- 0
Вопросы
Лучший ответ
@Remmi_Feed в выше примере все описали. Если с использованием форматирования, то получиться так:
new string[?];
format(string, sizeof(string), "форматированный текст %s, %d, %f", argument1, argument2, argument3);
SendClientMessage(id, color, string);
// где вместо ? подставить кол-во символов в строке с форматированием
// вместо %s, %d, %f свои спецификаторы, а вместо argument1, argument2, argument3 поставить значения аргументов соответственно
// вместо id подставить ID игрока, которому отправляем сообщения (скорее всего params[0])
// вместо color подставить цвет (например: -1).
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Helados
Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.
-
DreamHarakiri P React разработчик 26
Как сделать так чтобы SendClientMessage писалось и мне и игроку к которому применяется команда
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение