- 0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Korochansky
Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
Особенности:
• Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
• Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
• Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
• Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
• Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
• Автоматическое сопоставление и выделение скобок
• Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
• Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
• Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
• Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
• Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
• Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
• Портативная версия (установка не требуется).
В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
От Margiela
устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
имеются ли аналоги pawno на mac?
-
DENIS.P. Старожил 19
Добрый вечер уважаемые формучане,у меня в моде такая проблема, вчера расставил гаражи игроки их купили и в 5 утра был рестарт все гаражи у игроков слетели, так же слетели дома и их оплата, не знаю в чем проблема, вот при рестарте сохранения все есть.
public OnGameModeExit()
{
//êàìåðà ïîëåòà
for(new x; x<MAX_PLAYERS; x++)
{
if(noclipdata[x][cameramode] == CAMERA_MODE_FLY) CancelFlyMode(x);
}
//
for(new i; i < GetMaxPlayers(); i++)
{
SaveAccounts();
SaveAcc(i);
SaveVehicle(i);
UpdateGarage(i);
updatekvar(i);
UpdateAtm(i);
OnPropUpdate(i);
UpdateLarek(i);
SavePlayer(i);
SaveHouse(i);
PlayerTextDrawDestroy(i,MoneyCounter);
}
KillTimer(BabloTimer);
printf("OnGameModeExit äîñòèã êîíöà");
return 1;
}
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение