В теме 20 сообщений

MuhammadPawn
Великий Гуру
 

logo.png


Это первое глобальное обновление MaterialTextPro. Главной задачей было убрать диалоговое окно в момент редактирования объекта. Это редактор поможет Вам создать любое оформление объектов, так как в нем самый большой функционал для работы с ними. Эта версия редактора состоит из 2 файлов: AMX и TXD.
 

Панель управления редактора разбита на 4 вкладки:
  • Главная;
  • Объект;
  • Текст;
  • Позиция.

 

1.png
main (1).png

Как это выглядит в игре

Редактор вызывается командой: /mtp

Смена позиции редактора: /pos

Управление панелью клавишей: Y

Чтобы выйти с режима редактирования, нажмите ESC или кнопку "Готово"
 

  • Создать новый - создаст или пересоздаст объект. Чтобы случайно не нажать, действие происходит в 2 клика;
  • Сохранить - форматирует результат в pawn код;
  • Закрыть - закрывает MaterialTextPro.


2.png
object.png
Как это выглядит в игре

В это вкладке можно отредактировать поведение объекта.
 

  • ID;
  • Тип;
  • Дистанция;
  • Прикрепление;
  • Мир;
  • Интерьер;
  • Видимость.


3.png

text.png

Как это выглядит в игре

 

В это вкладке можно отредактировать внешний вид объекта.
 

  • Текст;
  • Шрифт;
  • Размер шрифта;
  • Индекс текстуры;
  • Размер текстуры;
  • Выравнивание;
  • Жирность;
  • Цвет фона;
  • Цвет текста.


4.png

pos.png

 

Как это выглядит в игре

В это вкладке можно изменить позицию или ротацию объекта, телепортироваться к объекту или объект к себе, а так же режим свободного перемещения.
 

Автор: m1n1vv
Версия: U15

down.png

 

Спойлер

m.png

 

Спойлер

img_1481988754__materialtextpro9.jpg

 

Для работы FS, авторизация в Rcon не нужна 

Данный FS работает только на локальной сети! А также не работает ниже 0.3.7 версии.

На данный момент FS не работает выше 0.3.7 версии SAMP (Возможно краши игры), информация уже отправлена разработчику FS.
Ответ разработчика: FS будет работать на 0.3.8 версии после релиза.
Неактуально, версии 0.3.8 нет. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
m1n1vv
Свой человек

MaterialTextPro2 U12
 

  • Добавлена блокировка на телепорт, если объект закреплен;
  • Добавлено упоминание, что объект закреплен, если воспользоваться кнопками позиции;
  • В диалоги изменения ротации добавлены координаты нынешней ротации;
  • Исправлен сброс ротации;
  • Исправлено вывод координат объекта после открепления (выводило относительно игрока или транспорта);
  • Исправлено обнаружение объекта во время свободного редактирования;
  • Исправлено появление панели управления после свободного редактирования;
  • Исправлено сообщение об отключении панели управлении транспортом;
  • Устранено клонирование объектов при откреплении;
  • Внесены мелкие графические изменения.

Заметка от MuhammadPawn , создано

Обновил ссылку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
DreamHarakiri
React разработчик

@MuhammadPawn прошу добавить что данный скрипт работает только на версии 0.3.7 (0.3.8 работает не правильно, при соединение с текстурой здания и т.д. просто крашится игра) а в версиях ниже не работает изменение текста, цвета, прозрачности и даже выбора объекта. 

Отредактировано пользователем Remmi_Feed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
m1n1vv
Свой человек
13 минут назад, Remmi_Feed сказал:

@MuhammadPawn прошу добавить что данный скрипт работает только на версии 0.3.7 (0.3.8 работает не правильно, при соединение с текстурой здания и т.д. просто крашится игра) а в версиях ниже не работает изменение текста, цвета, прозрачности и даже выбора объекта. 

Сборка для 0.3.8 появится после релизной версии клиента. Версии ниже 0.3.7 уже неактуальны.

Отредактировано пользователем m1n1vv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Andrei_Morozov
Старожил

Есть несколько заминок в CRMP.

1. Объекты не отображаются вовсе при их создании.

2. При нажатии на ID объекта (для создания) выходит окно ввода ID объекта, описание окна есть но все остальное пустое при этом окно создано в  DIALOG_STYLE_PASSWORD и т.д и т.д.

 

Также хочу отметить что в CRMP 3.0.7 

Объекты не проверял, но при изменении шрифта для той или иной надписи сервер закрывается и более ни чего не происходит. (Все действия выполнялись на локальном сервере.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
m1n1vv
Свой человек

Этот FS вообще не рассчитан на CRMP. Я презираю этот мультиплеер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
m1n1vv
Свой человек

MaterialTextPro2 U13

  • Убран дубликат объекта;
  • Убрана команда /pos;
  • Исправлено добавление новых шрифтов;
  • С нуля перерисован весь TD редактора;
  • Встроена адаптивность редактора. При первом включении редактора выберите свое разрешние экрана.

MaterialTextPro2 U14

  • Исправлено отображение жирности текста;
  • Исправлено управление транспортом, если нажать Esc в свободном редактировании;
  • Устранено смещение элементов после нажатия кнопки "Сбросить" во вкладках "Объект" и "Текст";
  • Переделана адаптивность. Теперь в файл записывается разрешение экрана. Файл mtpro_settings_size можно удалить;
  • Заставка также подстраивается под разрешение экрана;
  • Убран пробел между меню и рабочей областью на всех разрешениях;
  • Добавлена команда для изменения размера редактора: /size;
  • Добавлено открепление объекта в кнопку сброса.

Скачать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
m1n1vv
Свой человек

MaterialTextPro2 U15

  • Проведены значительные работы над исправлением мелких ошибок;
  • Диалоговое меню переделано в TD. Это удобней и гораздо компактней. Навигация осталась прежняя.
  •  

Скачать

 

car.png

 

Как это выглядит в игре

Отредактировано пользователем m1n1vv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
m1n1vv
Свой человек

MaterialTextPro2 U15 Fix

  • Исправлена кодировка в сохранении и запись playerid у переменной для объекта игрока;
  • Убрано появление меню транспорта после выхода со свободного редактирования, если /veh не активирована;
  • Если вы прикрепляете объект для игрока к игроку или транспорту, будет сообщение, что в будущем придется использовать плагин YSF.

Скачать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Drummer1993
Постоянный

У меня вопрос  Эта версия редактора состоит из 2 файлов: AMX и TXD 
txd куда закинуть ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Петро Пушкин
Новичок

Можите помоч не работает всьо зделал как надо и пробывал как gamemodes и как filterscripts и разные версии качал txd закинул по пути GTA San Andreas\models\txd сервер у меня 0.3.7 R2 не работает и всьо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Helados
      От Helados
      Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
      Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
      Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.
    • тимормо
      От тимормо
      Копия Diamond RP (основа State 99)
      Скачать файл Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
      Добавил тимормо Добавлено 07/15/26 Категория Моды Автор #TomSnow  
    • тимормо
      От тимормо
      Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
    • Gabriel C
      От Gabriel C
      Всем привет. Ищу клиентскую сборку Flin RP для ПК.
      Нужна полноценная версия клиента со всеми необходимыми файлами для запуска игры и подключения к серверу.
      Желательно сборку примерно 2023 года, так как по имеющимся файлам видно, что обновления клиента и систем Real Cars / Real Skins были сделаны в начале 2023 года.
      Нужна именно ПК-сборка/клиент Flin RP:
      лаунчер (если был); папка с игрой; ASI/плагины; cache/modpack с моделями. Если у кого-то осталась рабочая сборка или архив клиента — буду благодарен за помощь.
    • Gabriel C
      От Gabriel C
      Здравствуйте.
       
      У меня есть gamemode и серверные файлы Flin RP, в которых используется система проверки клиента через auth_key для определения версии клиента и включения функций вроде Real Cars, Real Skins и других кастомных возможностей.
       
      В gamemode используется проверка через RPC_ClientJoin и сравнение полученного auth_key со списком разрешённых версий клиента.
      Мне нужно понять, как работает эта система и что именно отвечает за отправку данного ключа от клиента к серверу.
       
      Интересует помощь в создании или настройке ASI-модуля, который будет корректно отправлять нужный auth_key, чтобы сервер определял клиент как поддерживаемую версию и включал необходимые функции.
       
      Также хотелось бы понять как правильно сделать совместимость с системой проверки клиента для Flin RP.
      Буду благодарен за объяснение принципа работы или пример реализации.
       
      Прикрепил архив с необходимыми include-файлами
       
      В архиве находятся файлы:
      custom_models.inc custom_packets.inc custom_sync.inc perplayer.inc Это файлы, которые используются в gamemode для работы с кастомным клиентом, моделями, пакетами и синхронизацией.
       
      Прикладываю их для ознакомления, чтобы было проще разобраться в структуре системы и понять, как реализована связь между сервером и клиентом.
       
      raknet.rar