В теме 18 сообщений

HAZZY
Свой человек

Здравствуйте уважаемые пользователи Pawno-Rus, сегодня я хотел бы поделиться с вами своей простой системой работы грузчиков.
Данная работа подойдет к любому серверу жанра RolePlay / RolePlayGaming в качестве подработки.

Писалась работа не с 0, под основу взята версия из мода GTA-RP 0.12 (можно найти в разделе "МОДЫ"), но переделана более качественно.

Суть работы - Вы подходите к раздевалке, переодевшись, идете к вагону и забираете товар. 
После вам надо отнести товар на склад. Деньги за работу вы можете получить на пикапе "Получить деньги"


Местонахождение - г.Южный , около клуба (2565.1018,-2105.9565,21.9413)
 



1. Добавляем ко всем инклудам:
 

#include 	<streamer>


2. Добавляем ко всем переменным:
 

Спойлер

new LoaderStockCP; // Чекпоинт Склада

static const Float: LoadCoords [ ] [ 3 ] =
{
// массв где брать груз
// x , y , z
    {2544.6594,-2099.7927,22.1671},
    {2544.8152,-2106.4338,22.1601}
};
new LoaderCP [ sizeof LoadCoords ] ; // Чекпоинты откуда брать груз

new isPlayerLoader [ MAX_PLAYERS char ] ; // Игрок Грузчик или нет
new isLoadTaken [ MAX_PLAYERS char ] ; // Проверка взят ли груз
new LoaderPickups [ 2 ] ; // Пикапы


3. В OnGameModeInit:

 

Спойлер

CreateDynamic3DTextLabel(!"[ Склад продуктов ]",0x87CEFAFF,2567.8513,-2093.4983,21.9484,25.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,1);
    CreateDynamic3DTextLabel(!"[ Раздевалка ]",0x87CEFAFF,2568.1292,-2108.2661,21.9406,25.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,1);
    CreateDynamic3DTextLabel(!"[ Получить деньги ]",0x00FF7FFF,2568.2424,-2098.5813,21.9413,25.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,1);

    LoaderStockCP = CreateDynamicCP(2567.8513,-2093.4983,21.9484, 2.0, -1, -1, -1, 30.0); // склад
    for ( new i = 0; i < sizeof LoadCoords; ++i )
    {
        LoaderCP [ i ] = CreateDynamicCP(LoadCoords[0],LoadCoords[1],LoadCoords[2], 2.0, -1, -1, -1, 35.0); // откуда брать
    }
    LoaderPickups [ 0 ] = CreateDynamicPickup(1275,2,2568.1292,-2108.2661,21.9406, -1); // раздевалка
    LoaderPickups [ 1 ] = CreateDynamicPickup(1274,23,2568.2424,-2098.5813,21.9413, -1); // деньги

 

4.  В OnPlayerDisconnect (Также можно добавить и в OnPlayerConnect)
 

Спойлер

if (isPlayerLoader{playerid})
{
    isPlayerLoader{playerid} = 0;
    DeletePVar(playerid, "loader_bags");
    if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 3))
    RemovePlayerAttachedObject(playerid, 3);
}


5. В OnPlayerEnterDynamicCP
 

Спойлер

if ( IsPlayerInDynamicCP (playerid, LoaderStockCP) )
    {
        if ( isLoadTaken {playerid} && isPlayerLoader{playerid} )
        {
            isLoadTaken {playerid} = 0;
            SetPVarInt(playerid, "loader_bags", GetPVarInt(playerid, "loader_bags")+1);

            static const fmt_str[]
                = "{87CEFA}• [Информация]{ffffff}: Мешков перетащено: %d";
            new str[sizeof(fmt_str) + (-2+5)];
            format(str, sizeof(str), fmt_str, GetPVarInt(playerid, "loader_bags"));
            SendClientMessage(playerid, -1, str);

            RemovePlayerAttachedObject(playerid, 2);
            ApplyAnimation(playerid, "PED", "IDLE_tired", 4.1,0,1,1,0,1);
        }
    }
    for ( new i = 0; i < sizeof LoadCoords; ++i)
    {
        if ( IsPlayerInDynamicCP (playerid, LoaderCP)  )
        {
            if ( !isLoadTaken {playerid} && isPlayerLoader{playerid} )
            {
                isLoadTaken {playerid} = 1;

                SetPlayerCheckpoint(playerid, 2567.8513,-2093.4983,21.9484, 2.0);
                ApplyAnimation(playerid, "CARRY", "crry_prtial", 4.1,0,1,1,1,1);
                SetPlayerAttachedObject(playerid, 2, 1279, 5, 0.01, 0.1, 0.2, 100, 10, 85);
            }
        }
    }

 

6. В OnPlayerPickUpDynamicPickup

 

Спойлер

if(pickupid == LoaderPickups[0])
{
    return ShowPlayerDialog(playerid, 26, DIALOG_STYLE_MSGBOX, !"{00FF7F}Раздевалка грузчиков", !"{ffffff}Если вы хотите начать работу грузчика, то переоденьтесь в рабочую одежду.\nЗаработанные деньги\
                вы сможете получить когда закончите работу.\n\n\
                Заработная плата за 1 ед. груза - {00FF7F}25$", !"Начать", !"Завершить");
}
else if (pickupid == LoaderPickups[1])
{
    if(!isPlayerLoader{playerid})
            return SendClientMessage(playerid, -1, !"{AB1313}• [Ошибка]{ffffff}: Вы не начинали работу");
    if(GetPVarInt(playerid, "loader_bags") < 1)
            return SendClientMessage(playerid, -1, !"{AB1313}• [Ошибка]{ffffff}: Вы ничего не заработали");

    new str[95];
     format(str, sizeof(str), "Вы успешно заработали {00FF7F}%d${ffffff} за переноску {87CEFA}%d{ffffff} ед груза", GetPVarInt(playerid, "loader_bags")*25, GetPVarInt(playerid, "loader_bags"));
     SendClientMessage(playerid, -1, str);

    GivePlayerMoney(playerid, GetPVarInt(playerid, "loader_bags")*25);
    DeletePVar(playerid, "loader_bags");

    return SendClientMessage(playerid, -1, !"Спасибо за работу, приходите ещё");
}

 

7. OnDialogResponse

Спойлер

switch(dialogid)
{
    case 26:
    {
        if(response)
        {
            if(isPlayerLoader{playerid})
            {
                return SendClientMessage(playerid, -1, !"{AB1313}• [Ошибка]{ffffff}: Вы уже начали работу");
            }
            isPlayerLoader{playerid} = 1;
            if(!IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 3)) SetPlayerAttachedObject(playerid, 3, 18638, 2, 0.2, 0.0, 0.0);
            SendClientMessage(playerid, -1, !"{87CEFA}• [Информация]{ffffff}: Вы начали работу грузчика. Вам выдано необходимое снаряжение");
            SendClientMessage(playerid, -1, !"{87CEFA}• [Информация]{ffffff}: Подойдите к вагону и возьмите груз, потом перенесите его на склад");
            return 1;
        }
        else
        {
            if(!isPlayerLoader{playerid})
            {
                return SendClientMessage(playerid, -1, !"{AB1313}• [Ошибка]{ffffff}: Вы не начинали работу");
            }
            isPlayerLoader{playerid} = 0;
            DeletePVar(playerid, "loader_bags");
            if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 3)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 3);
            SendClientMessage(playerid, -1, !"{00FF7F}• [Успешно]{ffffff}: Рабочий день окончен");
            return 1;
        }
    }
}

 

8. Маппинг

 

Спойлер

	CreateDynamicObject(2365, 2573.58423, -2099.98291, 19.95589,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
	CreateDynamicObject(1348, 2576.57935, -2109.86792, 21.64099,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1219, 2574.38818, -2109.93506, 22.22426,   78.18002, 4.44000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1439, 2571.76001, -2109.85400, 20.93881,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(3508, 2569.08057, -2100.25415, 20.94130,   0.00000, 0.00000, 58.00000);
	CreateDynamicObject(3508, 2559.69360, -2100.30518, 20.94130,   0.00000, 0.00000, 58.00000);

 



 

Парочка скринов с работы - Скриншоты
А также уже готовый скрипт - Готовый скрипт: 
loader_script.pwn

P.S Сайт скушал табуляцию кода, пользуйтесь NotePad или вручную.
По всем вопросам обращайтесь в тему, либо мне в личку. 


Автор работы: Я ( HAZZY )

Отредактировано пользователем Покемон
Причина: поправил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Новичок

@HAZZY а где взять мапинг? у всех же разный, или напиши что менять координаты на свои

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можете помочь? Нажимаю "Начать" ничего не происходит, диалог закрывается

 

Отредактировано пользователем Timur_Top

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
HAZZY
Свой человек
1 час назад, Timur_Top сказал:

Можете помочь? Нажимаю "Начать" ничего не происходит, диалог закрывается

 

проверьте , не занят ли ID диалога, а также проверьте добавили ли вы код из OnDialogResponse

1 час назад, Daniil Roslyakov сказал:

@HAZZY а где взять мапинг? у всех же разный, или напиши что менять координаты на свои

Простите, забыл, вот маппинг с того мода:
 

	CreateDynamicObject(2365, 2573.58423, -2099.98291, 19.95589,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
	CreateDynamicObject(1348, 2576.57935, -2109.86792, 21.64099,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1219, 2574.38818, -2109.93506, 22.22426,   78.18002, 4.44000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1439, 2571.76001, -2109.85400, 20.93881,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(3508, 2569.08057, -2100.25415, 20.94130,   0.00000, 0.00000, 58.00000);
	CreateDynamicObject(3508, 2559.69360, -2100.30518, 20.94130,   0.00000, 0.00000, 58.00000);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@HAZZY Я скачал сразу скрипт твой, диалог 26 был у меня занят, я его заменил на 4893 (вроде), все равно не работает, диалог свободный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
HAZZY
Свой человек
4 часа назад, Timur_Top сказал:

@HAZZY Я скачал сразу скрипт твой, диалог 26 был у меня занят, я его заменил на 4893 (вроде), все равно не работает, диалог свободный

ты код в OnPlayerPickUpDynamicPickup засунул? Проверь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
HAZZY
Свой человек
Только что, Timur_Top сказал:

@HAZZY Да он есть, говорю же что я сразу скрипт скачал, я щас проверил он есть

Ну раз есть, то хорошо, хех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
HAZZY
Свой человек
1 минуту назад, Timur_Top сказал:

@HAZZY Шо делать? здесь "case 4891" и здесь "return ShowPlayerDialog(playerid, 4891, DIALOG_STYLE_MSGBOX" вроде поменял id

прологируй паблик через print, возможно паблик не срабатывает, или что-то еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, HAZZY сказал:

прологируй паблик через print, возможно паблик не срабатывает, или что-то еще.

[14:57:56]   Loading filterscript 'loader_script.amx'...
[14:57:56] Loader System by HAZZY (https://pawno-rus.ru/profile/1792-hazzy/)
[14:57:56] Specially for pawno-rus.ru
[14:57:56]   Loaded 16 filterscripts.
 

Вроде нормально все

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
HAZZY
Свой человек
1 минуту назад, Timur_Top сказал:

[14:57:56]   Loading filterscript 'loader_script.amx'...
[14:57:56] Loader System by HAZZY (https://pawno-rus.ru/profile/1792-hazzy/)
[14:57:56] Specially for pawno-rus.ru
[14:57:56]   Loaded 16 filterscripts.
 

Вроде нормально все

 

Либо попробуй так

а лучше вообще вшить в мод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Новичок

@HAZZY так скажите какие еще удаляли объекты и сделайте все в 1 сообщении, кнопочкой "Изменить"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
HAZZY
Свой человек
8 часов назад, Daniil Roslyakov сказал:

@HAZZY так скажите какие еще удаляли объекты и сделайте все в 1 сообщении, кнопочкой "Изменить"

Если бы была возможность изменить тему,я бы добавил давно.
 

Спойлер

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 8564, 2587.1201, -1391.8800, 53.1058, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 8575, 2587.1201, -1391.8800, 53.1058, 0.25);

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MaJoR
Постоянный

Помогите выдает Ошибки 2

вот сами ошибки

Спойлер

C:\Users\User\Desktop\Äëÿ ñåðâåðà\Prise RP\gamemodes\prise.pwn(4034) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
C:\Users\User\Desktop\Äëÿ ñåðâåðà\Prise RP\gamemodes\prise.pwn(6674) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.

 

 

Строчка 4034

        LoaderCP [ i ] = CreateDynamicCP(LoadCoords[0],LoadCoords[1],LoadCoords[2], 2.0, -1, -1, -1, 35.0); // îòêóäà áðàòü

 

Вот ошибки код где огибки

 

Спойлер

6655	if ( IsPlayerInDynamicCP (playerid, LoaderStockCP) )
6657    {
6658        if ( isLoadTaken {playerid} && isPlayerLoader{playerid} )
6659        {
6660            isLoadTaken {playerid} = 0;
6661            SetPVarInt(playerid, "loader_bags", GetPVarInt(playerid, "loader_bags")+1);
6662
6663            static const fmt_str[]
6664                = "{87CEFA}• [Информация]{ffffff}: Мешков перетащено: %d";
6665            new str[sizeof(fmt_str) + (-2+5)];
6667            format(str, sizeof(str), fmt_str, GetPVarInt(playerid, "loader_bags"));
6666            SendClientMessage(playerid, -1, str);
6668
6669            RemovePlayerAttachedObject(playerid, 2);
6670            ApplyAnimation(playerid, "PED", "IDLE_tired", 4.1,0,1,1,0,1);
6671        }
6672    }
6673    for ( new i = 0; i < sizeof LoadCoords; ++i)
6674    {
6675        if ( IsPlayerInDynamicCP (playerid, LoaderCP)  )
6676        {
6677            if ( !isLoadTaken {playerid} && isPlayerLoader{playerid} )
6678            {
6679                isLoadTaken {playerid} = 1;
6680
6681                SetPlayerCheckpoint(playerid, 2567.8513,-2093.4983,21.9484, 2.0);
6682                ApplyAnimation(playerid, "CARRY", "crry_prtial", 4.1,0,1,1,1,1);
6683                SetPlayerAttachedObject(playerid, 2, 1279, 5, 0.01, 0.1, 0.2, 100, 10, 85);
6684            }
6685        }
6686    }

 

 

Отредактировано пользователем MaJoR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста