Вопросы

AxeraY
Новичок
CMD:makeadmin(playerid, params[])
{
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 5) return true;
        if(sscanf(params, "ui", params[0], params[1])) return
                SCM(playerid, -1, "{FFFF00}[!]{DEDEDE} Èñïîëüçóéòå: /makeadmin [playerid] [óðîâåíü]");
        if(!IsPlayerConnected(params[0])) return
                SCM(playerid, -1, "{FF6347}[X]{DEDEDE} Èãðîêà íåò â ñåòè.");
        if(params[1] < 1 || params[1] > 5) return
                SCM(playerid, -1, "{FF6347}[X]{DEDEDE} Óðîâåíü äîëæåí áûòü íå ìåíåå 1 è íå áîëåå 5!");
        PlayerInfo[params[0]][pAdmin] = params[1];
        static const fmt_str[] = "Âû áûëè íàçíà÷åíû àäìèíèñòðàòîðîì %d óðîâíÿ. Íàçíà÷èë: %s.";
        new string[sizeof(fmt_str)-2+2-2+MAX_PLAYER_NAME];
        format(string, sizeof(string), fmt_str, params[1], PlayerInfo[playerid][pName]);
        SCM(params[0], COLOR_GREEN, string);
        static const fmt_str_2[] = "Âû íàçíà÷èëè èãðîêà %s, àäìèíèñòðàòîðîì %d óðîâíÿ.";
        new string_2[sizeof(fmt_str_2)-2+MAX_PLAYER_NAME-2+2];
        format(string_2, sizeof(string_2), fmt_str_2, PlayerInfo[params[0]][pName], params[1]);
        SCM(playerid, COLOR_GREEN, string_2);
		SaveAccounts(params[1]);
        return true;
}

Я вот не понимаю, почему не работает эта команда, просто иллюзийно в чат выводит Администратор назначил игрока такого-то уровня, эффекта ноль!
может что то с кодом не так

p.s я начинающий скриптер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

20 ответов на этот вопрос

  • 0

@AxeraY 

public SaveAccounts(playerid)
{

  new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME], account[128];
  GetPlayerName(playerid,PlayerName,sizeof(PlayerName));
  format(account,sizeof(account), "users/%s.ini", PlayerName);
  new iniFile = ini_openFile(account);
  ini_setInteger(iniFile, "Money", GetPlayerMoney(playerid));
  ini_setInteger(iniFile,"Kills", PlayerInfo[playerid][Kills]);
  ini_setInteger(iniFile,"Deaths", PlayerInfo[playerid][Deaths]);
  ini_setInteger(iniFile,"Car",PlayerInfo[playerid][pCar]);
  ini_setInteger(iniFile,"Adminlvl", PlayerInfo[playerid][pAdmin]);
  GetPlayerHealth(i,PlayerInfo[playerid][pHeal]);
  ini_setFloat(iniFile, "Heal", PlayerInfo[playerid][pHeal]);
  GetPlayerArmour(i,PlayerInfo[playerid][pArmour]);
  ini_setFloat(iniFile, "Armour", PlayerInfo[playerid][pArmour]);
  ini_setInteger(iniFile,"Skin", PlayerInfo[playerid][pSkin]);
  ini_closeFile(iniFile);

  return 1;
}

заменить свой код этим и проверитьо еще раз. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
9 минут назад, AxeraY сказал:

SaveAccounts(params[1]);

эту строку ↑

заменить на эту ↓

10 минут назад, AxeraY сказал:

SaveAccounts(params[0]);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
AxeraY
Новичок
1 час назад, DEST сказал:

эту строку ↑

заменить на эту ↓

 

Возникла проблема, без SaveAccounts она выдается, но не сохраняется, а вот если SaveAccounts присобачить тогда и не выдается, и не сохраняется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок

@AxeraY если у вас MySQL, то у вас нету функции что бы прописывалась в саму базу данных

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
AxeraY
Новичок
8 часов назад, DEST сказал:

@AxeraY а зачем ее удалять? Я написал заменить

Все равно тоже самый эффект

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@AxeraY ну извиняйте, каждую секунду вашу тему не мониторим. Не понимаю, к чему тут такая спешка. Если значение в файл не идет, значит при сохранении аккаунта происходит какая-то ошибка. Другая информация не слетает? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
AxeraY
Новичок
11 часов назад, DEST сказал:

@AxeraY ну извиняйте, каждую секунду вашу тему не мониторим. Не понимаю, к чему тут такая спешка. Если значение в файл не идет, значит при сохранении аккаунта происходит какая-то ошибка. Другая информация не слетает? 

Другая информация не слетает

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
AxeraY
Новичок
5 часов назад, DEST сказал:

@AxeraY показывайте код этого паблика / стока для сохранения. 

public SaveAccounts(playerid)
{
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME], account[128];
    GetPlayerName(i,PlayerName,sizeof(PlayerName));
    format(account,sizeof(account), "users/%s.ini", PlayerName);
    new iniFile = ini_openFile(account);
    ini_setInteger(iniFile, "Money", GetPlayerMoney(i));
    ini_setInteger(iniFile,"Kills", PlayerInfo[i][Kills]);
    ini_setInteger(iniFile,"Deaths", PlayerInfo[i][Deaths]);
    ini_setInteger(iniFile,"Car",PlayerInfo[i][pCar]);
    ini_getInteger(iniFile,"Adminlvl", PlayerInfo[i][pAdmin]);
    GetPlayerHealth(i,PlayerInfo[i][pHeal]);
    ini_setFloat(iniFile, "Heal", PlayerInfo[i][pHeal]);
    GetPlayerArmour(i,PlayerInfo[i][pArmour]);
    ini_setFloat(iniFile, "Armour", PlayerInfo[i][pArmour]);
    ini_setInteger(iniFile,"Skin", PlayerInfo[i][pSkin]);
    ini_closeFile(iniFile);
    }
    return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
AxeraY
Новичок
18 часов назад, DEST сказал:

@AxeraY 


public SaveAccounts(playerid)
{

  new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME], account[128];
  GetPlayerName(playerid,PlayerName,sizeof(PlayerName));
  format(account,sizeof(account), "users/%s.ini", PlayerName);
  new iniFile = ini_openFile(account);
  ini_setInteger(iniFile, "Money", GetPlayerMoney(playerid));
  ini_setInteger(iniFile,"Kills", PlayerInfo[playerid][Kills]);
  ini_setInteger(iniFile,"Deaths", PlayerInfo[playerid][Deaths]);
  ini_setInteger(iniFile,"Car",PlayerInfo[playerid][pCar]);
  ini_setInteger(iniFile,"Adminlvl", PlayerInfo[playerid][pAdmin]);
  GetPlayerHealth(i,PlayerInfo[playerid][pHeal]);
  ini_setFloat(iniFile, "Heal", PlayerInfo[playerid][pHeal]);
  GetPlayerArmour(i,PlayerInfo[playerid][pArmour]);
  ini_setFloat(iniFile, "Armour", PlayerInfo[playerid][pArmour]);
  ini_setInteger(iniFile,"Skin", PlayerInfo[playerid][pSkin]);
  ini_closeFile(iniFile);

  return 1;
}

заменить свой код этим и проверитьо еще раз. 

Спасибо большое!

Заметка от Гость , создано

Закрывайте тему (Галочку на лучший ответ) И что бы отблагодарить нажмите "+"

Заметка от Гость , создано

Тему закрыл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
LilPokemon
Гуру форума
В 06.03.2018 в 21:39, AxeraY сказал:

public SaveAccounts(playerid)
{
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME], account[128];
    GetPlayerName(i,PlayerName,sizeof(PlayerName));
    format(account,sizeof(account), "users/%s.ini", PlayerName);
    new iniFile = ini_openFile(account);
    ini_setInteger(iniFile, "Money", GetPlayerMoney(i));
    ini_setInteger(iniFile,"Kills", PlayerInfo[i][Kills]);
    ini_setInteger(iniFile,"Deaths", PlayerInfo[i][Deaths]);
    ini_setInteger(iniFile,"Car",PlayerInfo[i][pCar]);
    ini_getInteger(iniFile,"Adminlvl", PlayerInfo[i][pAdmin]);
    GetPlayerHealth(i,PlayerInfo[i][pHeal]);
    ini_setFloat(iniFile, "Heal", PlayerInfo[i][pHeal]);
    GetPlayerArmour(i,PlayerInfo[i][pArmour]);
    ini_setFloat(iniFile, "Armour", PlayerInfo[i][pArmour]);
    ini_setInteger(iniFile,"Skin", PlayerInfo[i][pSkin]);
    ini_closeFile(iniFile);
    }
    return 1;
}

 

Советую тебе пока у тебя есть время, перейти на Mysql. Он гораздо быстрее mxini.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба