В теме 13 сообщений

Гость
Новичок

Я написал небольшую команду, но все же нужную!
Сразу говорю что делал команду под свой мод!
Если будут ошибки создавайте тему и решим!
Если не жалко поставьте плюсик :)

Изменения:
Теперь вам не придется кикать всех вручную, и это будет более удобно, чем к примеру кикать 400 человек с сервера
 

Спойлер

cmd:tex(playerid, params[])
{
    if(PI[playerid][pAdmin] < ADM_GL) return 1; //Проверка на администратора, для использавания команды
	//===============================================================================================
	for(new i = 0; i <= MAX_PLAYERS; i++)
   	{
   		if(IsPlayerConnected(i))
   		{
		    if(PI[i][pAdmin] > SUPPORT) //Если игрок администратор, то высвечиваеися табличка с паролем и т.д
		    {
   				ShowPlayerDialog(i,0,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Внимание!!!","{CB1A1A}Администраторов не отключается с сервера!\n{CB1A1A} Активированы тех.работы для сервера!\n{CB1A1A}Пароль к серверу: ВАШ ПАРОЛЬ\n{CB1A1A}Причина будет в нашей офф. группе VK: ВАША ГРУППА","Понял","");
    		}
  		    if(PI[i][pAdmin] == ADM_NONE) //Если игрок не администратор, то высвечевается табличка с информацией, и его отключает с сервера
  		    {
        		ShowPlayerDialog(i,0,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Внимание!!!","{CB1A1A} Внимание массовое отключение с сервера!\n{CB1A1A}Причина будет в нашей офф. группе VK: ВАША ГРУППА","Понял","");
       			Kick(i);
  			}
    	}
   	}
	//===============================================================================================
	SendRconCommand("password Ваш пароль");
	SendRconCommand("hostname TimePlay RolePlay || У нас Тех.Работы, не грустите!");
	//===============================================================================================
	SendClientMessageToAll(0xF04245FF, "Руководитель сервера активиривал Тех.Работы!");
	return 1;
}

cmd:texoff(playerid, params[])
{
    if(PI[playerid][pAdmin] < ADM_GL) return 1;
	//===============================================================================================
	SendRconCommand("password 0"); //Снос пароля
	SendRconCommand("hostname TimePlay RolePlay || Заходи к нам, мы вас ждем!");
	//===============================================================================================
    callcmd::gmx(i, ""); //Вызов команды для рестарта сервера
	//===============================================================================================
	SendClientMessageToAll(0xF04245FF, "Руководитель сервера деактивиривал Тех.Работы! Спасибо всем кто помагал!");
	return 1;
}

 


Автор: Jaliba Baron (Я)

Отредактировано пользователем Jaliba Baron
Причина: Исправление переменной

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Skiffi
Активный
format(string, sizeof(string), ">>> {9ACD32}$s: Администрация /kick лишних игроков!", GetName(playerid));

Возможно, вместо '$s' вы хотели использовать спецификатор '%s'?
Так же, хочется отметить, что:

	format(string, sizeof(string), ">>> {9ACD32}%s: Пароль к серверу: *************", GetName(playerid)); //За место "*********" ваш пароль
	format(string, sizeof(string), ">>> {9ACD32}$s: Администрация /kick лишних игроков!", GetName(playerid));
	SendAdminMessage(COLOR_LIGHTGREEN, string);

Данный код не будет корректно работать, т.к. format полностью изменяет строку, соответственно будет отправлено только 2-е сообщение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Новичок

@Skiffi 

Цитата

Возможно, вместо '$s' вы хотели использовать спецификатор '%s'?

Вы в этом правы, но я не заметил где исправлена ошибка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
AnonCRMP
Новичок

Ребят такой  вопрос а как исправить ошибку 

C:\Users\admin\Desktop\rrp\2\Новая папка\gamemodes\new.pwn(34040) : symbol is never used: "tex"
C:\Users\admin\Desktop\rrp\2\Новая папка\gamemodes\new.pwn(34063) : symbol is never used: "texoff"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
DeHaker
Новичок

Помогите пожалуйста.
(25470) : error 017: undefined symbol "i"

  callcmd::gmx(i, ""); //Вызов команды для рестарта сервера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Саид11223321142
Новичок

подскажите пожалуйста, что за ошибка?

 

 

C:\Users\User\Desktop\dsfsdf\gamemodes\byopdev.pwn(69533) : error 017: undefined symbol "PI"
C:\Users\User\Desktop\dsfsdf\gamemodes\byopdev.pwn(69533) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\User\Desktop\dsfsdf\gamemodes\byopdev.pwn(69533) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\User\Desktop\dsfsdf\gamemodes\byopdev.pwn(69533) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\User\Desktop\dsfsdf\gamemodes\byopdev.pwn(69533) : fatal error 107: too many error messages on one line
4 Errors.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Саид11223321142
Новичок

@Roy Weezy и как это исправить? 

 

 

Отредактировано пользователем Саид11223321142

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
egorik_drugsik
Новичок

по моему #define         GN(%1)                              PI [%1][pName]

 

Отредактировано пользователем egorik_drugsik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
itz.dev
Активный

Гость, 

Спойлер

cmd:texoff(playerid, params[])
{
    if(PI[playerid][pAdmin] < ADM_GL) return 1;
    //===============================================================================================
    SendRconCommand("password 0"); //Снос пароля
    SendRconCommand("hostname TimePlay RolePlay || Заходи к нам, мы вас ждем!");
    //===============================================================================================

/*
    callcmd::gmx(i, ""); //Вызов команды для рестарта сервера
В чём смысл создавать команду для рестарта, используя цикл i, и str ""? Легче просто прописать SendRconCommand("gmx"); 
*/
    //===============================================================================================
/*
    SendClientMessageToAll(0xF04245FF, "Руководитель сервера деактивиривал Тех.Работы! Спасибо всем кто помагал!");
Я бы поместил эту строку раньше, чем произошёл рестарт, ибо как сообщение отправиться во время рестарта?
*/
    return 1;
}

 

 

 

Отредактировано пользователем DEST

Заметка от DEST , создано

3.2. Код необходимо брать в тег "Код", а код более 10 строк – еще и в "Спойлер". Как это сделать рассказано в разделе "FAQ".

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба