmin(playerid, params[])
{
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 5) return true;
        if(sscanf(params, "ui", params[0], params[1])) return
                SCM(playerid, -1, "{FFFF00}[!]{DEDEDE} Èñïîëüçóéòå: /makeadmin [playerid] [óðîâåíü]");
        if(!IsPlayerConnected(params[0])) return
                SCM(playerid, -1, "{FF6347}[X]{DEDEDE} Èãðîêà íåò â ñåòè.");
        if(params[1] < 1 || params[1] > 5) return
                SCM(playerid, -1, "{FF6347}[X]{DEDEDE} Óðîâåíü äîëæåí áûòü íå ìåíåå 1 è íå áîëåå 5!");
        PlayerInfo[params[0]][pAdmin] = params[1];
        static const fmt_str[] = "Âû áûëè íàçíà÷åíû àäìèíèñòðàòîðîì %d óðîâíÿ. Íàçíà÷èë: %s.";
        new string[sizeof(fmt_str)-2+2-2+MAX_PLAYER_NAME];
        format(string, sizeof(string), fmt_str, params[1], PlayerInfo[playerid][pName]);
        SCM(params[0], COLOR_GREEN, string);
        static const fmt_str_2[] = "Âû íàçíà÷èëè èãðîêà %s, àäìèíèñòðàòîðîì %d óðîâíÿ.";
        new string_2[sizeof(fmt_str_2)-2+MAX_PLAYER_NAME-2+2];
        format(string_2, sizeof(string_2), fmt_str_2, PlayerInfo[params[0]][pName], params[1]);
        SCM(playerid, COLOR_GREEN, string_2);
		SaveAccounts(params[1]);
        return true;
}

Я вот не понимаю, почему не работает эта команда, просто иллюзийно в чат выводит Администратор назначил игрока такого-то уровня, эффекта ноль!
может что то с кодом не так

p.s я начинающий скриптер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

20 ответов на этот вопрос

  • 0

@AxeraY 

public SaveAccounts(playerid)
{

  new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME], account[128];
  GetPlayerName(playerid,PlayerName,sizeof(PlayerName));
  format(account,sizeof(account), "users/%s.ini", PlayerName);
  new iniFile = ini_openFile(account);
  ini_setInteger(iniFile, "Money", GetPlayerMoney(playerid));
  ini_setInteger(iniFile,"Kills", PlayerInfo[playerid][Kills]);
  ini_setInteger(iniFile,"Deaths", PlayerInfo[playerid][Deaths]);
  ini_setInteger(iniFile,"Car",PlayerInfo[playerid][pCar]);
  ini_setInteger(iniFile,"Adminlvl", PlayerInfo[playerid][pAdmin]);
  GetPlayerHealth(i,PlayerInfo[playerid][pHeal]);
  ini_setFloat(iniFile, "Heal", PlayerInfo[playerid][pHeal]);
  GetPlayerArmour(i,PlayerInfo[playerid][pArmour]);
  ini_setFloat(iniFile, "Armour", PlayerInfo[playerid][pArmour]);
  ini_setInteger(iniFile,"Skin", PlayerInfo[playerid][pSkin]);
  ini_closeFile(iniFile);

  return 1;
}

заменить свой код этим и проверитьо еще раз. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
9 минут назад, AxeraY сказал:

SaveAccounts(params[1]);

эту строку ↑

заменить на эту ↓

10 минут назад, AxeraY сказал:

SaveAccounts(params[0]);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
AxeraY
Новичок
1 час назад, DEST сказал:

эту строку ↑

заменить на эту ↓

 

Возникла проблема, без SaveAccounts она выдается, но не сохраняется, а вот если SaveAccounts присобачить тогда и не выдается, и не сохраняется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок

@AxeraY если у вас MySQL, то у вас нету функции что бы прописывалась в саму базу данных

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
AxeraY
Новичок
8 часов назад, DEST сказал:

@AxeraY а зачем ее удалять? Я написал заменить

Все равно тоже самый эффект

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@AxeraY ну извиняйте, каждую секунду вашу тему не мониторим. Не понимаю, к чему тут такая спешка. Если значение в файл не идет, значит при сохранении аккаунта происходит какая-то ошибка. Другая информация не слетает? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
AxeraY
Новичок
11 часов назад, DEST сказал:

@AxeraY ну извиняйте, каждую секунду вашу тему не мониторим. Не понимаю, к чему тут такая спешка. Если значение в файл не идет, значит при сохранении аккаунта происходит какая-то ошибка. Другая информация не слетает? 

Другая информация не слетает

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
AxeraY
Новичок
5 часов назад, DEST сказал:

@AxeraY показывайте код этого паблика / стока для сохранения. 

public SaveAccounts(playerid)
{
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME], account[128];
    GetPlayerName(i,PlayerName,sizeof(PlayerName));
    format(account,sizeof(account), "users/%s.ini", PlayerName);
    new iniFile = ini_openFile(account);
    ini_setInteger(iniFile, "Money", GetPlayerMoney(i));
    ini_setInteger(iniFile,"Kills", PlayerInfo[i][Kills]);
    ini_setInteger(iniFile,"Deaths", PlayerInfo[i][Deaths]);
    ini_setInteger(iniFile,"Car",PlayerInfo[i][pCar]);
    ini_getInteger(iniFile,"Adminlvl", PlayerInfo[i][pAdmin]);
    GetPlayerHealth(i,PlayerInfo[i][pHeal]);
    ini_setFloat(iniFile, "Heal", PlayerInfo[i][pHeal]);
    GetPlayerArmour(i,PlayerInfo[i][pArmour]);
    ini_setFloat(iniFile, "Armour", PlayerInfo[i][pArmour]);
    ini_setInteger(iniFile,"Skin", PlayerInfo[i][pSkin]);
    ini_closeFile(iniFile);
    }
    return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
AxeraY
Новичок
18 часов назад, DEST сказал:

@AxeraY 


public SaveAccounts(playerid)
{

  new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME], account[128];
  GetPlayerName(playerid,PlayerName,sizeof(PlayerName));
  format(account,sizeof(account), "users/%s.ini", PlayerName);
  new iniFile = ini_openFile(account);
  ini_setInteger(iniFile, "Money", GetPlayerMoney(playerid));
  ini_setInteger(iniFile,"Kills", PlayerInfo[playerid][Kills]);
  ini_setInteger(iniFile,"Deaths", PlayerInfo[playerid][Deaths]);
  ini_setInteger(iniFile,"Car",PlayerInfo[playerid][pCar]);
  ini_setInteger(iniFile,"Adminlvl", PlayerInfo[playerid][pAdmin]);
  GetPlayerHealth(i,PlayerInfo[playerid][pHeal]);
  ini_setFloat(iniFile, "Heal", PlayerInfo[playerid][pHeal]);
  GetPlayerArmour(i,PlayerInfo[playerid][pArmour]);
  ini_setFloat(iniFile, "Armour", PlayerInfo[playerid][pArmour]);
  ini_setInteger(iniFile,"Skin", PlayerInfo[playerid][pSkin]);
  ini_closeFile(iniFile);

  return 1;
}

заменить свой код этим и проверитьо еще раз. 

Спасибо большое!

Заметка от Гость , создано

Закрывайте тему (Галочку на лучший ответ) И что бы отблагодарить нажмите "+"

Заметка от Гость , создано

Тему закрыл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
LilPokemon
Гуру форума
В 06.03.2018 в 21:39, AxeraY сказал:

public SaveAccounts(playerid)
{
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME], account[128];
    GetPlayerName(i,PlayerName,sizeof(PlayerName));
    format(account,sizeof(account), "users/%s.ini", PlayerName);
    new iniFile = ini_openFile(account);
    ini_setInteger(iniFile, "Money", GetPlayerMoney(i));
    ini_setInteger(iniFile,"Kills", PlayerInfo[i][Kills]);
    ini_setInteger(iniFile,"Deaths", PlayerInfo[i][Deaths]);
    ini_setInteger(iniFile,"Car",PlayerInfo[i][pCar]);
    ini_getInteger(iniFile,"Adminlvl", PlayerInfo[i][pAdmin]);
    GetPlayerHealth(i,PlayerInfo[i][pHeal]);
    ini_setFloat(iniFile, "Heal", PlayerInfo[i][pHeal]);
    GetPlayerArmour(i,PlayerInfo[i][pArmour]);
    ini_setFloat(iniFile, "Armour", PlayerInfo[i][pArmour]);
    ini_setInteger(iniFile,"Skin", PlayerInfo[i][pSkin]);
    ini_closeFile(iniFile);
    }
    return 1;
}

 

Советую тебе пока у тебя есть время, перейти на Mysql. Он гораздо быстрее mxini.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста