Вопросы

archiboy6
Гуру форума

Почему не выбивает диалог при хп авто 500?

 

Спойлер

public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, playerid)
{
	new Float:hp,Float:car_hp;
	GetVehicleHealth(vehicleid,car_hp);
	hp = GetPVarFloat(playerid,#P_Carhp);
	if((hp - car_hp) >= 500.0)
	{
		foreach(new i:Player)
		{
			if(GetPVarInt(i,#P_Avto_A) > 0) continue;
			if(GetPVarInt(i,"Seatbelt")) continue;
			if(IsPlayerInVehicle(i,vehicleid))
			{
				TogglePlayerControllable(i,false);
				SetPlayerHealth(i,10.0);
				SetPVarInt(i,#P_Avto_S,GetPlayerVehicleSeat(i));
				ShowPlayerDialog(i,57894,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{D03434}Вы пострадали в аварии!","{D03434}\t\tВы пострадали в аварии!\n\tВнимание! Вас зажало в автомобиле!\nВызовите службу спасения по. тел 112! (( /call 112 ))","Понял","");
				SetPVarInt(i,#P_Avto_A,1);
				ApplyAnimation(i,"PED","CAR_dead_LHS",4.1,0,1,1,1,1);
			}
		}
		SetPVarFloat(playerid,#P_Carhp,car_hp);
	}
	if(bezopas[playerid] == 1)
	{
	}
	else if(bezopas[playerid] == 0)
	{
		GetPlayerHealth(playerid, hp);
		SetPlayerHealth(playerid,hp-0.0);
	}
	foreach(new i:Player)
	{
		if(i != playerid)
		{
			if(IsPlayerInVehicle(i,vehicleid))
			{
				if(bezopas[playerid] == 0)
				{
					GetPlayerHealth(i, hp);
					SetPlayerHealth(i,hp-0.0);
				}
			}
		}
	}
	return 1;
}

 

 

Спойлер

public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, playerid)
{
	new Float:hp,Float:car_hp;
	GetVehicleHealth(vehicleid,car_hp);
	hp = GetPVarFloat(playerid,#P_Carhp);
	if((hp - car_hp) <= 500.0)
	{
		foreach(new i:Player)
		{
			if(GetPVarInt(i,#P_Avto_A) > 0) continue;
			if(GetPVarInt(i,"Seatbelt")) continue;
			if(IsPlayerInVehicle(i,vehicleid))
			{
				TogglePlayerControllable(i,false);
				SetPlayerHealth(i,10.0);
				SetPVarInt(i,#P_Avto_S,GetPlayerVehicleSeat(i));
				ShowPlayerDialog(i,57894,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{D03434}Вы пострадали в аварии!","{D03434}\t\tВы пострадали в аварии!\n\tВнимание! Вас зажало в автомобиле!\nВызовите службу спасения по. тел 112! (( /call 112 ))","Понял","");
				SetPVarInt(i,#P_Avto_A,1);
				ApplyAnimation(i,"PED","CAR_dead_LHS",4.1,0,1,1,1,1);
			}
		}
		SetPVarFloat(playerid,#P_Carhp,car_hp);
	}
	if(bezopas[playerid] == 1)
	{
	}
	else if(bezopas[playerid] == 0)
	{
		GetPlayerHealth(playerid, hp);
		SetPlayerHealth(playerid,hp-0.0);
	}
	foreach(new i:Player)
	{
		if(i != playerid)
		{
			if(IsPlayerInVehicle(i,vehicleid))
			{
				if(bezopas[playerid] == 0)
				{
					GetPlayerHealth(i, hp);
					SetPlayerHealth(i,hp-0.0);
				}
			}
		}
	}
	return 1;
}

Сделал так И все работает, но не выбивает диалог что попал в аварию

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

14 ответов на этот вопрос

  • 0
archiboy6
Гуру форума

Просто в моде из которого я вырезал стоял ид диалога 0 и я поставил везде 0 там где диалог и заработало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

@DEST Вырезал из Entirnity, видимо неудачно :)

Отредактировано пользователем archiboy6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Снеси все, что вырезал и вставь просто это: 

Спойлер

new Float:carhp; 
GetVehicleHealth(vehicleid, carhp); 
if(carhp <= 500.0)
{
    ShowPlayerDialog(i,57894,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{D03434}Вы пострадали в аварии!","{D03434}\t\tВы пострадали в аварии!\n\tВнимание! Вас зажало в автомобиле!\nВызовите службу спасения по. тел 112! (( /call 112 ))","Понял","");
    ApplyAnimation(i,"PED","CAR_dead_LHS",4.1,0,1,1,1,1);
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

@DEST

Заменить i может на playerid ? это строка где диалог выбивает

D:\GHEKA\Моды\AVRP\gamemodes\stel.pwn(13861) : error 017: undefined symbol "i"
D:\GHEKA\Моды\AVRP\gamemodes\stel.pwn(13862) : error 017: undefined symbol "i"

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Вот так попробуй добавить.

new Float:carhp; 
GetVehicleHealth(vehicleid, carhp); 
printf("%f", carhp);
if(carhp <= 500.0 && IsPlayerInVehicle(playerid))
{
    ShowPlayerDialog(i,57894,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{D03434}Вы пострадали в аварии!","{D03434}\t\tВы пострадали в аварии!\n\tВнимание! Вас зажало в автомобиле!\nВызовите службу спасения по. тел 112! (( /call 112 ))","Понял","");
    ApplyAnimation(i,"PED","CAR_dead_LHS",4.1,0,1,1,1,1);
  	TogglePlayerControllable(playerid, true);
}

Если не сработает, то выкладывай логи. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?