- 0
Беда со спавном игрока после ввода пароля
Если Вы нашли ответ на вопрос, пожалуйста, пометьте
необходимый ответ лучшим (галочка сбоку от сообщения) и поблагодарите автора этого ответа поднятием
репутации (плюс в нижней правой части сообщения). Спасибо.
Подробнее:
FAQ по форуму
Как пометить ответ лучшим
Подробнее:
FAQ по форуму
Как пометить ответ лучшим
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От danya_white
Скачать файл Оригинальный мод SA:MP Action Games aka Revent RP
Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Action Games ( Revent RP )
Известный мод проекта который существовал с 2016 года,
Мод уникальный и многофункциональный, но требует доработок и улучшений достаточно много недороботок/багов
Продаю потому что нет времени и желание продолжать работу над этим модом
Основа мода Revent RP, разрабатывался под проект Action Games
Информация о моде:
Версия MYSQL - MySQL R41-4
Античит - NEX-AC
Стример - Streamer Plugin v2.9.6 by Incognito
Командный процессор - Pawn.CMD
Хэширование паролей - MD5
Игровой мод разбит на файлы
Остальное Все плагины обновлены до последней версии
Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
Добавил danya_white Добавлено 05/31/26 Категория Моды Автор danya_whtie
-
От danya_white
Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Action Games ( Revent RP )
Известный мод проекта который существовал с 2016 года,
Мод уникальный и многофункциональный, но требует доработок и улучшений достаточно много недороботок/багов
Продаю потому что нет времени и желание продолжать работу над этим модом
Основа мода Revent RP, разрабатывался под проект Action Games
Информация о моде:
Версия MYSQL - MySQL R41-4
Античит - NEX-AC
Стример - Streamer Plugin v2.9.6 by Incognito
Командный процессор - Pawn.CMD
Хэширование паролей - MD5
Игровой мод разбит на файлы
Остальное Все плагины обновлены до последней версии
Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
-
От Refresher
Всем привет, недавно я решил освоить навык моделирования транспорта для GTA SanAndreas. Делаю я в программе Blender 5.0.1. Как первый транспорт я решил сделать замену квадроцикла Quad(который спавниться читом AKJJYGLC) на его замену я решил сделать модельку стейка или мяса сырого, смоделировал простое low-poly мясо поработал с сеткой сделал UV развертку запек Diffuse он же color. И начал делать иерархию, так же не забыл про all transform для мяса и все сделал по осям и размерам правильно перед смотрит по Y а зад -Y ну а верх Z. Плагин DragonFF я установил разобрался и сделал DFF а помощью MagixTXD сделал txd архив текстуры. Имена дал правильные quad.dff и quad.txd. Закинул в папку в папке modloader запустил. Проблема была в том что при спавне все ок но у мяса текстуры нет и я не могу сесть. Потом вспомнил про посадочное место, добавил его в иерархию перезаписал старый файл dff на новый и исправил регистр букв текстуры на правильный но все равно сесть не могу и текстуры нет. Коллизия работает его можно толкать но я уже не знаю как исправить текстуру и сделать посадку CJ, вообщем кто шарит в этой теме можете помочь пожалуйста или отпишите в вк(кликабельно)
-
Гость Новичок
Вообщем, такое дело. При Регистрации выбор скина идёт вне интерьера, а при Логине не спавнит после ввода пароля. Что за беда?
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid, "regskin") == 1)
{
SetPVarInt(playerid, "regskin", 0);
SetPlayerCameraPos(playerid, 2346.6904,-1184.5785,1032.5);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 2348.1970,-1187.2255,1031.5);
SetPlayerInterior(playerid, 5);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 5);
SetPlayerPos(playerid, 2348.1970,-1187.2255,1031.9766);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 3-0.0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, strelkavlevo[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, strelkavpravo[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, prev[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, next[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, select[playerid]);
SelectTextDraw(playerid, 0xFFFFFFFF);
switch(player_info[playerid][SEX])
{
case 1:
{
SetPlayerSkin(playerid, 78);
SetPVarInt(playerid, "selectskin", 78);
}
case 2:
{
SetPlayerSkin(playerid, 10);
SetPVarInt(playerid, "selectskin", 10);
}
}
SCM(playerid, COLOR_RED, "Ñðàáîòàë ñïàâí regskin");
}
if(GetPVarInt(playerid, "reg") == 1)
{
TextDrawHideForPlayer(playerid, strelkavlevo[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, strelkavpravo[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, prev[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, next[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, select[playerid]);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid, 1760.1957,-1898.3301,14.5626);
CancelSelectTextDraw(playerid);
SetPlayerSkin(playerid, player_info[playerid][SKIN]);
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}
else
{
SetPlayerPos(playerid, 1760.1957,-1898.3301,14.5626);
SetPlayerSkin(playerid, player_info[playerid][SKIN]);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
}
return 1;
}
forward player_login(playerid);
public player_login(playerid)
{
new rows[2], temp[128];
cache_get_data(rows[0], rows[1]);
if(rows[0])
{
cache_get_field_content(0, "id", temp), player_info[playerid][ID] = strval(temp);
cache_get_field_content(0, "email", temp), strmid(player_info[playerid], temp, 0, strlen(temp), 32);
cache_get_field_content(0, "sex", temp), player_info[playerid][SEX] = strval(temp);
cache_get_field_content(0, "admin", temp), player_info[playerid][ADMIN] = strval(temp);
cache_get_field_content(0, "skin", temp), player_info[playerid][SKIN] = strval(temp);
SetPVarInt(playerid, "logged", 1);
if(player_info[playerid][SKIN] != 0)
{
SpawnPlayer(playerid);
}
}
else
{
if(GetPVarInt(playerid, "WrongPassword") == 3)
{
SCM(playerid, COLOR_RED, "Âû ââåëè íåïðàâèëüíûé ïàðîëü áîëåå òð¸õ ðàç.");
Kick(playerid);
}
SetPVarInt(playerid, "WrongPassword", GetPVarInt(playerid, "WrongPassword")+ 1);
show_login(playerid);
}
}
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение