- 0
Вопросы
Лучший ответ
Вот: name_server.pwn
Вроде б должно работать (давно не кодил в Pawn) Создай файл ServerName.cfg в scriptfiles и пиши название через enter пример: Привет заходи кнам Заходи кнам у нас весело Заходи сюда чувак!!!!!!!!!!
Вроде б должно работать (давно не кодил в Pawn) Создай файл ServerName.cfg в scriptfiles и пиши название через enter пример: Привет заходи кнам Заходи кнам у нас весело Заходи сюда чувак!!!!!!!!!!
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Helados
Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.
-
kusehsup Постоянный 68
offtop - Не знаю, как назвать тему
Привет всем, особенно DEST'y и Мухаммаду :3
Возник такой вопрос, можно ли в pawn сделать так, чтобы с сервера считывалась информация..
Тоесть создал на сервере [timeweb к примеру ] текстовый документ, в нем написал название игрового мода.. ну... "МАЕНЕЗ РП БОНУС 9КККККК".
Теперь может ли pawn считать этот текст? Если может, то как?
Надеюсь понятно объяснил
Отредактировано пользователем Aurum
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение