В теме 19 сообщений

SCRIPTMAN
Великий Гуру

Здарова бандиты! Сегодня научу вас создавать камеру видео-наблюдения, такого у вас я не видел. 

Начнем же!

 

1. Нам нужно узнать координаты камеры, для этого, мы: Заходим в Map Construction, летим в то место, где должна быть камера, делаем камеру в конструкторе так, как нам нужно, чтобы смотрела камера(примерно), теперь нам нужно узнать эти координаты, а как? - Во вкладке "Views

Спойлер

Screenshot_1.png.bcaf763607a3a1e2a9046e810db7710f.png

Все, мы скопировали, координаты есть, конструктор закрываем.

2. Идем в мод, добавляем команду:

CMD:cam(playerid)
{
//проверки
SetPlayerCameraPos(playerid, x, y, z);//Здесь координаты камеры(CTRL+V).
SetPlayerCameraLookAt(playerid, x+4, y+4, z+3);//Как сказано в вики, но вы считайе сами, то есть, 370, а будет 374. А лучше - подгоняйте под себя сами.
TogglePlayerControllable(playerid, 0);//Блокируем камеру игрока.
return true;
}
CMD:camoff(playerid)
{
SetCameraBehindPlayer(playerid);//Восстанавлием камеру игрока.
TogglePlayerControllable(playerid, 1);//Разблокируем камеру игрока.
return true;
}

Авто: SCRIPTMAN

 

Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как сделать, что бы эту команду можно было ввести в определенном месте? Например в интерьере есть кабинет, и что бы команда работала только в нем, или определенной точке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
kusehsup
Постоянный
17 минут назад, HAPKOMAH сказал:

А как сделать, что бы эту команду можно было ввести в определенном месте? Например в интерьере есть кабинет, и что бы команда работала только в нем, или определенной точке?

Вставте проверку в команду при помощи стандартной функции IsPlayerInRangeOfPoint

Пример

if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, x, y, z)) return SendClientMessage(playerid, COLOR,"Ошибка: В данном месте нет камер видео-наблюдения.";

 

Отредактировано пользователем Aurum
Причина: Добавил пример

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Aurum А вот когда я ввожу команду на улице - все прекрасно работает, когда из интерьера - то показывает это:

Спойлер

-IfQAZhWjXo.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
kusehsup
Постоянный
Только что, HAPKOMAH сказал:

@Aurum А вот когда я ввожу команду на улице - все прекрасно работает, когда из интерьера - то показывает это:

  Фото (закрыть спойлер)

-IfQAZhWjXo.jpg

 

Это связано с виртуальным миром.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
kusehsup
Постоянный
1 минуту назад, HAPKOMAH сказал:

@Aurum А как исправить?

Я сейчас в код вдумыватся не буду, но думаю, что виртуальный мир игрока надо прировнять к вирт. миру камеры. Я может глупый, но только это мне на ум приходит :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Aurum А если я не знаю, в каком он виртуальном мире находится, когда в интерьере - то ничего? Или нужно знать?

@Aurum И можешь функцию написать?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
kusehsup
Постоянный
Только что, HAPKOMAH сказал:

@Aurum А если я не знаю, в каком он виртуальном мире находится, когда в интерьере - то ничего? Или нужно знать?

Я все придумал. Ищете пикап в интерьер и ставите в строке 

 SetPlayerVirtualWorld (playerid, "какая-то цифра");

Вместо "какая-то цифра" 0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Aurum Там была цифра 1, ну я заменил на 0, но ситуация такая-же.. Команда работает в любой точке карты + фигня с интерьером 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
kusehsup
Постоянный
Только что, HAPKOMAH сказал:

@Aurum Там была цифра 1, ну я заменил на 0, но ситуация такая-же.. Команда работает в любой точке карты + фигня с интерьером 

Сейчас скину команду. Просто заменишь координаты в ней.

2 минуты назад, HAPKOMAH сказал:

@Aurum Там была цифра 1, ну я заменил на 0, но ситуация такая-же.. Команда работает в любой точке карты + фигня с интерьером 

CMD:cam(playerid)
{
  	if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, x, y, z))
	SetPlayerCameraPos(playerid, x, y, z);
	SetPlayerCameraLookAt(playerid, x+4, y+4, z+3);
	TogglePlayerControllable(playerid, 0);
	return true;
}
CMD:camoff(playerid)
{
	SetCameraBehindPlayer(playerid);
	TogglePlayerControllable(playerid, 1);
	return true;
}

Кстати координаты тут заменил?

SetPlayerCameraPos(playerid, тут);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот как я сделал, все тут верно?

CMD:cam(playerid)
{
  	if(pInfo[playerid][pMember] != TEAM_DPS) return 1;
	if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15.0, 892.5962,2089.7737,2721.8101))
	SetPlayerCameraPos(playerid, 2539.2700, -2449.3779, 26.7351);
	SetPlayerCameraLookAt(playerid, 2540.1702, -2448.9460, 26.4351);
	TogglePlayerControllable(playerid, 0);
	return true;
}
CMD:camoff(playerid)
{
	SetCameraBehindPlayer(playerid);
	TogglePlayerControllable(playerid, 1);
	return true;
}

 

@Aurum Теперь вообще показывает другой конец карты..В общем вернул вирт.мир + команду, нужно думать другой вариант 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
kusehsup
Постоянный
15 минут назад, HAPKOMAH сказал:

Вот как я сделал, все тут верно?


CMD:cam(playerid)
{
  	if(pInfo[playerid][pMember] != TEAM_DPS) return 1;
	if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15.0, 892.5962,2089.7737,2721.8101))
	SetPlayerCameraPos(playerid, 2539.2700, -2449.3779, 26.7351);
	SetPlayerCameraLookAt(playerid, 2540.1702, -2448.9460, 26.4351);
	TogglePlayerControllable(playerid, 0);
	return true;
}
CMD:camoff(playerid)
{
	SetCameraBehindPlayer(playerid);
	TogglePlayerControllable(playerid, 1);
	return true;
}

 

@Aurum Теперь вообще показывает другой конец карты..В общем вернул вирт.мир + команду, нужно думать другой вариант 

Странно. Не должно быть такого. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Aurum А как можно сделать, что бы когда включался режим камеры ( при вводе /cam ) - появлялись определенные Текстдравы? Нарисовал экран камеры - вставить надо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MuhammadPawn
Великий Гуру

@HAPKOMAH при воде команды вызываешь, показываешь текст дравы , насчёт прогрузки объектов, ставь вирт мир 0 и тп игрока туда (что-бы прогрузить объекты)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@MuhammadPawn Можешь функции написать? И вот насчет вирт.мира - его надо написать в команду Включения камеры?

Вот она - SetPlayerVirtualWorld (playerid, "тут виртуальный мир");

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MuhammadPawn
Великий Гуру

@HAPKOMAH вирт мир не нужен, нужен ид интерьера 0 при включение камеры, и тп игрока SetPlayerPos где камера что-бы она прогрузилась

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Бот
Великий Гуру

АВТОМАТИЧЕСКИ СФОРМИРОВАННОЕ СООБЩЕНИЕ:

Данная тема была перемещена модерацией или администрацией портала PAWNO-RUS.RU! 

Перемещена из: "Скриптинг PAWN > Готовые решения"

Перемещена в: "Скриптинг PAWN > Уроки"

 

С уважением, ваш Бот! 

Если вы НЕ согласны с переносом данной темы в раздел "Скриптинг PAWN > Уроки", пожалуйтесь на это сообщение в жалобе указав причины вашего недовольства. Спасибо. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Helados
      От Helados
      Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
      Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
      Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.
    • тимормо
      От тимормо
      Копия Diamond RP (основа State 99)
      Скачать файл Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
      Добавил тимормо Добавлено 07/15/26 Категория Моды Автор #TomSnow  
    • тимормо
      От тимормо
      Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
    • x4reo
      От x4reo
      EPOCH ROLE PLAY | ВОЗВРАЩЕНИЕ В 90-Е Создаем атмосферный Full RP проект без «фарма» и лишней «дичи»     О ПРОЕКТЕ Epoch Role Play — это площадка для тех, кто ценит качество, а не статистику. Мы строим живой мир, где каждое действие имеет последствия, а экономика строится на социальном взаимодействии.   КОГО МЫ ИЩЕМ? • Lead Developer (Pawn/C#/JS): Создание ядра мода, БД, оптимизация. • Mapper/Level Designer: Создание аутентичных интерьеров 90-х. • Game Designer: Проработка ролевых правил и сценариев. • SMM-менеджер: Ведение соцсетей, создание контента. • Дизайнер: Оформление медиа и UI проекта. • Discord-архитектор: Настройка каналов и безопасности. • Web-разработчик: Сайт и форум проекта. • Bot-developer (VK/TG): Безопасность: 2FA, привязка аккаунтов.   НАШИ УСЛОВИЯ 1. Энтузиазм: Проект стартует без бюджета. Мы ищем единомышленников. 2. Соавторство: Каждый участник — полноценный совладелец проекта. 3. Партнерство: Вся прибыль от монетизации распределяется пропорционально вкладу.     КОНТАКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ Telegram: x4reoo