- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
Ошибки, warning при компиляции
Вопросы
Лучший ответ
@FENRIS
SetVehicleVirtualWorld(caridhouse[playerid][0], id вирт мира);
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Helados
Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.
-
Shakoladka Великий Гуру 357
(19473) : error 017: undefined symbol "hCarx" (19476) : error 017: undefined symbol "hCarc" (19478) : warning 202: number of arguments does not match definitionif(newkeys == 2)
{
if (PlayerToPoint(10, playerid,1790.9414,-1903.5508,498.5519))
{
new house = PlayerInfo[playerid][pHouse];
SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), HouseInfo[house][hCarx], HouseInfo[house][hCary], HouseInfo[house][hCarz]);//Тут ошибка
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), HouseInfo[house][hCarc]);//Тут ошибка
LinkVehicleToInterior(GetPlayerVehicleID(playerid),0);
SetVehicleVirtualWorld(caridhouse[playerid][0]);//Тут warning
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
return 1;
}
}
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты