В теме 1 сообщение

RASTAMAN
Великий Гуру

Сегодня я хочу представить вниманию мануал по созданию ворот с открытием на гудок.
Такая тема есть на форуме но на команду эта же на гудок в авто!

Спойлер

new GateTeams;//
new IsGateTeams = 0;

 

Спойлер


GateTeams = CreateObject(969, 1811.6097412109, -1886.0190429688, 12.609180450439, 0, 0, 269.49462890625);//координаты ворот
Ту создаём сами ворота и присваиваем их к переменной GateTeams

 

Спойлер

if(newkeys == 65536 && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid) || newkeys == 2 && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_CORONOS)//это проверка на нахождение игрока в банде, можете сменить на своё.
{
 
if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 15.0, 1811.6097412109, -1886.0190429688, 12.609180450439))
{
if(IsGateTeams == 0)
{
MoveObject(GateTeams, 1811.609375, -1886.0185546875, 9.1592330932617, 2.5);
IsGateTeams = 1;
}
else if(IsGateTeams == 1)
{
MoveObject(GateTeams, 1811.6097412109, -1886.0190429688, 12.609180450439, 2.5);
IsGateTeams = 0;
}
}
}
}

 

Вот и всё! Теперь когда вы находитесь в автомобиле ворота будут открываться по гудку, а когда вы не в автомобиле на клавишу Y

Автор : AleKi

Отредактировано пользователем RASTAMAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?