Система тазера для полиции (мини-пистолетиком)

В теме 4 сообщения

Помнится мне. давненько писал эту системку для своего мода. По запросу пользователя @Drummer1993 выложу ее в общий доступ. 

1) Ко всем командам: 

Спойлер

CMD:tazer(playerid)
{
    // дополнительные проверки. Например, на фракцию игрока.

    GivePlayerWeapon(playerid, 23, 2);
    SCM(playerid, -1, "Вы достали tazer (2 заряда) из кармана. Чтобы оглушить преступника выстрелите в него!");
    static const fmt_str[] = "%s достал заряженный tazer из кармана.";
    new str[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME];
    format(str, sizeof(str), fmt_str, PLAYER_DATA[playerid][data_NAME]);
    SetPlayerChatBubble(playerid, str, 0xDD90FFFF, 30.0, 1000*10); 

    return true;
}

 

2) В OnPlayerGiveDamage: 

Спойлер

if(GetPlayerWeapon(playerid) == 23)
{
    if(GetPVarInt(damagedid, "freeze") == 0)
    {
        new Float:health;
        GetPlayerHealth(damagedid, health);
        ClearAnimations(damagedid);

        SCM(damagedid, -1, "(( OOC: В вас попали tazer'ом. Вы заморожены на 10 секунд! ))");
        TogglePlayerControllable(playerid, false); 
      	SetPVarInt(playerid, "freeze", 1); 
        SetTimerEx("UnfreezePlayer", 10000, false, "d", damagedid);
        SetPlayerHealth(damagedid, health+amount);
    }
}

 

3) В конец мода: 
 

Спойлер

public UnfreezePlayer(playerid)
{
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetPVarInt(playerid,"freeze",0);
	return true;
}

 

На этом все! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MRX Development Team
Новичок

понимаю что прошло много времени но всё же, что делать?
warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "UnfreezePlayer")

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
_bogdan_
Гуру форума

@MRX Development Team 

warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "%s") - необходим форвард функции %s (перед функцией пишем forward %s;


forward UnfreezePlayer(playerid);

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • HostX_
      От HostX_
      Доброго времени суток!
       
      Ищу маппера для SA-MP проекта в стилистике выживания и постапокалипсиса. Важно уметь создавать атмосферные и аутентичные локации.
       
      Возможно как разовое, так и долгосрочное сотрудничество. Писать только с примерами своих работ.
       
      Discord: hostmoney
      Почта:  host@obscur.tech
    • Vova_Zenko
      От Vova_Zenko
      Подскажите пожалуйста. 
      В моде авто для фракции не через мод вписаны, а покупаются в автосалоне и хранятся в базе данных MySQL. 
      В полиции есть эвакуатор, но с цветографикой гражданского. Хочу добавить две цветографики. towtruck.txd(гражданский) и towtruck1.txd(ДПС). 
      В базе данных есть строка cPaintJob, там тоже менял значение, результата 0.
      Как сделать, чтобы допустим администратор смог поменять цветографику?