В теме 1 сообщение

LilPokemon
Гуру форума

Всем доброе времени суток пользователям pawno-rus!
Сегодня я сливаю для вас систему мероприятий.

И так начнем!

 

ко всем new:

Спойлер

new Float:Teleport[3];
new Mpon;

new MpOk[MAX_PLAYERS];
new skinmp[MAX_PLAYERS];

 Далее добавляем в public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) и в public OnPlayerSpawn

Спойлер

if(MpOk[playerid] == 1)
{
        SetPlayerSkin(playerid,skinmp);
        MpOk[playerid] = 0;

}

Далее создаем команды:

dcmd,zcmd,pawno.cmd

Спойлер

    CMD:menump(playerid,params[])
    {
        ShowPlayerDialog(playerid,1501,DIALOG_STYLE_LIST,"Меню Мероприятия","Открыть/Закрыть телепорт\nВыдать всем жизни(30м)\nВыдать всем броню(30м)\nВыдать всем оружие(30м)\nЗабрать оружие(30м)\nВыдать всем скин(30м)","Выбор","Отмена");
        return 1;
    }
    CMD:tpmp(playerid,params[])
    {
        if(Mpon == 1)
        {
            MpOk[playerid] = 1;
            SetPlayerPos(playerid,Teleport[0],Teleport[1],Teleport[2]);
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid,-1,"В данный момент нет не каких активных мероприятий!");
        }
        return 1;
    }

Стандартный командный оборот:

Спойлер

     if(strcmp(cmd, "/menump", true) == 0)
    {
        ShowPlayerDialog(playerid,1501,DIALOG_STYLE_LIST,"Меню Мероприятия","Открыть/Закрыть телепорт\nВыдать всем жизни(30м)\nВыдать всем броню(30м)\nВыдать всем оружие(30м)\nЗабрать оружие(30м)\nВыдать всем скин(30м)","Выбор","Отмена");
        return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, "/tpmp", true) == 0)
    {
        if(Mpon == 1)
        {
            MpOk[playerid] = 1;
            SetPlayerPos(playerid,Teleport[0],Teleport[1],Teleport[2]);
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid,-1,"В данный момент нет не каких активных мероприятий!");
        }
        return 1;
    }

Далее создаем новые диалоги:

Спойлер

        case 1501:
        {
            if(response)
            {
                switch(listitem)
                {
                    case 0:
                    {
                        new string[150];
                        if(Mpon == 0)
                        {
                            Mpon = 1;
                            GetPlayerPos(playerid,Teleport[0],Teleport[1],Teleport[2]);
                            format(string, sizeof(string),"Администратор %s[ID:%d] открыл телепорт на мероприятие (/tpmp).",PlayerInfo[playerid][pName],playerid);
                            SendClientMessageToAll(-1,string);
                        }
                        else
                        {
                            Mpon = 0;
                            GetPlayerPos(playerid,Teleport[0],Teleport[1],Teleport[2]);
                            format(string, sizeof(string),"Администратор %s[ID:%d] закрыл телепорт на мероприятие!",PlayerInfo[playerid][pName],playerid);
                            SendClientMessageToAll(-1,string);
                        }
                    }
                    case 1:
                    {
                        if(MpOk[playerid] == 1)
                        {
                            foreach (new i : Player)
                            {
                                GetPlayerPos(playerid, Teleport[0], Teleport[1], Teleport[2]);
                                if(PlayerToPoint(30.0, i, Teleport[0], Teleport[1], Teleport[2]))
                                {
                                       SetPlayerHealth(i, 100.0);
                                    SendClientMessage(i, -1, "{FF0000}[Мероприятие] {FFFFFF}Администратор выдал вам жизни!");
                                }
                            }
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid,-1,"Для начало нужна создать мероприятия!");
                        }
                    }
                    case 2:
                    {
                        if(MpOk[playerid] == 1)
                        {
                            foreach (new i : Player)
                            {
                                GetPlayerPos(playerid, Teleport[0], Teleport[1], Teleport[2]);
                                if(PlayerToPoint(30.0, i, Teleport[0], Teleport[1], Teleport[2]))
                                {
                                       SetPlayerArmour(i, 100.0);
                                    SendClientMessage(i, -1, "{FF0000}[Мероприятие] {FFFFFF}Администратор выдал Вам броню!");
                                }
                            }
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid,-1,"Для начало нужна создать мероприятия!");
                        }
                    }
                    case 3:
                    {
                        if(MpOk[playerid] == 1)
                        {
                              ShowPlayerDialog(playerid, 1502, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню мероприятия", "Введите ид оружия и кол-ва потронов:\n Пример: 30, 150", "Выдать", "Назад");
                          }
                          else
                          {
                              SendClientMessage(playerid,-1,"Для начало нужна создать мероприятия!");
                          }
                    }
                    case 4:
                    {
                        if(MpOk[playerid] == 1)
                        {
                            foreach(new i:Player)
                            {
                                GetPlayerPos(playerid, Teleport[0], Teleport[1], Teleport[2]);
                                if(PlayerToPoint(30.0, i, Teleport[0], Teleport[1], Teleport[2]))
                                {
                                    ResetPlayerWeapons(i);
                                    SendClientMessage(i,-1,"{FF0000}[Мероприятие] {FFFFFF}Администратор забрал у вас оружия.");
                                }
                            }
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid,-1,"Для начало нужна создать мероприятия!");
                        }
                    }
                    case 5:
                    {
                        if(MpOk[playerid] == 1)
                        {
                            if(response)
                            {
                                ShowPlayerDialog(playerid, 1503, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню мероприятия", "Введите ид скина который хотите выдать.", "Выдать", "Назад");
                            }
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid,-1,"Для начало нужна создать мероприятия!");
                        }
                    }
                }
            }
        }
        case 1502:
        {
            if(response)
            {
                new gun;
                new ammo;
                if(sscanf(inputtext,"p<,>ii", gun, ammo)) return ShowPlayerDialog(playerid, 1502, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню мероприятия", "Введите ид оружия и кол-ва патронов:\n Пример: 30, 150", "Выдать", "Назад");
                foreach(new i:Player)
                {
                    GetPlayerPos(playerid, Teleport[0], Teleport[1], Teleport[2]); 
                    if(PlayerToPoint(30.0, i, Teleport[0], Teleport[1], Teleport[2]))
                    {
                        GivePlayerWeapon(i, gun, ammo);
                        SendClientMessage(i, -1, "{FF0000}[Мероприятие] {FFFFFF}Администратор выдал вам оружие!");
                    }
                }
            }
        }
        case 1503:
        {
            if(response)
            {
                new skin;
                if(sscanf(inputtext,"p<,>i", skin)) return ShowPlayerDialog(playerid, 1503, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню мероприятия", "Введите ид скина который хотите выдать.", "Выдать", "Назад");
                foreach(new i:Player)
                {
                    GetPlayerPos(playerid, Teleport[0], Teleport[1], Teleport[2]);
                    if(PlayerToPoint(30.0, i, Teleport[0], Teleport[1], Teleport[2]))
                    {
                        skinmp = GetPlayerSkin(i);
                        SetPlayerSkin(i, skin);
                        SendClientMessage(i, -1, "{FF0000}[Мероприятие] {FFFFFF}Администратор выдал вам скин!");
                    }
                }
            }
        }  

Вот и все :3

Автор: Покемон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Badr
      От Badr
      дратуте , решил сделать лаунчер самп на node.js , все норм сделал дизайн/стиль , но когда захожу абсолютно на любой сервер (заходил на онух рп ,и на свой сервер ) и пишет вронг сервер пароль ( мне лень на англиском писать )  скрин прикрепил 

      исходник https://disk.yandex.ru/d/D_104GFgrFO16A ( сам делал , то-есть дипсик  )
      я знаю все будут писать что (Слово удалено системой) ии-шное 
       

    • Badr
      От Badr
      дратуте , после обновы с бп , перестал работать лаунчер , типо заходит но на весь экран тот экран загрузки , и он не выключается , не работают диалоги
       у меня виндвос  7 писал в поддержку сказали больше не поддерживают на виндвос 7
      есть ли какой-то мод , или фикс чтобы я мог заходить ?
      на виндовс 10 не могу перейти , системные требования не подходят