Вопросы

archiboy6
Гуру форума

Как сделать что бы машину получить через пикап например встал на пикап заплатил 1500р и появилась машина в определенном месте, у меня 2 лвл автомобилей дальнобойщиков trucker1lvl и trucker2lvl

Отредактировано пользователем archiboy6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

56 ответов на этот вопрос

  • 0
archiboy6
Гуру форума

@stibs Ну что?

Заметка от Гость , создано

2.17. Запрещено флудить, оффтопить, заниматься флеймом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

@archiboy6 Это форум, тут не нужно ждать ежеминутного ответа. В дальнейшем, такие сообщения будут приравнены к оффтопу. 

@stibs Я вам давал правильный варинант ответа. Вы его сами заменили на неверный. Если в дальнейшем это будет продолжаться, я буду закрывать темы. 

Вот правильный вариант, тут нужно всего лишь ПОДСТАВИТЬ свои данные, а не менять всю структуру кода. 

Спойлер

if(pickupid == ID пикапа)
{
  	/*МЕСТО ДЛЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ ПРОВЕРОК*/
	if(PI[playerid][pTruckSkill] == TRUCK_LEVEL_2)
	{	
		veh_dalnoboy[playerid] = CreateVehicle(id машины, X, Y, Z, Angle, -1, -1, -1); //выдаем машину для 2 уровня дальнобойщика
	} // по аналогии продолжать далее, оставил один, так как в моде только один уровень дальнобойщиков
	PI[playerid][pMember] -= 1500; 
	GivePlayerMoney(playerid, -1500); 
	SendClientMessage(playerid, -1, "Вы получили машину!");
	PutPlayerInVehicle(veh_dalnoboy[playerid], playerid, 0); // сажаем в созданную машину
	return true; 
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

@stibs 

    if(pickupid == dalnoboypick)
{
  	if(PI[playerid][pJob] != JOB_TRUCKER)
	{
      SCM(playerid, COLOR_DARKORANGE, "Вы не дальнобойщик!");
      SCM(playerid, COLOR_DARKORANGE, "Устроиться на работу можно в правительстве (/gps - 1 - 1).");
	  RemoveFromVehicle(playerid);
	  return 1;
	}
	if(PI[playerid][pTruckSkill] == TRUCK_LEVEL_2)
	{
		veh_dalnoboy[playerid] = CreateVehicle(515, 1746.5354,2263.7712,16.5069, 187.3303, -1, -1, -1); //выдаем машину для 2 уровня дальнобойщика
	} // по аналогии продолжать далее, оставил один, так как в моде только один уровень дальнобойщиков
	PI[playerid][pMember] -= 1500;
	GivePlayerMoney(playerid, -1500);
	SendClientMessage(playerid, -1, "Вы получили машину!");
	PutPlayerInVehicle(veh_dalnoboy[playerid], playerid, 0); // сажаем в созданную машину
	return true;
}

Так правильно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

@stibs Теперь, машина не появляется, но деньги снимаются может нужно не CreateVehicle? использовать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

Попробуйте свой код заменить на этот и попробовать еще раз: 
 

    if(pickupid == dalnoboypick)
{
  	if(PI[playerid][pJob] != JOB_TRUCKER)
	{
      SCM(playerid, COLOR_DARKORANGE, "Вы не дальнобойщик!");
      SCM(playerid, COLOR_DARKORANGE, "Устроиться на работу можно в правительстве (/gps - 1 - 1).");
	  RemoveFromVehicle(playerid);
	  return 1;
	}
	if(PI[playerid][pTruckSkill] == TRUCK_LEVEL_2)
	{
		veh_dalnoboy[playerid] = CreateVehicle(515, 1746.5354,2263.7712,16.5069, 187.3303, -1, -1, -1); //выдаем машину для 2 уровня дальнобойщика
	} // по аналогии продолжать далее, оставил один, так как в моде только один уровень дальнобойщиков
	PI[playerid][pMember] -= 1500;
	GivePlayerMoney(playerid, -1500);
	SendClientMessage(playerid, -1, "Вы получили машину!");
	PutPlayerInVehicle(playerid, veh_dalnoboy[playerid], 0); // сажаем в созданную машину
	return true;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

@stibs 

CMD:tskill(playerid)
{
	new string[128], status[20], count[40], target;
	if(PI[playerid][pTruckSkill] >= TRUCK_LEVEL_2) { status = "Стабильный работник"; target = 0; }
	else { status = "Начинающий работник"; target = TRUCK_LEVEL_2; }
	if(!target) format(count, sizeof(count), "%d", PI[playerid][pTruckSkill]);
	else format(count, sizeof(count), "%d/%d", PI[playerid][pTruckSkill], target);
	format(string, sizeof(string),"{FFFFFF}Статус: %s\nПеревезено груза: %s кг", status, count);
	ShowPlayerDialog(playerid, D_NULL, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{ffa500}Дальнобойщик", string, "Закрыть", "");
	return 1;
}

Может все таки лвл 2?

 

@stibs И из-за того этого не выдает авто

@stibs Вот проверка на ЛВЛ есть

new trucklevel, price;
						if(vehicleid >= trucker1lvl[0] && vehicleid <= trucker1lvl[1]) { trucklevel = 1; price = 200; }
						else if(vehicleid >= trucker2lvl[0] && vehicleid <= trucker2lvl[1]) { trucklevel = 2; price = 300; }
						if((trucklevel == 2 && PI[playerid][pTruckSkill] < TRUCK_LEVEL_2))
						{
							SCM(playerid, COLOR_GREY, "Ваш опыт работы дальнобойщиком не достаточен для этого транспорта");
							RemoveFromVehicle(playerid);
							return 1;
						}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

@archiboy6 Попробуйте свой код заменить этим: 
 

Спойлер

    if(pickupid == dalnoboypick)
{
  	if(PI[playerid][pJob] != JOB_TRUCKER)
	{
      SCM(playerid, COLOR_DARKORANGE, "Вы не дальнобойщик!");
      SCM(playerid, COLOR_DARKORANGE, "Устроиться на работу можно в правительстве (/gps - 1 - 1).");
	  RemoveFromVehicle(playerid);
	  return 1;
	}
	if(PI[playerid][pTruckSkill] == TRUCK_LEVEL_2)
	{
		veh_dalnoboy[playerid] = CreateVehicle(515, 1746.5354,2263.7712,16.5069, 187.3303, -1, -1, -1); //выдаем машину для 2 уровня дальнобойщика
	} 
	else
	{
		veh_dalnoboy[playerid] = CreateVehicle(515, 1746.5354,2263.7712,16.5069, 187.3303, -1, -1, -1); //выдаем машину для 1 уровня дальнобойщика
	}
	PI[playerid][pMember] -= 1500;
	GivePlayerMoney(playerid, -1500);
	SendClientMessage(playerid, -1, "Вы получили машину!");
	PutPlayerInVehicle(playerid, veh_dalnoboy[playerid], 0); // сажаем в созданную машину
	return true;
}

Во втором случае (для первого лвл'а дальнобойщика) на свои координаты. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

@archiboy6 Свой код замените этим, после вызовите его в игре и скиньте логи. 

Спойлер

  if(pickupid == dalnoboypick)
{
    print("Пикап вызван");
  	if(PI[playerid][pJob] != JOB_TRUCKER)
	{
      SCM(playerid, COLOR_DARKORANGE, "Вы не дальнобойщик!");
      SCM(playerid, COLOR_DARKORANGE, "Устроиться на работу можно в правительстве (/gps - 1 - 1).");
	  RemoveFromVehicle(playerid);
	  return 1;
	}
    printf("%d", PI[playerid][pTruckSkill]);
	if(PI[playerid][pTruckSkill] == TRUCK_LEVEL_2)
	{
		veh_dalnoboy[playerid] = CreateVehicle(515, 1746.5354,2263.7712,16.5069, 187.3303, -1, -1, -1); //выдаем машину для 2 уровня дальнобойщика
      	print("vehicle created");
	} 
	else
	{
		veh_dalnoboy[playerid] = CreateVehicle(515, 1746.5354,2263.7712,16.5069, 187.3303, -1, -1, -1); //выдаем машину для 1 уровня дальнобойщика
        print("vehicle created");
	}
	PI[playerid][pMember] -= 1500;
	GivePlayerMoney(playerid, -1500);
	SendClientMessage(playerid, -1, "Вы получили машину!");
	PutPlayerInVehicle(playerid, veh_dalnoboy[playerid], 0); // сажаем в созданную машину
	return true;
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

@stibs 

Спойлер

[21:20:37] [MySQL]: Подключение к базе данных прошло успешно
[21:20:37] Number of vehicle models: 7
[21:20:37] [Загружено орг/раб. автомобилей]: <135>. Потрачено: <4 ms>.
[21:20:37] [Загружено рангов для фракций]: <13>. Потрачено: <0 ms>.
[21:20:37] [Загружено бизнесов]: <4>. Потрачено: <1 ms>.
[21:20:37] [Загружено домов]: <2>. Потрачено: <0 ms>.
[21:20:37] [Загружены склады мафий]: Потрачено: <0 ms>.
[21:20:37] [Загружены склады ОПГ]: Потрачено: <0 ms>.
[21:20:37] [Загружено банкоматов]: <3>. Потрачено: <0 ms>.
[21:20:37] [Загружено остальное]: Потрачено: <0 ms>.
[21:20:37] [Загружено радаров]: <2>. Потрачено: <0 ms>.
[21:20:37] [System Hotels]: 50 hotels successfully loaded
[21:20:58] Incoming connection: 188.190.192.193:53100
[21:20:58] [join] Evgeniy_Samsonov has joined the server (0:188.190.192.193)
[21:21:35] Пикап вызван
[21:21:35] 0
[21:21:35] vehicle created

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

@stibs В моде у меня созданы вот так AddStaticVehicleEx другие авто

@stibs AddVehicleEX может попробовать? 

 

@archiboy6 Нет, все таки CreateVehicleEx я тут посмотрел у меня так прицеп создается, сейчас проверю

@archiboy6 Да все работает, Это удалять можно?

if((vehicleid >= trucker1lvl[0] && vehicleid <= trucker1lvl[1]) || (vehicleid >= trucker2lvl[0] && vehicleid <= trucker2lvl[1]))
					{
						if(PI[playerid][pJob] != JOB_TRUCKER)
						{
						    SCM(playerid, COLOR_DARKORANGE, "Вы не дальнобойщик!");
						    SCM(playerid, COLOR_DARKORANGE, "Устроиться на работу можно в правительстве (/gps - 1 - 1).");
							RemoveFromVehicle(playerid);
							return 1;
						}
						new trucklevel, price;
						if(vehicleid >= trucker1lvl[0] && vehicleid <= trucker1lvl[1]) { trucklevel = 1; price = 200; }
						else if(vehicleid >= trucker2lvl[0] && vehicleid <= trucker2lvl[1]) { trucklevel = 2; price = 300; }
						if((trucklevel == 2 && PI[playerid][pTruckSkill] < TRUCK_LEVEL_2))
						{
							SCM(playerid, COLOR_GREY, "Ваш опыт работы дальнобойщиком не достаточен для этого транспорта");
							RemoveFromVehicle(playerid);
							return 1;
						}
						if(GetMoney(playerid) < price)
						{
							new string[128];
							format(string, sizeof(string), "Вам нужно %d руб, чтобы арендовать этот грузовик", price);
							SCM(playerid, COLOR_GREY, string);
							RemoveFromVehicle(playerid);
							return 1;
						}
						SetPVarInt(playerid, "truckprice", price);
						new string[150];
						if(PI[playerid][TruckerCarID] == vehicleid) { }
						else
						{
						    SetTimerEx("CheckRentCar",8000,0,"i",playerid);
							format(string, sizeof(string), "{ffffff}Вы хотите арендовать данный тягач?\nСтоимость аренды: {33ccff}%i руб", price);
							ShowPlayerDialog(playerid, 11212, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{ffa500}Аренда", string, "Да", "Нет");
						}
					}
				}

 

@stibs

Спойлер

if((vehicleid >= trucker1lvl[0] && vehicleid <= trucker1lvl[1]) || (vehicleid >= trucker2lvl[0] && vehicleid <= trucker2lvl[1]))
					{
						if(PI[playerid][pJob] != JOB_TRUCKER)
						{
						    SCM(playerid, COLOR_DARKORANGE, "Вы не дальнобойщик!");
						    SCM(playerid, COLOR_DARKORANGE, "Устроиться на работу можно в правительстве (/gps - 1 - 1).");
							RemoveFromVehicle(playerid);
							return 1;
						}
						new trucklevel, price;
						if(vehicleid >= trucker1lvl[0] && vehicleid <= trucker1lvl[1]) { trucklevel = 1; price = 200; }
						else if(vehicleid >= trucker2lvl[0] && vehicleid <= trucker2lvl[1]) { trucklevel = 2; price = 300; }
						if((trucklevel == 2 && PI[playerid][pTruckSkill] < TRUCK_LEVEL_2))
						{
							SCM(playerid, COLOR_GREY, "Ваш опыт работы дальнобойщиком не достаточен для этого транспорта");
							RemoveFromVehicle(playerid);
							return 1;
						}
						if(GetMoney(playerid) < price)
						{
							new string[128];
							format(string, sizeof(string), "Вам нужно %d руб, чтобы арендовать этот грузовик", price);
							SCM(playerid, COLOR_GREY, string);
							RemoveFromVehicle(playerid);
							return 1;
						}
						SetPVarInt(playerid, "truckprice", price);
						new string[150];
						if(PI[playerid][TruckerCarID] == vehicleid) { }
						else
						{
						    SetTimerEx("CheckRentCar",8000,0,"i",playerid);
							format(string, sizeof(string), "{ffffff}Вы хотите арендовать данный тягач?\nСтоимость аренды: {33ccff}%i руб", price);
							ShowPlayerDialog(playerid, 11212, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{ffa500}Аренда", string, "Да", "Нет");
						}
					}
				}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

@archiboy6 не нужно много раз одно и то же писать, система анти-спам объединяет ваши сообщения автоматически. Насчет этого кода, то можете удалить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

@stibs Хорошо, помогите еще сделать так что когда игрок вышел из авто через 60 сек оно удалялось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

@archiboy6 В OnPlayerExitVehicle: 
 

if(PI[playerid][pJob] == JOB_TRUCK)
{
	SendClientMessage(playerid, -1, "Вы покинули авто дальнобойщика. У вас осталось 60 секунд или машина будет зареспавнена!");
	SetTimerEx("ExitVehicleTruck", 60*1000, false, "ii", playerid, vehicleid); 
	return true; 
}

И в конце мода: 
 

forward ExitVehicleTruck(playerid, carr);
public ExitVehicleTruck(playerid, carr)
{
	SetVehicleToRespawn(carr); 
	SendClientMessage(playerid, -1, "Ваш автомобиль зареспавнен!");
	return true; 
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

@stibs Теперь когда устроен дальнобойщиком и выхожу с любой машины, она спавнится, и мне надо не спавн а удаление 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

@DEST  когда устроен дальнобойщиком и выхожу с любой машины пишет

Вы покинули авто дальнобойщика. У вас осталось 60 секунд или машина будет зареспавнена!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@archiboy6

Замените свой код в OnPlayerExitVehicle на данный: 

if(PI[playerid][pJob] == JOB_TRUCK && vehicleid >= trucker1lvl[0] && vehicleid <= trucker1lvl[1]) || vehicleid >= trucker2lvl[0] && vehicleid <= trucker2lvl[1])
{
	SendClientMessage(playerid, -1, "Вы покинули авто дальнобойщика. У вас осталось 60 секунд или машина будет зареспавнена!");
	SetTimerEx("ExitVehicleTruck", 60*1000, false, "ii", playerid, vehicleid); 
	return true; 
}

Так попробуй

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

@DEST 

D:\GHEKA\Моды\AVRP\gamemodes\stel.pwn(34113) : warning 217: loose indentation
D:\GHEKA\Моды\AVRP\gamemodes\stel.pwn(37496) : warning 217: loose indentation
D:\GHEKA\Моды\AVRP\gamemodes\stel.pwn(39968) : warning 217: loose indentation
D:\GHEKA\Моды\AVRP\gamemodes\stel.pwn(39968) : error 017: undefined symbol "JOB_TRUCK"
D:\GHEKA\Моды\AVRP\gamemodes\stel.pwn(39968) : warning 215: expression has no effect
D:\GHEKA\Моды\AVRP\gamemodes\stel.pwn(39968) : error 001: expected token: ";", but found "]"
D:\GHEKA\Моды\AVRP\gamemodes\stel.pwn(39968) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\GHEKA\Моды\AVRP\gamemodes\stel.pwn(39968) : fatal error 107: too many error messages on one line






if(PI[playerid][pJob] == JOB_TRUCK && vehicleid >= trucker1lvl[0] && vehicleid <= trucker1lvl[1]) || vehicleid >= trucker2lvl[0] && vehicleid <= trucker2lvl[1])

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@archiboy6 Так сделайте: 
 

if((vehicleid >= trucker1lvl[0] && vehicleid <= trucker1lvl[1]) || (vehicleid >= trucker2lvl[0] && vehicleid <= trucker2lvl[1]))
{
    if(PI[playerid][pJob] != JOB_TRUCK) return SendClientMessage(playerid, -1, "Вы не работаете дальнобойщиком!");

    SendClientMessage(playerid, -1, "Вы покинули авто дальнобойщика. У вас осталось 60 секунд или машина будет зареспавнена!");
    SetTimerEx("ExitVehicleTruck", 60*1000, false, "ii", playerid, vehicleid); 
    return true; 
}

Если будут ошибки на JOB_TRUCK, значит верните его в мод и не сносите больше. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста