- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
Вопросы
Лучший ответ
@Drummer1993
К каждому паблику необходимо еще создавать форвард (для стоков данную процедуру осуществлять не надо).
В начало мода:
forward OnPlayerSave(playerid); forward OnPlayerRegister(playerid);
forward OnPlayerSave(playerid); forward OnPlayerRegister(playerid);
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От мурзик НЕРНО
Помогите пожалуйста у меня есть мод от нового RUSSIA RP и там баг есть некоторые места на карте ваще дырки как будто вырезанные так же и с интерьерами вроде в моде написаны я сам лично проверял на другом моде работают а на этотм ваще некоторый из них не отображается и вот когда я захожу на другой проект все нормально с картой и не куда не проваливаюсь так же и на пк тоже я посоветовался с другими разработчиками они сказал дело в этом файле только я не понимаю что там надо ваще поменять или добавить буду рад если поможете
Скрины так же есть там таких мест очень много
MAP.inc
-
От Дебилойд
Здравствуйте!
Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
Что нужно будет делать:
Моделировать и адаптировать автомобили.
Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
Большим плюсом будет:
Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
-
Drummer1993 Постоянный 14
Здравствуйте, создал 2 паблика ... ошибки
C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Вадим\Мой мод Future\gamemodes\new.pwn(3276) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnPlayerSave")
C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Вадим\Мой мод Future\gamemodes\new.pwn(3281) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnPlayerRegister")
помогите
} public OnPlayerSave(playerid) { dini_IntSet(string, "Kvestt", PlayerInfo[playerid][pKvestt]); // KVEST return true; } public OnPlayerRegister(playerid) { dini_IntSet(string, "Kvestt", PlayerInfo[playerid][pKvestt]); return true;Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение