AI_BOTS \ Искусственный интеллект ботов в SAMP new

   (1 отзыв)

11 изображений

Информация о файле

Всем Привет
То что я выложил лишь основа!

 
Данный скрипт предназначен для DayZ серверов, или что-то на подобии таких, в данном скрипте имеется 2 вида ботов, мирный и зомби.
Зомби вид - данная особь будет ходить по городам в поисках жертвы, как только вы приблизитесь на расстояние 20 метров к зомби, зомби вас заметит и побежит вас атаковать.
Мирный вид - обычные боты , как игроки, которым вы можете дать какое то задания, или приказать что то сделать, функционал не такой уж и сложный, все изложу на скринах.



Что в новой версии ботов?

- Полностью все переведено на диалоги.
- Добавлен функционал мирным модам.
- Добавлен огромный функционал к зомби.
- Добавлена возможность создать сразу орду зомби минимум 4 до 12 за раз.

Можете все рассмотреть на скринах.


Использование:
 
  • Mysql r4x
  • FCNPC
  • PathFinder
  • 0.3.7 SA-MP
  • DC_CMD


Более подробно:

Весь исходный код находится в FS(FilterScript), все понятно, все на английском.

 

Как настроить:

Скачиваете архив, в нем будут все необходимые для настройки файлы. 

AI_BOTS.pwn кидаете в папку FilterScript , далее с помощью программы Pawno открываете этот файл, и компилируете(F6).
Далее скачанный файл mysql_connect_ai, кидаете в корневую папку с сервером, открываете его, и прописываете свои данные mysql, сохраняете. 
Так-же не забудьте FS вписать в server.cfg
Запускаете мод, в консоли должна быть надпись "Ботов загружено: [n]", если эта надпись есть, значит все прошло удачно, если нет, пожалуйста не стоит брать этот FS. 

ЗАВИСИМОСТИ ( необходимые для работы плагины / библиотеки ): 

 MySQL R40+: Клик
 Свежая версия FCNPC, совместимая с PathFinder: Клик
 PathFinder: Клик
| Для работы PathFinder нужен плагин MapAndreas: Клик
 SA-MP 0.3.7: Клик
 DC_CMD: Клик


 Пожаловаться



Обратная связь

Чтобы оставить отзыв, создайте аккаунт или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить отзыв

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

Грибок

· Жалоба

  • 5
  

Спасибо большое, сам пытался найти зомби под основу, ничего не получалось, все либо старое, либо недоступно, а тут как раз, под основу подойдет

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
  • Похожий контент

    • HostX_
      От HostX_
      Доброго времени суток!
       
      Ищу маппера для SA-MP проекта в стилистике выживания и постапокалипсиса. Важно уметь создавать атмосферные и аутентичные локации.
       
      Возможно как разовое, так и долгосрочное сотрудничество. Писать только с примерами своих работ.
       
      Discord: hostmoney
      Почта:  host@obscur.tech
    • Vova_Zenko
      От Vova_Zenko
      Подскажите пожалуйста. 
      В моде авто для фракции не через мод вписаны, а покупаются в автосалоне и хранятся в базе данных MySQL. 
      В полиции есть эвакуатор, но с цветографикой гражданского. Хочу добавить две цветографики. towtruck.txd(гражданский) и towtruck1.txd(ДПС). 
      В базе данных есть строка cPaintJob, там тоже менял значение, результата 0.
      Как сделать, чтобы допустим администратор смог поменять цветографику? 
    • Pulbusha
      От Pulbusha
      В далеком 2017-2018 году сущестовал сервер GTA-RP (возможно он существует и сейчас) Появилась мысль о создании крмп сервера в стиле старых проектов тех годов (GTA-RP, Radmir RP, Amazing RP). Скажите, будет ли интерес к такому серверу и вообще интересно ли это а также кто хотел бы присоединиться к разработке?





    • Einzig
      От Einzig
      Проект Kornilov_RP для GTA: SA-MP — это сервер, находящийся на стадии альфа-тестирования. Особенность заключается в концепции «чистого взаимодействия», где акцент смещен с интерфейса и подсказок на живое общение между игроками.
      Статус разработки: Чистый мод , написанный полностью с нуля без использования готовых сборок.
      Полное отсутствие визуальных маркеров доступности недвижимости. На карте не отображаются свободные дома. Информацию о том, что здание выставлено на продажу, нельзя найти на мини-карте — её необходимо добывать физически («ногами»), лично обходя районы города. Это превращает поиск жилья в полноценное детективное приключение по изучению окрестностей.
      Экономика знаний: Поскольку никто из игроков заранее не знает, когда и где освободится дом, главной ценностью становится само знание территории и умение быстро ориентироваться в пространстве. Тот, кто лучше изучил город, получает преимущество при захвате ценной недвижимости.
       
      Весь игровой процесс будет на одном острове.
      Мод разрабатывается в одно лицо по вечерам.
      Любой желающий может вкинуть идею для реализации.
      Так же приветствуются тестеры\маперы. 
      IP: 178.206.226.14:7777
      Группа в ВК: vk.ru/kornilov_rp
    • ВасилийСталин
      От ВасилийСталин
      VERDICT PROJECT - V:ACE
       
      Соревновательный проект на платформе SA-MP, вдохновлённый духом Counter-Strike: тактические перестрелки, честный рейтинг и ванильное PVP.
      В разработке, не используются ресурсы, из открытых источников. Всё строится с нуля, собственный игровой мод, полностью кастомный интерфейс и игровой лаунчер.
      Что мы разрабатываем:
       
      - Рейтинговый режим с подбором по ELO. Равные соперники, честные матчи, путь от новичка до вершины таблицы.
      - Полностью кастомный интерфейс (CEF): меню, лобби, магазин и статистика такого уровня, какого на SA-MP почти не встретишь.
      - Легионеры - уникальные оперативники с индивидуальным дизайном и редкостью, открываются через боевой пропуск или чёрные ячейки (кейсы).
      - Скины на оружие и кейсы - коллекционная система в духе CS. -> В активной разработке
      - Киберспортивные команды: теги, ростеры, матчи команда против команды.
      - Тренировка аима, система рангов, ежедневные награды и не только.
       
      Продуманный баланс и внимание к деталям ванильного сражения - то, ради чего мы за это взялись.
      Проект уже на серьёзной стадии разработки. Мы открываем сообщество раньше официального анонса, чтобы первые скриншоты, новости и дата старта достались тем, кто был с нами с самого начала. Мы всегда рады открытой критике, или советам - сделаем игру лучше для всех!
      Подписывайтесь, чтобы не пропустить официальное заявление о запуске и первые материалы проекта.
       
      Группа VK: https://vk.ru/verdictcs
      Официальная почта: verdictproject@mail.ru