Вопросы

archiboy6
Гуру форума

Есть система отелей, но не могу понять как они создаются, возможно команды нету, либо их надо создавать в базе, в базе есть какие то координаты я тп по ним и появляюсь в воздухе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

33 ответа на этот вопрос

  • 0

@archiboy6 Значит, будет на ALT. Этот код добавьте к тому, что уже добавляли в начало OnPlayerKeyStateChange, в общем, должно получиться так: 
 

Спойлер

if(newkeys & KEY_WALK)
{
  for(new id = 1; id <= TOTALHOTEL; id ++)
  {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, hotel[id][hX], hotel[id][hY], hotel[id][hZ]) && hotel[id][hVirtualworld] == GetPlayerVirtualWorld(playerid))
    {
      SetPVarInt(playerid, "hotelid", id);
      if(!strcmp(hotel[id][hOwner], "None", true)) // Sell
      {
        format(stringer, 144, "{FFFFFF}Гостиничный номер {0099FF}%i {FFFFFF}свободен\n\
					Ежедневная плата: {0099FF}1500 рублей",
               hotel[id][hID]);
        ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_HOTEL_ENTER, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FFCC00}Гостиничный номер свободен", stringer, "Далее", "Отмена");
        break;
      }
      else
      {
        format(stringer, 144, "{FFFFFF}Гостиничный номер {0099FF}%i {FFFFFF}занят\n\
					Ежедневная плата: {0099FF}1500 рублей",
               hotel[id][hID]);
        ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_HOTEL_ENTER, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FFCC00}Гостиничный номер занят", stringer, "Далее", "Отмена");
        break;
      }
    }
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, 698.1916, 2937.3777, 2502.6899))
    {
      new hid = GetPVarInt(playerid, "hotelid");
      if(hotel[hid][hLock] == 1) return SCM(playerid, COLOR_GRAY, "Номер закрыт");
      FreezePlayer(playerid, 6);
      SetPlayerPositionAdvanced(playerid, hotel[hid][hX], hotel[hid][hY], hotel[hid][hZ], 0.0, hotel[hid][hVirtualworld], hotel[hid][hInterior]);
    }
  }
  if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -420.1212, 2218.8225, 3014.2400) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -408.7089, 2216.9048, 3014.2400))
  {
    return ShowDialog(playerid, DIALOG_HOTEL);
  }
  if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.5, -414.4012, 2228.9170, 3014.3699) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -413.6700, 2237.2634, 3014.2400))
  {
    return ShowDialog(playerid, DIALOG_HOTEL_LIFT);
  }
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

Так в этом и проблемы, что нет команды создания, или надо через БД создавать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@archiboy6 Возможно, когда вы Телепортируетесь по координатам, вам выдается 0 интерьер и 0 виртуальный мир. А у отеля может быть другой интерьер и другой виртуальный мир. Поэтому, попробуйте себе их поменять и проверить, измениться ли что-нибудь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@archiboy6 

CMD:setint(playerid, params[])
{
  	if(sscanf(params, "i", params[0])) return true; 
  	SetPlayerInterior(playerid, params[0]); 
  	SendClientMessage(playerid, -1, "Ваш интерьер успешно изменен!");
  	return true; 
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

Спасибо, сейчас проверю

 

Нет ничего не изменилось

Я нашел пикап гостиницы, когда заходишь в него все есть, но не работает лифт и рецепшон на АЛЬТ

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@archiboy6 с чего вы взяли, что там вообще нужно нажимать альт? Попробуйте любую другую кнопку, если не поможет, скидывайте OnPlayerKeyStateChange.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

Там написано, что нужно АЛЬТ нажать

Спойлер

for(new id = 1; id <= TOTALHOTEL; id ++)
		{
			if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, hotel[id][hX], hotel[id][hY], hotel[id][hZ]) && hotel[id][hVirtualworld] == GetPlayerVirtualWorld(playerid))
			{
				SetPVarInt(playerid, "hotelid", id);
				if(!strcmp(hotel[id][hOwner], "None", true)) // Sell
				{
					format(stringer, 144, "{FFFFFF}Гостиничный номер {0099FF}%i {FFFFFF}свободен\n\
					Ежедневная плата: {0099FF}1500 рублей",
					hotel[id][hID]);
					ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_HOTEL_ENTER, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FFCC00}Гостиничный номер свободен", stringer, "Далее", "Отмена");
					break;
				}
				else
				{
					format(stringer, 144, "{FFFFFF}Гостиничный номер {0099FF}%i {FFFFFF}занят\n\
					Ежедневная плата: {0099FF}1500 рублей",
					hotel[id][hID]);
					ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_HOTEL_ENTER, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FFCC00}Гостиничный номер занят", stringer, "Далее", "Отмена");
					break;
				}
			}
			if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, 698.1916, 2937.3777, 2502.6899))
			{
				new hid = GetPVarInt(playerid, "hotelid");
				if(hotel[hid][hLock] == 1) return SCM(playerid, COLOR_GRAY, "Номер закрыт");
				FreezePlayer(playerid, 6);
				SetPlayerPositionAdvanced(playerid, hotel[hid][hX], hotel[hid][hY], hotel[hid][hZ], 0.0, hotel[hid][hVirtualworld], hotel[hid][hInterior]);
			}
		}
	if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -420.1212, 2218.8225, 3014.2400) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -408.7089, 2216.9048, 3014.2400))
	{
		return ShowDialog(playerid, DIALOG_HOTEL);
	}
	if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.5, -414.4012, 2228.9170, 3014.3699) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -413.6700, 2237.2634, 3014.2400))
	{
		return ShowDialog(playerid, DIALOG_HOTEL_LIFT);
	}

Оно?

 

а это public OnPlayerStateChange  а OnPlayerKeyStateChange. нету

Заметка от DEST , создано

Отвечайте сразу на две части сообщения. Скидывайте паблик OnPlayerKeyStateChange.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

@DEST Паблик то есть, я имел ввиду что нету привязки ресепшена к этой кнопке в паблике

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@archiboy6 это попробуйте добавить в OnPlayerKeyStateChange: 

if(newkeys&KEY_WALK)
{
  if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -420.1212, 2218.8225, 3014.2400) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -408.7089, 2216.9048, 3014.2400))
  {
    return ShowDialog(playerid, DIALOG_HOTEL);
  }
  if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.5, -414.4012, 2228.9170, 3014.3699) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -413.6700, 2237.2634, 3014.2400))
  {
    return ShowDialog(playerid, DIALOG_HOTEL_LIFT);
  }
}


 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

@DEST 

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
    if(PlayerLogged[playerid] == false) return 1;
	if(newkeys == KEY_CTRL_BACK)
	{
	    for(new i = 1; i <= TOTALBIZZ; i++)
	    {
		    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, BizzInfo[i][bEntrx], BizzInfo[i][bEntry], BizzInfo[i][bEntrz])	&& BizzInfo[i][bType] == 2)
		    {
                ShowPlayerDialog(playerid, 2282, DIALOG_STYLE_LIST, "{ffa500}Çàïðàâêà", "Òîïëèâî\nÊàíèñòðà\nÍàáîð èíñòðóìåíòîâ", "Êóïèòü", "Íåò");
                SetPVarInt(playerid,"DrawFill",1);
			    SetPVarInt(playerid, "FuelBizzID", i);
		    }
	    }
	    if(newkeys&KEY_WALK)
	{
	  if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -420.1212, 2218.8225, 3014.2400) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -408.7089, 2216.9048, 3014.2400))
	  {
	    return ShowDialog(playerid, DIALOG_HOTEL);
	  }
	  if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.5, -414.4012, 2228.9170, 3014.3699) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -413.6700, 2237.2634, 3014.2400))
	  {
	    return ShowDialog(playerid, DIALOG_HOTEL_LIFT);
	  }
	}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@archiboy6 этот код: 
 

   if(newkeys&KEY_WALK)
	{
	  if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -420.1212, 2218.8225, 3014.2400) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -408.7089, 2216.9048, 3014.2400))
	  {
	    return ShowDialog(playerid, DIALOG_HOTEL);
	  }
	  if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.5, -414.4012, 2228.9170, 3014.3699) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -413.6700, 2237.2634, 3014.2400))
	  {
	    return ShowDialog(playerid, DIALOG_HOTEL_LIFT);
	  }
	}

В самое начало паблика добавьте. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
     if(newkeys & KEY_WALK)
	{
	  if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -420.1212, 2218.8225, 3014.2400) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -408.7089, 2216.9048, 3014.2400))
	  {
	    return ShowDialog(playerid, DIALOG_HOTEL);
	  }
	  if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.5, -414.4012, 2228.9170, 3014.3699) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -413.6700, 2237.2634, 3014.2400))
	  {
	    return ShowDialog(playerid, DIALOG_HOTEL_LIFT);
	  }
	}
    if(PlayerLogged[playerid] == false) return 1;
	if(newkeys == KEY_CTRL_BACK)
	{
	    for(new i = 1; i <= TOTALBIZZ; i++)
	    {
		    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, BizzInfo[i][bEntrx], BizzInfo[i][bEntry], BizzInfo[i][bEntrz])	&& BizzInfo[i][bType] == 2)
		    {
                ShowPlayerDialog(playerid, 2282, DIALOG_STYLE_LIST, "{ffa500}Çàïðàâêà", "Òîïëèâî\nÊàíèñòðà\nÍàáîð èíñòðóìåíòîâ", "Êóïèòü", "Íåò");
                SetPVarInt(playerid,"DrawFill",1);
			    SetPVarInt(playerid, "FuelBizzID", i);
		    }
	    }}
	}

Так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба