В теме 2 сообщения

LilPokemon
Гуру форума

Доброго времени суток уважаемые пользователи pawno-rus решил выложить свою работу античита может кому пригодится. И так давайте начнем!
Ко всем new 

Спойлер

new ChekMoneyAntiCheat[MAX_PLAYERS];

В конце мода:

Спойлер

GiveMoney(playerid,money)//Выдаем деньги
{
    PlayerInfo[playerid][pMoney] += money;
    GivePlayerMoney(playerid,PlayerInfo[playerid][pMoney]-GetPlayerMoney(playerid));
}
GetMoney(playerid)//Узнаем деньги
{
    return PlayerInfo[playerid][pMoney];
}
ResetMoney(playerid)//Забираем деньги 
{
    PlayerInfo[playerid][pMoney] = 0;
    ResetPlayerMoney(playerid);
}

В public OnPlayerConnect:
 

Спойлер

PlayerInfo[playerid][pMoney] = 0;

ChekMoney[playerid] = SetTimer("ChekMoneyAntiCheat",1000,1);

Теперь создаем таймер:

Спойлер

ChekMoneyAntiCheat(playerid)//Таймер проверки
{
    GivePlayerMoney(playerid,PlayerInfo[playerid][pMoney]-GetPlayerMoney(playerid));
    if(GetPlayerMoney(playerid) != PlayerInfo[playerid][pMoney])
    {
        ResetPlayerMoney(playerid);
        GivePlayerMoney(playerid,PlayerInfo[playerid][pMoney]);
    }
    else
    {
        PlayerInfo[playerid][pMoney] = GetPlayerMoney(playerid);
    }
    return 1;
}

Теперь заменяем все GivePlayerMoney,GetPlayerMoney,ResetPlayerMoney на GiveMoney,GetMoney,ResetMoney
ВАЖНО!
Здесь мы не чего не заменяем!

Спойлер

GiveMoney(playerid,money)//Выдаем деньги
{
    PlayerInfo[playerid][pMoney] += money;
    GivePlayerMoney(playerid,PlayerInfo[playerid][pMoney]-GetPlayerMoney(playerid));
}
GetMoney(playerid)//Узнаем деньги
{
    return PlayerInfo[playerid][pMoney];
}
ResetMoney(playerid)//Забираем деньги 
{
    PlayerInfo[playerid][pMoney] = 0;
    ResetPlayerMoney(playerid);
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MuhammadPawn
Великий Гуру

Вот моя версия анти чита 

В конец мода:

stock hak_GivePlayerMoney(playerid, money, statis = 0)
{
	if(statis == 1) return GivePlayerMoney(playerid, money);
	if(money < 0) PlayerInfo[playerid][pMoney] = money;
	else if(money > 0) PlayerInfo[playerid][pMoney] += money;
	ResetPlayerMoney(playerid);
	return GivePlayerMoney(playerid, money);
}
#if defined _ALS_GivePlayerMoney
	#undef GivePlayerMoney
#else
	#define _ALS_GivePlayerMoney
#endif
#define GivePlayerMoney hak_GivePlayerMoney 

и в OnPlayerUpDate

if(IsPlayerConnected(playerid))
{
    if(PlayerInfo[playerid][pMoney] != GetPlayerMoney(playerid))
    {
        ResetPlayerMoney(playerid);
        GivePlayerMoney(playerid, PlayerInfo[playerid][pMoney], 1);
    }
}

Переменную PlayerInfo[playerid][pMoney] меняйте на свою

P.S На работу способность не проверял, но должно работать 

Отредактировано пользователем MuhammadPawn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • HostX_
      От HostX_
      Доброго времени суток!
       
      Ищу маппера для SA-MP проекта в стилистике выживания и постапокалипсиса. Важно уметь создавать атмосферные и аутентичные локации.
       
      Возможно как разовое, так и долгосрочное сотрудничество. Писать только с примерами своих работ.
       
      Discord: hostmoney
      Почта:  host@obscur.tech
    • Vova_Zenko
      От Vova_Zenko
      Подскажите пожалуйста. 
      В моде авто для фракции не через мод вписаны, а покупаются в автосалоне и хранятся в базе данных MySQL. 
      В полиции есть эвакуатор, но с цветографикой гражданского. Хочу добавить две цветографики. towtruck.txd(гражданский) и towtruck1.txd(ДПС). 
      В базе данных есть строка cPaintJob, там тоже менял значение, результата 0.
      Как сделать, чтобы допустим администратор смог поменять цветографику?