- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Дебилойд
Здравствуйте!
Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
Что нужно будет делать:
Моделировать и адаптировать автомобили.
Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
Большим плюсом будет:
Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
-
От LORDIKUS
Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!
🔗 Спец. Связь:
— DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
— VK: https://vk.com/shin833
— TG: https://t.me/s_hin833
-
От Korochansky
Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.
В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
Полнофункциональный локальный Git:
Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
Чистый UTF-8 (без BOM):
Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
И многое другое...
И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
-
Shakoladka Великий Гуру 357
B чем проблемма ребят, не сохраняются префиксы базе данных mysql
case 3014:
{
if(response)
{
strmid(PlayerInfo[GetPVarInt(playerid,"idPrefix")][aPrefix], inputtext, 0, strlen(inputtext), 255);
SCMF(playerid, -1, "Âû èçìåíèëè %s'ó ïðåôèêñ íà %s.",PlayerInfo[GetPVarInt(playerid,"idPrefix")][pNames],PlayerInfo[GetPVarInt(playerid,"idPrefix")][aPrefix]);
}
else return 1;
}
stock OnPlayerSaveAccount(playerid)
{
if(PlayerInfo[playerid][pLogin] != true) return print("Îøèáêà ñîõðàíåíèÿ | Èãðîê íå àâòîðèçîâàí");
new string[340];
mysql_format(connects,string,340,"UPDATE `accounts` SET `pFuelcar` = '%f',`pFuelcar1` = '%f',`pFuelcar2` = '%f',`pCash` = '%d',`pMuteTime` = '%d',`pRMuteTime` = '%d',`pChar` = '%d', `pPrisonTime` = '%d', `pJailTime` = '%d', `pJailed` = '%d', `pPm` = '%d', `aPrefix` = '%s' WHERE `id` = '%i'",
PlayerInfo[playerid][pFuelCar][0],PlayerInfo[playerid][pFuelCar][1],PlayerInfo[playerid][pFuelCar][2],PlayerInfo[playerid][pCash],PlayerInfo[playerid][pMuteTime],PlayerInfo[playerid][pRMuteTime],PlayerInfo[playerid][pChar],
PlayerInfo[playerid][pPrison][1],PlayerInfo[playerid][pJailTime],PlayerInfo[playerid][pJailed],PlayerInfo[playerid][pPm],PlayerInfo[playerid][aPrefix],PlayerInfo[playerid][pID]);
mysql_empty(connects, string);
printf("Name: %s [%d] | pID: [%d] - ñîõðàíåí",PlayerInfo[playerid][pNames],playerid,PlayerInfo[playerid][pID]);
return 1;
}
CMD:prefix(playerid, params[])
{
if(PlayerInfo[playerid][pLogin] != true) return SCM(playerid,0xFF0000AA, "[Îøèáêà] {ffffff}Âû åù¸ íå àâòîðèçîâàëèñü!");
if(IsFDPlayer(PlayerInfo[playerid][pNames]))
{
if(sscanf(params,"d",params[0])) return SCM(playerid,COLOR_YELLOW,"[Ïîäñêàçêà] {ffffff}Èñïîëüçóéòå /prefix [id]. Äëÿ óäàëåíèÿ ïðîïèøèòå ïðåôèêñ \"None\"");
if(PlayerInfo[params[0]][pLogin] != true) return SCM(playerid,0xFF0000AA, "[Îøèáêà] {ffffff}Èãðîê åù¸ íå àâòîðèçîâàëñÿ.");
SetPVarInt(playerid,"idPrefix",params[0]);
ShowPlayerDialog(playerid, 3014, DIALOG_STYLE_INPUT, "Ïðåôèêñ", "Ââåäèòå íàèìåíîâàíèå ïðåôèêñà:", "Ïðèíÿòü", "Îòìåíà");
//strmid(PlayerInfo[params[0]][aPrefix], params[1], 0, strlen(params[1]), 255);
//SCMF(playerid, -1, "Âû èçìåíèëè %s'ó ïðåôèêñ íà %s.",PlayerInfo[params[0]][pNames],PlayerInfo[params[0]][aPrefix]);
return true;
}
else SCM(playerid,0xFF0000AA, "[Îøèáêà] {ffffff}Íåò äîñòóïà!");
return true;
}
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение