Вопросы

Andy
Постоянный

Проблема вот в чём. В строке где написано "ОЖИДАЕТ" должно показываться время в секундах. Но вместо этого там не понятные числа типо 129745749 сек.
Как это можно исправить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

24 ответа на этот вопрос

  • 0
Гость stibs
Новичок

@Andy подключите библиотеку (include) mxdate и покажите сюда строку вывода этого времени. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Andy
Постоянный
Спойлер

new time = gettime() - RepTimeMessages;
                                            RepId[playerid] = i;
                                            RepTimeMessages[RepId[playerid]] = 0;
                                            format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}Жалоба от {FFD700}%s, спустя %dсек.\n{FFFFFF}Сообщение: {33AA33}%s\n",PlayerInfo[pNames],time,RepMessages);

 

Заметка от Гость , создано

Не нужно флудить каждые пять минут сообщения, я увижу и отвечу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

Замените свой код на этот: 
 

Спойлер

new time = date("%dd.%mm.%yyy - %hh:%ii:%ss", gettime() - RepTimeMessages);
RepId[playerid] = i;
RepTimeMessages[RepId[playerid]] = 0;
format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}Жалоба от {FFD700}%s, спустя %dсек.\n{FFFFFF}Сообщение: {33AA33}%s\n",PlayerInfo[pNames],time,RepMessages);

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Andy
Постоянный
array must be indexed (variable "RepTimeMessages")
error 033: array must be indexed (variable "-unknown-")

Берите под ТЕГ/Спойлер команды, ошибки и т.д

Отредактировано пользователем Daniil Roslyakov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок
Спойлер

RepId[playerid] = i;
RepTimeMessages[RepId[playerid]] = 0;
new time = date("%dd.%mm.%yyy - %hh:%ii:%ss", gettime() - RepTimeMessages[RepId[playerid]]);
format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}Жалоба от {FFD700}%s, спустя %dсек.\n{FFFFFF}Сообщение: {33AA33}%s\n",PlayerInfo[pNames],time,RepMessages);

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Andy
Постоянный
error 033: array must be indexed (variable "-unknown-")

Берите под ТЕГ/Спойлер команды, ошибки и т.д

 

Отредактировано пользователем Daniil Roslyakov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Andy
Постоянный

вот эта
 

new time = date("%dd.%mm.%yyy - %hh:%ii:%ss", gettime() - RepTimeMessages[RepId[playerid]]);

Берите под ТЕГ/Спойлер команды, ошибки и т.д

 

Отредактировано пользователем Daniil Roslyakov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

@Andy вот так попробуйте: 
 

Спойлер

new time = gettime()-RepTimeMessages[i];
RepId[playerid] = i;
RepTimeMessages[RepId[playerid]] = 0;
format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}Жалоба от {FFD700}%s, спустя %dсек.\n{FFFFFF}Сообщение: {33AA33}%s\n",PlayerInfo[pNames],date("%hh:%ii:%ss",time),RepMessages);

 

Инклуд mxdate подключили? В начале мода:
 

#include <mxdate>

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Andy
Постоянный

Стало еще хуже, теперь в жалобе которую написал игрок какие то каракули + сразу 48 секунд, а надо чтобы стартовало с 1-ой секунды и шло вперед , то есть 1..2..3..4 и.т.д, Вот скриншот https://imgur.com/a/xBqzc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

@Andy Замените свой код этим: 

Спойлер

new time = gettime()-RepTimeMessages[i];
RepId[playerid] = i;
RepTimeMessages[RepId[playerid]] = 0;
format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}Жалоба от {FFD700}%s, спустя %dсек.\n{FFFFFF}Сообщение: {33AA33}%s\n",PlayerInfo[pNames],date("%ss", time),RepMessages);
printf("%s", RepMessages);

 

Если не поможет, скидывайте логи. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Andy
Постоянный

По прежнему каракули в жалобе + время идёт в обратную сторону, и сразу 50 сек там то есть 50..49.48 и.т.д

Вот логи:
 

Спойлер

00:55:35] [connection] 127.0.0.1:52081 requests connection cookie.
[00:55:36] Incoming connection: 127.0.0.1:52081 id: 0
[00:55:36] [join] Andy_White has joined the server (0:127.0.0.1)
[00:55:40] FindPlayerInTable | Andy_White[0] - 3
[00:55:43] [RegCheck] Andy_White > Andy_White
[00:55:43] Name: Andy_White [0] | pID: [3]
[00:55:47] [DIALOG] Andy_White[0]: 3772 - 
[00:55:48] [CMD] Andy_White[0] - /report 1
[00:55:50] [CMD] Andy_White[0] - /replist
[00:55:50] ИДАјёґ°¬Ё¤ њ”ђЊ€„Ђ|xtplhd`\XTPLHD@<840,($ 1
[00:55:54] [DIALOG] Andy_White[0]: 557 - 
[00:56:01] [CMD] Andy_White[0] - /report 1
[00:56:08] [CMD] Andy_White[0] - /replist
[00:56:09] ИДАјёґ°¬Ё¤ њ”ђЊ€„Ђ|xtplhd`\XTPLHD@<840,($ 1
[00:56:12] [DIALOG] Andy_White[0]: 557 - 
[00:56:14] [CMD] Andy_White[0] - /report 1

 

Берите под ТЕГ/Спойлер команды, ошибки и т.д

 

Отредактировано пользователем Daniil Roslyakov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

Замените свой код этим: 

Спойлер

new time = gettime()-RepTimeMessages[i];
RepId[playerid] = i;
RepTimeMessages[RepId[playerid]] = 0;
format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}Жалоба от {FFD700}%s, отправлено: %s.\n{FFFFFF}Сообщение: {33AA33}%s\n",PlayerInfo[pNames],date("%hh:%ii:%ss",time),RepMessages);

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Andy
Постоянный
Спойлер

case 556:
        {
                if(!response) return true;
                {
                new num228,string[200];
                for(new i;i<MAX_PLAYERS;i++)
                {
                    if(RepTimeMessages > 0)
                    {
                                if(num228 == listitem)
                                        {
                                            new time = gettime()-RepTimeMessages;
                                            RepId[playerid] = i;
                                            RepTimeMessages[RepId[playerid]] = 0;
                                            format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}Æàëîáà îò {FFD700}%s, îòïðàâëåíî: %s.\n{FFFFFF}Ñîîáùåíèå: {33AA33}%s\n",PlayerInfo[pNames],date("%hh:%ii:%ss",time),RepMessages);
                                            printf("%s", RepMessages);
                                            ShowPlayerDialog(playerid,557,1,"Æàëîáà",string,"Îòâåòèòü","");
                                            num228 ++;
                                            break;
                                        }
                                }
                        }
                }
                return true;
        }

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

@Andy Выбросите этот код, система в корне неправильная, я вообще не разберу что в ней к чему. Если найду, скину нормальную рабочую систему. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Andy
Постоянный

@stibs Система рабочая и хорошо работает, Нужно только сделать чтобы выводило время сколько игрок ожидает со время подачи репорта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

@Andy Если хотите использовать эту систему, ждите, может быть вам кто-нибудь другой ответит. Я в этом г-не копаться не буду, уж извините. А так система рабочая, только вывод сообщения игрока не работает ну и все остальное, а так работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Andy
Постоянный

Я написал другу , вот что он мне написал:

 

  • Переменная есть?
  •  
    С хранением таймера у игрока
  •  
    Если да, при в ходе ему значение 0 даешь?
    Если да, при ответе на репорт, обнулыешь обратно?

    Сможете помочь в создании этой переменной?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

@Andy Я понятия не имею о чем говорит Ваш друг. Если он дает советы, я думаю, он сможет вам подсказать как создать какую-то там переменную. А вообще обращайтесь к автору данной системы, он-то должен знать как она функционирует. Повторюсь, что в этих кусках кода копаться без толку, я выложил аналогичную систему репорта, можете заменить ей, если Вам это интересно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

@Andy вам все можно с этим кодом что не используй лучше не будет. Сейчас решите проблему, другая вылезет, при онлайне более двух человек. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста