В теме 19 сообщений

LilPokemon
Гуру форума

Всем доброе времени суток пользователи pawno-rus, скоро уже новый год, и каждый из нас пытается как-то разнообразить атмосферу на сервере, сегодня я решил показать вам что можно сделать на сервере на новый год! И как это сделать. 
1. Мы можем скачать FS скрипт который добавит нам снег на сервере. Команда /gosn включить и выключить снег. 
Ссылка:

2. Мы можем скачать FS скрипт который добавит пар из рта.
Ссылка:

 

3. Мы можем добавить новогодние шапки при заходе в игру.
 

Спойлер
if(strcmp(cmdtext, "/capon", true) == 0)
{
    SetPlayerAttachedObject(playerid,2, 19066, 2, 0.13, 0.0, 0.0, 0.0, 80.0, 80.0);
    PlayerPlaySound(playerid,1137,0.0,0.0,0.0);
    SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFFF,"Вы надели новогоднюю шапку");
    return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, "/capoff", true) == 0)
{
    RemovePlayerAttachedObject(playerid,2);
    PlayerPlaySound(playerid,1139,0.0,0.0,0.0);
    SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFFF,"Вы сняли новогоднюю шапку");
    return 1;
}
 
Спойлер

CMD:capon(playerid,params[])
{
    SetPlayerAttachedObject(playerid,2, 19066, 2, 0.13, 0.0, 0.0, 0.0, 80.0, 80.0);
    PlayerPlaySound(playerid,1137,0.0,0.0,0.0);
    SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFFF,"Вы надели новогоднюю шапку");
    return 1;
}
CMD:capoff(playerid,params[])
{
    RemovePlayerAttachedObject(playerid,2);
    PlayerPlaySound(playerid,1139,0.0,0.0,0.0);
    SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFFF,"Вы сняли новогоднюю шапку");
    return 1;
}

4. Мы можем создать логотип с новогодней шапкой, примерно так:

Спойлер

YDDwWYx.jpg.50d2a9e440f51d29590c174cd1b78ddb.jpg

ко всем new:

Спойлер

new Text:Logo[6]; 

В Public OnPlayerConnect

Спойлер

    TextDrawShowForPlayer(playerid, Text:Logo[0]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Text:Logo[1]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Text:Logo[2]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Text:Logo[3]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Text:Logo[4]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Text:Logo[5]);

В Public OnGameModeInit

Спойлер

    Logo[0] = TextDrawCreate(535.000000, 6.999956, "New Textdraw");//Шапка
    
TextDrawBackgroundColor(Logo[0], 0x00000000);
    
TextDrawLetterSize(Logo[0], 0.449999, 1.600000);
    
TextDrawTextSize(Logo[0], 50.000000, 40.833423);
    
TextDrawAlignment(Logo[0], 1);
    
TextDrawColor(Logo[0], -1);
    
TextDrawUseBox(Logo[0], true);
    
TextDrawBoxColor(Logo[0], 255);
    
TextDrawSetShadow(Logo[0], -3275);
    
TextDrawSetOutline(Logo[0], 0);
    
TextDrawFont(Logo[0], 5);
    
TextDrawSetProportional(Logo[0], 1);
    
TextDrawSetPreviewModel(Logo[0], 19065);
    
TextDrawSetPreviewRot(Logo[0], 313.000000, 31.000000, 31.000000, 2.000000);

    
Logo[1] = TextDrawCreate(558.500000, 23.333330, "D");
    
TextDrawLetterSize(Logo[1], 0.272500, 2.416666);
    
TextDrawAlignment(Logo[1], 1);
    
TextDrawColor(Logo[1], -1523963137);
    
TextDrawSetShadow(Logo[1], 0);
    
TextDrawSetOutline(Logo[1], 0);
    
TextDrawBackgroundColor(Logo[1], 51);
    
TextDrawFont(Logo[1], 2);
    
TextDrawSetProportional(Logo[1], 1);

    
Logo[2] = TextDrawCreate(567.000000, 33.833332, "evel");
    
TextDrawLetterSize(Logo[2], 0.269499, 0.929166);
    
TextDrawAlignment(Logo[2], 1);
    
TextDrawColor(Logo[2], -1);
    
TextDrawSetShadow(Logo[2], 0);
    
TextDrawSetOutline(Logo[2], 0);
    
TextDrawBackgroundColor(Logo[2], 51);
    
TextDrawFont(Logo[2], 2);
    
TextDrawSetProportional(Logo[2], 1);

    
Logo[3] = TextDrawCreate(615.000000, 44.666664, "usebox");
    
TextDrawLetterSize(Logo[3], 0.000000, -0.381480);
    
TextDrawTextSize(Logo[3], 565.000000, 0.000000);
    
TextDrawAlignment(Logo[3], 1);
    
TextDrawColor(Logo[3], 0);
    
TextDrawUseBox(Logo[3], true);
    
TextDrawBoxColor(Logo[3], -5963521);
    
TextDrawSetShadow(Logo[3], 0);
    
TextDrawSetOutline(Logo[3], 0);
    
TextDrawFont(Logo[3], 0);

    
Logo[4] = TextDrawCreate(569.500000, 41.999996, "Role Play");
    
TextDrawLetterSize(Logo[4], 0.200499, 1.220831);
    
TextDrawAlignment(Logo[4], 1);
    
TextDrawColor(Logo[4], -1);
    
TextDrawSetShadow(Logo[4], 0);
    
TextDrawSetOutline(Logo[4], 1);
    
TextDrawBackgroundColor(Logo[4], 51);
    
TextDrawFont(Logo[4], 2);
    
TextDrawSetProportional(Logo[4], 1);

    
Logo[5] = TextDrawCreate(654.500000, -28.583326, "New Textdraw");//Ёлка
    
TextDrawBackgroundColor(Logo[5], 0x00000000);
    
TextDrawLetterSize(Logo[5], 0.449999, 1.600000);
    
TextDrawTextSize(Logo[5], -96.500000, 104.999977);
    
TextDrawAlignment(Logo[5], 1);
    
TextDrawColor(Logo[5], -1);
    
TextDrawUseBox(Logo[5], true);
    
TextDrawBoxColor(Logo[5], 0);
    
TextDrawSetShadow(Logo[5], 0);
    
TextDrawSetOutline(Logo[5], 1);
    
TextDrawFont(Logo[5], 5);
    
TextDrawSetProportional(Logo[5], 1);
    
TextDrawSetPreviewModel(Logo[5], 19076);
    
TextDrawSetPreviewRot(Logo[5], 0.000000, 0.000000, 0.000000, 2.000000); 

4. Мы можем расставить подарки по всей карете, давайте я вам покажу как:
ID Подарков:

Спойлер

1.thumb.jpg.9090c1bff1acfcc1dfa5cd1eaa9a8750.jpg

Спойлер

2.thumb.jpg.4009bf2016167fbe546a6d21b39895d9.jpg

Спойлер

3.thumb.jpg.8a23d3a4b2e219c5e8c91ecd29024da2.jpg

Спойлер

4.thumb.jpg.121486873ba9b7ab4788fc369b897e0d.jpg

Спойлер

5.thumb.jpg.4114b02b8dfe7e1f8f30e09977da9773.jpg

Ко всем new:

Спойлер

new podarok

В public OnGameModeInit:

Спойлер

 podarok = CreatePickup(ID подарка, 23, x, y, z);

В public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid):

Спойлер

if(pickupid == podarok)
{
    GivePlayerMoney(playerid,Сумма);
}

5. Мы можем как-то обновить наш спавн ёлкой и новогодними шарами:

Спойлер

5a079cf178107_.thumb.jpg.b961b7292873499b78750341295a1fc0.jpg

Спойлер

1.thumb.jpg.56058324d80a9bccae063411bb06f407.jpg

Спойлер

2.thumb.jpg.54fde6207fe85a0ca3419828e07d5cc7.jpg

Спойлер

3.thumb.jpg.caa27e19353b011f99288d0cbe570354.jpg

Спойлер

4.thumb.jpg.218e50a599365e6208eb7f8d89ee0754.jpg

Спойлер

5.thumb.jpg.e6969afe5ccb4a40ae019d75b8d0b01c.jpg

Вот и все :)
Поставь свой + ведь я очень сильно по старался)

3.jpg

Отредактировано пользователем Pikachu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
LilPokemon
Гуру форума
Только что, MuhammadPawn сказал:

Хоть б авторов указал...
 

А я их знаю ?  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MuhammadPawn
Великий Гуру

@Pikachu А зачем тогда вообще писать? Ты не уважаешь авторов...

К примеру:
Пар изорта: Автор Klebitz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
LilPokemon
Гуру форума
Только что, MuhammadPawn сказал:

@Pikachu А зачем тогда вообще писать? Ты не уважаешь авторов...

К примеру:
Пар изорта: Автор Klebitz

Я создал эту тему чтобы люди знали что можно добавить на сервер на новый год! Дадут предупреждения дадут. Я хоть не как ты человек который везде и всегда лезет удачи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Richard_Rocland
Свой человек

+

Заметка от Редиска , создано

Второй,раз предупреждаю есть,кнопка +,не зачем набивать сообщения!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Человек-редиска
[YT] HOFFMAN

@Pikachu Молодец,то что автора не указал,то не чего страшного,при не указании автора,он считается неизвестным.@MuhammadPawn Может,быть он их не увидел?!Или,брал с других порталов,данный человек,молодец,и правильно выразился,ты сначала сам что-то сделай прежде,что-то писать,и лезть..Он,по крайне мере,не присвоил себе автора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MuhammadPawn
Великий Гуру

@Maks_Badanov эм..., если можешь заметить, я на портал почти всегда выкладываю работы (там и есть мои, и даже если я беру из какого нибудь источника где нет автора, я ищу его...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MuhammadPawn
Великий Гуру

@Maks_Badanov ну это да, ну к примеру даже если автор увидет свою работу и его там не указали что он автор, ему обидно к примеру будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
kusehsup
Постоянный
1 час назад, Глеб сказал:

Почему подарок не выдаёт деньги ?

 

Код пикапа киньте. Из OnPlayerPickUpPickup

Отредактировано пользователем Aurum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
LilPokemon
Гуру форума
В 30.11.2017 в 20:00, Глеб сказал:

Почему подарок не выдаёт деньги ?

 

Это был чистый пример:
 

Спойлер

if(pickupid == podarok)
{
    GivePlayerMoney(playerid,Сумма);
}

Возможно у тебя античит на деньги, просто смени GivePlayerMoney на свое и усе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
LilPokemon
Гуру форума

Подниму тему, так как скоро новый год. И кстати, на этот новый год, возможно добавлю ещё сюда плюх . Пока что есть то есть . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как исправить???

когда делаеш подарки если ктото может скажите пж заплачу как смогу

C:\Users\admin\Desktop\мод для сани\gamemodes\malibu.pwn(26039) : symbol is assigned a value that is never used: "string"
C:\Users\admin\Desktop\мод для сани\gamemodes\malibu.pwn(35283) : error 001: expected token: ",", but found "п"
C:\Users\admin\Desktop\мод для сани\gamemodes\malibu.pwn(35283) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\admin\Desktop\мод для сани\gamemodes\malibu.pwn(35283) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\admin\Desktop\мод для сани\gamemodes\malibu.pwn(35283) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.

Pawn compiler 3.2.3664              Copyright (c) 1997-2017, ITB CompuPhase


4 Errors.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
keyl
Великий Гуру

@TmGo13 строчки покажите, в которых ошибки.

Заметка от keyl , создано

3.2. Код больше 10 строк необходимо брать в теги "Код" и "Спойлер". Как это сделать рассказано в разделе "FAQ".

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
TmGo13
Новичок

C:\Users\admin\Desktop\ìîä äëÿ ñàíè\gamemodes\malibu.pwn(23417) : error 033: array must be indexed (variable "podarok")
C:\Users\admin\Desktop\ìîä äëÿ ñàíè\gamemodes\malibu.pwn(26037) : symbol is assigned a value that is never used: "string"
C:\Users\admin\Desktop\ìîä äëÿ ñàíè\gamemodes\malibu.pwn(35281) : error 001: expected token: ",", but found "ï"
C:\Users\admin\Desktop\ìîä äëÿ ñàíè\gamemodes\malibu.pwn(35281) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\admin\Desktop\ìîä äëÿ ñàíè\gamemodes\malibu.pwn(35281) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\admin\Desktop\ìîä äëÿ ñàíè\gamemodes\malibu.pwn(35281) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.

Pawn compiler 3.2.3664              Copyright (c) 1997-2017, ITB CompuPhase


5 Errors.
 

вот новые те тебе

строки 

23417 if(pickupid == podarok)
23417 GivePlayerMoney(playerid, 1000000);
23419    

23420 if(pickupid >= MAX_PICKUPS || pickupid < 0) return 0;

23421 if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, PickupInfo[pickupid][PickX], PickupInfo[pickupid][PickY], PickupInfo[pickupid][PickZ])) return true;
23422 if(pickupid == GetPVarInt(playerid,"OLDPICKUP") || GetPVarInt(playerid,"TIMEPICKUP") > 0) return true;

 

26037 new onet[32], twot[32], threet[32], fourt[32], string[144];
26038 switch(random(4)) {

 

35276    TextDrawBoxColor(BlackJackExit, 255);

35277   TextDrawTextSize(BlackJackExit, 25.000000, 20.000000);
35278   TextDrawSetSelectable(BlackJackExit, 1);
35279    //**************************************************************************/
35280    //обноваНГ
35281    podarok = CreatePickup(ID подарка, 23, x, y, z);
35282    Create3DTextLabel("Военный осмотр",0xFFFFFFFFF,1174.2035,1354.4834,10.9219,10.0,0,0);
35283    Create3DTextLabel("{009900}Играть в кости:\n{FF8800}/dice", -1, 1127.0945,-1.5882,1000.6797, 20, 1, 1);
35284   Create3DTextLabel("{009900}Играть в кости:\n{FF8800}/dice", -1, 1133.3717,-1.6181,1000.6797, 20, 1, 1);
35285    Create3DTextLabel("{009900}Тюнинг Ателье\n{ffffff}Для взаимодействия используйте: {FF8800}/tune", -1, 1294.2488,-1856.0918,13.3828, 20, 1, 1);
35286    Create3DTextLabel("{009900}Тюнинг Ателье\n{ffffff}Для взаимодействия используйте: {FF8800}/tune", -1, 1293.9025,-1852.1863,13.3828, 20, 1, 1);

 

ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУСТА

Отредактировано пользователем TmGo13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста