Вопросы

DreamHarakiri
React разработчик

Как сделать чтобы команда сработывала на пикапе? Наступаешь и пишет диалогом: "Предлагаем починиться за $$$$", "Принять", "Отмена"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

24 ответа на этот вопрос

  • 0
Skiffi
Активный

Зачем создавать паблик для стандартных пикапов, если уже создан стримерский?..
Давай начнем все заново, пробуй так.

Спойлер

 

 

Отредактировано пользователем Skiffi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
LilPokemon
Гуру форума
Только что, Remmi_Feed сказал:

Как сделать чтобы команда сработывала на пикапе? Наступаешь и пишет диалогом: "Предлагаем починиться за $$$$", "Принять", "Отмена"

Смотря какой у тебя командный оборот? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
LilPokemon
Гуру форума
2 минуты назад, Remmi_Feed сказал:

@Покемон и что это даст кроме показа ида игрока?

мод namalsk rp или же +rp

Чуть не понял тебя. Если же ты говоришь про открытие диалога на пикапе то вот так:
 

Спойлер

ShowPlayerDialog(playerid,ид диалога,DIALOG_STYLE_INPUT,"Тут название","Тут ваш текст","Кнопка1","Кнопка2");

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
DreamHarakiri
React разработчик

@Покемон

Спойлер

CMD:healcar(playerid, params[])
{
    if(antiflood[playerid] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING,"Не флуди!");
    antiflood[playerid]++;
    if(PLAYER_DATA[playerid][data_LOGGED] == false) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Вы не авторизованы на сервере!");
    if(PLAYER_DATA[playerid][data_ZAPCHASTI] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "У Вас нет инструментов. Купить их можно на любом АЗС области!");
	new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
	new Float:hpc;
	if(carid == INVALID_VEHICLE_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Нужно находиться в автомобиле!");
    GetVehicleHealth(carid,hpc);
    if(hpc == 1000.0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Ваш автомобиль находиться в идеальном состоянии!");
	SetVehicleHealth(carid,1000.0);
	RepairVehicle(carid);
	SendClientMessage(playerid, 0x66CC00FF, "Вы починили свой автомобиль");
	for(new c; c < 3; c++)
	{
	    if(PLAYER_DATA[playerid][data_CAR][c] != GetVehicleModel(carid)) continue;
	    PLAYER_DATA[playerid][data_REPAIRS][c] += 1;
	    break;
	}
	PLAYER_DATA[playerid][data_ZAPCHASTI] = 0;
	return true;
}

 

Мне надо ее на пикап переделать но как

самих диалог в команде нету

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
LilPokemon
Гуру форума
6 минут назад, Remmi_Feed сказал:

@Покемон

  команда (закрыть спойлер)


CMD:healcar(playerid, params[])
{
    if(antiflood[playerid] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING,"Не флуди!");
    antiflood[playerid]++;
    if(PLAYER_DATA[playerid][data_LOGGED] == false) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Вы не авторизованы на сервере!");
    if(PLAYER_DATA[playerid][data_ZAPCHASTI] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "У Вас нет инструментов. Купить их можно на любом АЗС области!");
	new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
	new Float:hpc;
	if(carid == INVALID_VEHICLE_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Нужно находиться в автомобиле!");
    GetVehicleHealth(carid,hpc);
    if(hpc == 1000.0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Ваш автомобиль находиться в идеальном состоянии!");
	SetVehicleHealth(carid,1000.0);
	RepairVehicle(carid);
	SendClientMessage(playerid, 0x66CC00FF, "Вы починили свой автомобиль");
	for(new c; c < 3; c++)
	{
	    if(PLAYER_DATA[playerid][data_CAR][c] != GetVehicleModel(carid)) continue;
	    PLAYER_DATA[playerid][data_REPAIRS][c] += 1;
	    break;
	}
	PLAYER_DATA[playerid][data_ZAPCHASTI] = 0;
	return true;
}

 

Мне надо ее на пикап переделать но как

Ко всем new:
 

Спойлер

new RepairCar;

В OnGameModeInit:
 

Спойлер

RepairCar = CreatePickup(id пикапа, 2, x,y,z, -1);

В OnPlayerPickUpPickup

Спойлер

    if(pickupid == RepairCar)
    {
        ShowPlayerDialog(playerid,83,DIALOG_STYLE_INPUT,"Починка","Не желаете ли вы починить свой автомобиль за 100$?","Починится","Выход");
    }

В OnDialogResponse:
 

Спойлер

case 83:
{
    if(response)
    {
        new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
        new Float:hpc;
        if(carid == INVALID_VEHICLE_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Нужно находиться в автомобиле!");
        GetVehicleHealth(carid,hpc);
        if(hpc == 1000.0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Ваш автомобиль находиться в идеальном состоянии!");
        SetVehicleHealth(carid,1000.0);
        RepairVehicle(carid);
        SendClientMessage(playerid, 0x66CC00FF, "Вы починили свой автомобиль");
    }
    else
    {

    }
    return 1:
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
DreamHarakiri
React разработчик
Спойлер

C:\Users\Александр\Desktop\VirtualTech RP\gamemodes\new.pwn(5301) : error 014: invalid statement; not in switch
C:\Users\Александр\Desktop\VirtualTech RP\gamemodes\new.pwn(5301) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Александр\Desktop\VirtualTech RP\gamemodes\new.pwn(5301) : error 001: expected token: ";", but found ":"
C:\Users\Александр\Desktop\VirtualTech RP\gamemodes\new.pwn(5301) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Александр\Desktop\VirtualTech RP\gamemodes\new.pwn(5301) : fatal error 107: too many error messages on one line

 

Спойлер

case dialog_REGISTER:
	    {
			if(response || !response)
			{
			    if(strlen(inputtext) == 0) return Dialog_PLAYER_REGISTER(playerid);
				if(strlen(inputtext) < 6 || strlen(inputtext) > 30) return SendClientMessage(playerid, 0x33CC33AA,"Длина пароля должна быть от 6 до 30 символов"),Dialog_PLAYER_REGISTER(playerid);
        		for(new i = strlen(inputtext); i != 0; --i)
				switch(inputtext[i])
				{
					case 'А'..'Я', 'а'..'я', ',', '`', '=': return SendClientMessage(playerid, 0x33CC33AA, "Разрешено использовать только латинские буквы и цифры"),Dialog_PLAYER_REGISTER(playerid);
				}
				getdate(PLAYER_DATA[playerid][data_REGDATE_YEAR], PLAYER_DATA[playerid][data_REGDATE_MONTH], PLAYER_DATA[playerid][data_REGDATE_DAY]);
				GetPlayerIp(playerid,PLAYER_DATA[playerid][data_REGISTER_IP],32);
				strmid(PLAYER_DATA[playerid][data_PASSWORD], inputtext, 0, strlen(inputtext), 30);
				ShowPlayerDialogFix(playerid, dialog_EMAIL, DIALOG_STYLE_INPUT, "{66CCFF}Email", "{FFFFFF}Введите адрес Вашей электронной почты\nИспользуя его, Вы сможете восстановить доступ к аккаунту\nв случае его взлома или если забудете пароль\n\nУбедитесь в правильности ввода и нажмите 'Далее'", "Далее", "");
			}
		}

 

1. Ошибки

2. Пример диалогов.

Отредактировано пользователем Remmi_Feed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
LilPokemon
Гуру форума
7 минут назад, Remmi_Feed сказал:
  ошибки (закрыть спойлер)


C:\Users\Александр\Desktop\VirtualTech RP\gamemodes\new.pwn(5301) : error 014: invalid statement; not in switch
C:\Users\Александр\Desktop\VirtualTech RP\gamemodes\new.pwn(5301) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Александр\Desktop\VirtualTech RP\gamemodes\new.pwn(5301) : error 001: expected token: ";", but found ":"
C:\Users\Александр\Desktop\VirtualTech RP\gamemodes\new.pwn(5301) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Александр\Desktop\VirtualTech RP\gamemodes\new.pwn(5301) : fatal error 107: too many error messages on one line

 

  диалог (закрыть спойлер)


case dialog_REGISTER:
	    {
			if(response || !response)
			{
			    if(strlen(inputtext) == 0) return Dialog_PLAYER_REGISTER(playerid);
				if(strlen(inputtext) < 6 || strlen(inputtext) > 30) return SendClientMessage(playerid, 0x33CC33AA,"Длина пароля должна быть от 6 до 30 символов"),Dialog_PLAYER_REGISTER(playerid);
        		for(new i = strlen(inputtext); i != 0; --i)
				switch(inputtext[i])
				{
					case 'А'..'Я', 'а'..'я', ',', '`', '=': return SendClientMessage(playerid, 0x33CC33AA, "Разрешено использовать только латинские буквы и цифры"),Dialog_PLAYER_REGISTER(playerid);
				}
				getdate(PLAYER_DATA[playerid][data_REGDATE_YEAR], PLAYER_DATA[playerid][data_REGDATE_MONTH], PLAYER_DATA[playerid][data_REGDATE_DAY]);
				GetPlayerIp(playerid,PLAYER_DATA[playerid][data_REGISTER_IP],32);
				strmid(PLAYER_DATA[playerid][data_PASSWORD], inputtext, 0, strlen(inputtext), 30);
				ShowPlayerDialogFix(playerid, dialog_EMAIL, DIALOG_STYLE_INPUT, "{66CCFF}Email", "{FFFFFF}Введите адрес Вашей электронной почты\nИспользуя его, Вы сможете восстановить доступ к аккаунту\nв случае его взлома или если забудете пароль\n\nУбедитесь в правильности ввода и нажмите 'Далее'", "Далее", "");
			}
		}

 

1. Ошибки

2. Пример диалогов.

Я не знаю где тут ошибка не понимаю что какая строка, просто по пробуй в диалоге 83 заменить сам номер диалога. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
LilPokemon
Гуру форума
5 минут назад, Remmi_Feed сказал:

@Покемон наступаю на пикап и ничего не происходит

Покажи пожалуйста как ты все вставил ) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
DreamHarakiri
React разработчик

@Покемон

переменную ко всем new далее

Спойлер

 RepairCar = CreatePickup(1352, 2, 2470.31, -2160.43, 21.48, -1);

 

Далее в 

Спойлер

if(pickupid == RepairCar)
    {
        ShowPlayerDialog(playerid,830,DIALOG_STYLE_INPUT,"Починка","Не желаете ли вы починить свой автомобиль за 100$?","Починится","Выход");
    }

 

Спойлер

case 830:
		{
		    if(response)
		    {
		        new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
		        new Float:hpc;
		        if(carid == INVALID_VEHICLE_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Нужно находиться в автомобиле!");
		        GetVehicleHealth(carid,hpc);
		        if(hpc == 1000.0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Ваш автомобиль находиться в идеальном состоянии!");
		        SetVehicleHealth(carid,1000.0);
		        RepairVehicle(carid);
		        SendClientMessage(playerid, 0x66CC00FF, "Вы починили свой автомобиль");
		    }
		    else
		    {
		    }
		    return 1;
		}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
LilPokemon
Гуру форума
3 минуты назад, Remmi_Feed сказал:

@Покемон

переменную ко всем new далее

  OnGamemodeInit (закрыть спойлер)


 RepairCar = CreatePickup(1352, 2, 2470.31, -2160.43, 21.48, -1);

 

Далее в 

  public OnPlayerPickUpDynamicPickup (открыть спойлер)
  OnDialogResponse (закрыть спойлер)


case 830:
		{
		    if(response)
		    {
		        new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
		        new Float:hpc;
		        if(carid == INVALID_VEHICLE_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Нужно находиться в автомобиле!");
		        GetVehicleHealth(carid,hpc);
		        if(hpc == 1000.0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Ваш автомобиль находиться в идеальном состоянии!");
		        SetVehicleHealth(carid,1000.0);
		        RepairVehicle(carid);
		        SendClientMessage(playerid, 0x66CC00FF, "Вы починили свой автомобиль");
		    }
		    else
		    {
		    }
		    return 1;
		}

 

В паблик OnPlayerPickUpPickup
 

Спойлер

if(pickupid == RepairCar)
    {
        ShowPlayerDialog(playerid,830,DIALOG_STYLE_INPUT,"Починка","Не желаете ли вы починить свой автомобиль за 100$?","Починится","Выход");
    }

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
LilPokemon
Гуру форума
Только что, Remmi_Feed сказал:

@Покемон такого нету

Спойлер

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
    if(pickupid == RepairCar)
    {
        ShowPlayerDialog(playerid,830,DIALOG_STYLE_INPUT,"Починка","Не желаете ли вы починить свой автомобиль за 100$?","Починится","Выход");
    }
    return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
LilPokemon
Гуру форума
3 минуты назад, Remmi_Feed сказал:

@Покемон заработало но вид диалога не тот. Там есть еще строка для ввода (как при авторизации)

Спутал чуть диалоги упс)
ShowPlayerDialog(playerid,830,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Починка","Вы хотите починить\nавтомобиль за 100$?","Выход");
Чуть текст изменил, если нравиться такой оставь

Отредактировано пользователем Покемон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
LilPokemon
Гуру форума
1 минуту назад, Remmi_Feed сказал:

@Покемон warning 202: number of arguments does not match definition

ShowPlayerDialog(playerid,830,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Починка","Вы хотите починить\nавтомобиль за 100$?","Починится","Выход");

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
LilPokemon
Гуру форума
Только что, Remmi_Feed сказал:

@Покемон заработало но не чиниться и ничего не пишет после нажатия кнопки "Починиться"

Пробуй:
 

Спойлер

case 830:
{
    if(response)
    {
        new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
        new Float:hpc;
        if(carid == INVALID_VEHICLE_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Нужно находиться в автомобиле!");
        GetVehicleHealth(carid,hpc);
        if(hpc == 1000.0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Ваш автомобиль находиться в идеальном состоянии!");
        SetVehicleHealth(carid,1000.0);
        RepairVehicle(carid);
        SendClientMessage(playerid, 0x66CC00FF, "Вы починили свой автомобиль");
    }
    return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста