QRCODE ALPHA 1.0 1.0

   (0 отзывов)

1 изображение

Информация о файле

img_1609674595__poster.png

 

 

Здраствуйте форумчане!
Я  вот и выкатываю второе по счёту обновление иклуйда QRCODE.inc который позволит вам рисовать QR код в игре с помощью текстдравов.

У QR кодов огромный потенциал в сфере SAMP. Данный иклуйд разрушает стену межу игроком и окном браузера.

Как мы знаем в MTA есть возможность показать окно браузера, но в samp - нет.
Я считаю данный инклуйд частично разрушит стену и позволит разработчикам открыть двери в разработки систем. Вот как я оцениваю потенциал:
Упрощение процедуры заполнения формы сборов средств;
Редирект на страницу оплаты или полный отказ формы доната на сайте;
Система безопасности ( вход по типу http://web.wathsapp.com/ );
Показывать QR код с ссылкой на ресурс;
И многое другое!


Инклуйд теперь использует плагин "TD-Streamer". Ибо раньше при создании QR кода было необходимо удалять все текстдравы перед отображением QR кода.
Плагин позволит обойти ограничения в создании 256 текстдравов.


Данный инклуйд работает с поддержкой PHP. PHP генерирует и сжжимает QR код без PHP никуда.


PHP использует:

библиотека для генерации QR кода ссылка на GITHUB


qrcode.inc использует:
sscanf2 - github.com
mysql - github.com
TD-Streamer - github.com

Во всех FS замените OnPlayerClickPlayerTextDraw на ClickDynamicPlayerTextdraw. Где подключен qrcode.inc там надо. если вдруг перестастанет работать OnPlayerClickPlayerTextDraw. 

 

Настройка и установка:


Загружаем структуру базы данных
в папке MySQL содержится структура базы данных. Установите её.


Установка и настройка php:
2. Откройте файл из архива "../php/qr/settings.php";
3. Настройте mysql. 

$MYSQL_SERVER = '192.168.0.1'; // ip сервера MySQL
$MYSQL_USER = 'root'; // пользователь MySQL
$MYSQL_PASS =''; // пароль MySQL
$MYSQL_BD = 'qrcode'; // база данных ( по дефолту оставить так )


4. Загрузить папку "qr" из директории php на сервер с поддержкой PHP;

 

Установка и настройка инклуйда:
1. Содержимое папки pawn перенесите в папку с сервером.
2. Подклчите плагин sscanf mysql TextdrawStreamer
2. Подключите qrcode.inc

#include <qrcode.inc>


3. укажите ссылку на файл "q.php" и "g.php"

#define QRCODE_HOST     "site.ru/qrcode/q.php" // site.ru - ваш сайт
#define QRCODE_LINK     "http:site.ru/qrcode/g.php"
// "http:" или "https:" но ставить обаятельно в зависимости есть ли у вас SSL сертификат


4. Подключитесь к безе данных MySQL:

public OnGameModeInit()
{
    if(QRCodeInit("host", "user", "password", "bd (по дефолту (qrcode)"))
    {
        printf("{QRCODE} = Ошибка подключения");
    }
    else
    {
        printf("{QRCODE} = áàçà \"qrcode\" MySQL ïîäêëþ÷åíà");
        QRCodeSet(-1, QRCODE_TYPE_REDIRECT, "youtube", "https://www.youtube.com/");
            LoadMysqlQRcode("youtube", qrcode);
    }
    return 1;
}

 

 

Функции с примерами:

 

QRCodeInit(SQL_HOST[], SQL_USER[], SQL_PASS[], SQL_DB[])
/*
SQL_HOST[] - ip MySQL
SQL_USER[] - логин 
SQL_PASS[] - пароль
SQL_DB[] - база данных ( по дефолту qrcode )
*/

Пример: 
public OnGameModeInit()
{
    if(QRCodeInit("127.0.0.1", "root", "", "qrcode") == 0) // подключаемся к базе данных
    {
        printf("{QRCODE} = Ошибка подключения");
    }
    else
    {
        printf("{QRCODE} = база \"qrcode\" MySQL подключена");
    }
    return 1;
}

ShowQRcode(playerid, type, textqr[], Float:qrcode_x, Float:qrcode_y, Float:qrcode_size = 0.0, qrhandle[] = "")
/*
    playerid - id игрока;
    type - тип QR кода;
        QRCODE_TYPE_REDIRECT    переход по ссылке ( textqr[] );
        QRCODE_TYPE_TEXT        зашифрует текст( textqr[] ) в QR коде;
        QRCODE_TYPE_PAGE_TEXT   переход на страницу с текстом ( textqr[] );
    textqr[] - текст;
    Float:qrcode_x - позиция X (0.0 верх экрана );
    Float:qrcode_y - позиция Y (0.0 лево экрана );
    Float:qrcode_size = 0.0 - (размер текстдрава QR кода (по стандарту 0 максимум 1. по стандарту 0, оставьте пустым;
    qrhandle[] = "" - идентификатор ( QRCODE_TYPE_TEXT идентификатор не нужен. оставьте пустым).
*/

Пример:
CMD:c(playerid, p[])
{
    if(MAX_TEXT_QRCODE < strlen(p)) return SendClientMessage(playerid, -1, "[Сгенерировать QR ] - /c [text]");
    ShowQRcode(playerid, QRCODE_TYPE_TEXT, p, 250.0, 250.0);
    return 1;
}


stock ShowMysqlQRcode(playerid, qrhandle[], Float:qrcode_x, Float: qrcode_y, Float:qrcode_size = 0.0)
/*
    qrhandle[] - индентификатор;
    Float:qrcode_x - позиция X (0.0 верх экрана );
    Float:qrcode_y - позиция Y (0.0 лево экрана );
    Float:qrcode_size = 0.0 - (размер текстдрава QR кода (по стандарту 0 максимум 1. по стандарту 0, оставьте пустым.
*/

Пример:
CMD:l(playerid, p[])
{
    if(strlen(p) == 0 && strlen(p) < MAX_SIZE_HANDLE) return SendClientMessage(playerid, -1, "[Показать QR код из базы данных] - /l [handle]");
    ShowMysqlQRcode(playerid, p, 0.0, 0.0);
    return 1;
}

stock CreatePlayerTextDrawsQrCode(playerid, QRCode:qrcodedata[], Float:qrcode_px, Float:qrcode_py, Float:qrcode_size = 0.0, sizeqr = sizeof(qrcodedata))

/*
    playerid - id игрока;
    QRCode:qrcodedata[] - массив данных;
    Float:qrcode_x - позиция X (0.0 верх экрана );
    Float:qrcode_y - позиция Y (0.0 лево экрана );
    Float:qrcode_size = 0.0 - (размер текстдрава QR кода (по стандарту 0 максимум 1. по 
     sizeqr = sizeof(qrcodedata) - оставить пустым.
*/

stock QRCodeSet(playerid, type, qrhandle[], textqr[])
/*
    playerid - id игрока;
    type - тип QR кода;
     - Работает только с этими типами!
        QRCODE_TYPE_REDIRECT    переход по ссылке ( textqr[] );
        QRCODE_TYPE_TEXT        зашифрует текст( textqr[] ) в QR коде;
    qrhandle[] = "" - идентификатор ( QRCODE_TYPE_TEXT идентификатор не нужен. оставьте пустым).
    textqr[] - текст;
*/

stock LoadMysqlQRcode(qrhandle[], QRCode:qrcodedata[], sizeqrcode = sizeof(qrcodedata))
/*
    qrhandle[] - идентификатор
    QRCode:qrcodedata[] - массив в который загрузится QR код
    sizeqrcode = sizeof(qrcodedata) - оставить пустым
    Загружает QR код в массив.
*/

Пример:
new QRCode:qrcode[MAX_SIZE_QRCODE];
public OnFilterScriptInit()
{
    QRCodeSet(-1, QRCODE_TYPE_REDIRECT, "youtube", "https://www.youtube.com/");
    LoadMysqlQRcode("youtube", qrcode);
}
CMD:youtube(playerid, p[])
{
    CreatePlayerTextDrawsQrCode(playerid, qrcode, 200.0, 200.0);
    return 1;
}

 

Определяем кнопки:

public OnPlayerClickPlayerTextDraw(playerid, PlayerText:playertextid)
{
    if(QRCancel)
    {
        return SendClientMessage(playerid, 0x44FF44FF, "Нажата кнопка Cancel!");
    }
    if(QRDone)
    {
        return SendClientMessage(playerid, 0x44FF44FF, "Нажата кнопка Done!");
    }
    return 1;
}

 

 

 

Лимиты:

#define MAX_SIZE_HANDLE         64 
#define MAX_TEXT_QRCODE         50
#define MAX_SIZE_QRCODE         750 


Скачать: ЯндексДиск
Не стесняйтесь задавать вопросы, предлагать улучшения и указывать на ошибки это очень важно, чтобы QR код был намного лучше![/size]

Я предлагаю услуги скриптинга:
Исправлении багов;
Написании каких либо скриптов;
Рисовании тексдравов;
Всё что связано в pawn!
По всем вопросам писать в телеграмм @vawylon


Автор я: pawlo/vawylon


 Пожаловаться



Обратная связь

Чтобы оставить отзыв, создайте аккаунт или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить отзыв

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

Отзывов нет

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба
    • Vova_Zenko
      От Vova_Zenko
      Приветствую всех. Подскажите пожалуйста, как реализовать систему как на Грине или мотион(не реклама). 
       
      Готов оплатить, если найдется человек, который поможет реализовать.
    • danya_white
      От danya_white
      Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Action Games ( Revent RP )
      Известный мод проекта который существовал с 2016 года, 
      Мод уникальный и многофункциональный, но требует доработок и улучшений достаточно много недороботок/багов
      Продаю потому что нет времени и желание продолжать работу над этим модом
      Основа мода Revent RP, разрабатывался под проект Action Games
       
      Информация о моде:
      Версия MYSQL -  MySQL R41-4
      Античит - NEX-AC
      Стример - Streamer Plugin v2.9.6 by Incognito
      Командный процессор - Pawn.CMD
      Хэширование паролей - MD5
      Игровой мод разбит на файлы
      Остальное Все плагины обновлены до последней версии

      Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
       
    • danya_white
      От danya_white


      Скачать файл Оригинальный мод SA:MP Action Games aka Revent RP
      Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Action Games ( Revent RP )
      Известный мод проекта который существовал с 2016 года, 
      Мод уникальный и многофункциональный, но требует доработок и улучшений достаточно много недороботок/багов
      Продаю потому что нет времени и желание продолжать работу над этим модом
      Основа мода Revent RP, разрабатывался под проект Action Games
       
      Информация о моде:
      Версия MYSQL -  MySQL R41-4
      Античит - NEX-AC
      Стример - Streamer Plugin v2.9.6 by Incognito
      Командный процессор - Pawn.CMD
      Хэширование паролей - MD5
      Игровой мод разбит на файлы
      Остальное Все плагины обновлены до последней версии

      Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
       
      Добавил danya_white Добавлено 05/31/26 Категория Моды Автор danya_whtie